“Beklenmedik bir trajedi olmazsa…” Silksong Ekibi 7 Yılını Oyuna Verdi, Şimdi Geleceğe Daha Soğukkanlı Bakıyor
- 5 gün önce
- 2 dakikada okunur

Hollow Knight’ın yaratıcıları Team Cherry, yıllar sonra Bloomberg’e (Jason Schreier’a) verdikleri röportajda sadece Silksong’un geleceğinden değil, kendi yaşam sürelerinden bile söz ettiler. Stüdyo, Silksong üzerinde geçen 7 yıllık yoğun çalışma sürecinin hayatlarına ne kadar ağır bir yük bindirdiğini kabul ediyor ve bu nedenle sıradaki projelerine çok daha temkinli ve gerçekçi yaklaşıyor.
🕯️ “Zamanımız sınırlı. En ciddi son teslim tarihi ölüm.”
Ari Gibson ve William Pellen, röportajda çalışmalarında artık farklı bir perspektife sahip olduklarını söylüyor:
Silksong 7 yıl sürdü. Eğer her yeni proje aynı temponun devamı olursa, büyük olasılıkla ömürleri boyunca ancak birkaç oyun daha yapabilecekler.
Ari Gibson bu durumu şöyle açıklıyor:
“Asıl zaman kaygısı — ve bunu daha önce de konuştuk — ölüm. Eğer her proje 7 yıl sürerse, belki iki yıl daha eklenirse… öyle çok fazla oyun yapacak vaktiniz kalmıyor. Beklenmedik bir trajedi olmazsa birkaç oyuna daha sığacak kadar zamanımız var.”
Bu sözler karamsar görünse de oyun sektöründe alışılmadık değil.
Hideo Kojima, olası bir ölüm durumunda fikirlerinin kaybolmaması için tüm projelerini bir USB belleğekaydetmişti.
Dragon Quest’in yaratıcısı Yuji Horii, serinin 50. yıldönümünü görebilmek için kendine hedef koyduğunu söylemişti.
Yaratıcılar için ölüm, kaçınılmaz ve en kesin “deadline”.
🗡️ Silksong için DLC geliyor: Steel Assassin Sharpe geri dönüyor
Team Cherry ilk kez net biçimde doğruladı:
Silksong için ek içerikler üzerinde hâlihazırda çalışıyorlar.
Hem oyunculara önceden söz verilen içerikler hem de geliştirme sırasında oyundan çıkarılan fikirler DLC şeklinde geri dönecek.
Bunlardan en dikkat çekeni yıllar önce duyurulan gizemli düşman:
Steel Assassin Sharpe
Sharpe ve ekibi başlangıçta ana oyunda olacaktı, ancak Silksong gereğinden fazla büyüdüğü için proje “şişmemesi” adına rafa kaldırılmıştı.
Ari Gibson bu konuda şunları söylüyor:
“Sharpe ve yoldaşlarının olduğu küçük bir düşman grubu vardı. Oyun çok dolu olduğu için bir süreliğine rafa kaldırıldılar. Tüm bu parçalar cilaya ihtiyaç duyuyor ve cila zaman alıyor. Sharpe’ı yeniden oyuna katmak için heyecanlıyız, sadece oraya varmamız lazım.”
🔧 Küçük yamalar + büyük içerik güncellemeleri geliyor
Team Cherry, Silksong için hem küçük düzeltmeler hem de Godmaster benzeri büyük genişleme paketleri üzerinde çalışmayı hedefliyor.
Bu da oyunun çıkıştan sonra uzun süre destekleneceği anlamına geliyor.
🔁 New Game Plus isteyenlere kötü haber
Team Cherry, oyuncular arasında en çok talep edilen şeylerden biri olan New Game Plus için şimdilik net bir plan olmadığını söylüyor:
“Böyle bir şeyi henüz konuşmadık.”
Bu, oyunun gelecekte NG+ almayacağı anlamına gelmese de kısa vadede beklememek gerekiyor.









Yorumlar