top of page

Bloodborne'u Unutun: FromSoftware'in Yeniden Diriltmesi Gereken Unutulmuş Klasik

lost kingdoms
Lost Kingdoms

Bugün oyun dünyasında FromSoftware dendiğinde akla gelen ilk şeyler acımasız boss savaşları, karanlık fantastik dünyalar ve oyun endüstrisinde yepyeni bir alt tür yaratan Soulslike konsepti oluyor. Elden Ring, Dark Souls ve Demon’s Souls gibi devasa yapımların arkasındaki stüdyo, tartışılmaz bir efsane konumunda. Ancak oyuncu topluluğunun büyük bir kısmı yıllardır tek bir şeyin hayalini kuruyor: Bir Bloodborne Remake veya PC portu.



Peki ya size FromSoftware'in tozlu raflarında, Bloodborne'dan çok daha önce çıkmış ve acilen günümüze uyarlanması gereken, tamamen farklı ama bir o kadar da büyüleyici bir "kült klasik" yattığını söylesek?


Soulslike Öncesi Bir GameCube Efsanesi: Lost Kingdoms


lost kingdoms img1

Takvimler 2002 yılını gösterdiğinde, FromSoftware henüz oyun dünyasını ana akım seviyede domine etmiyordu. Bloodborne fikrinin ufukta bile olmadığı o günlerde, Nintendo'nun efsanevi konsolu GameCube için Lost Kingdoms (Japonya'daki adıyla Rune) adında oldukça ilginç bir oyun piyasaya sürüldü.


Geriye dönüp baktığımızda, oyunun temel hikayesi aslında tam bir klasik FromSoftware dokunuşu taşıyor: Dünyayı yavaş yavaş yutan, her şeyi yok eden uğursuz bir sise karşı dünyayı kurtarmak için yükselen yalnız bir kahraman. Ancak benzerlikler tam da bu noktada sona eriyor.


Kartların Gücü: Eşsiz Bir Savaş Mekaniği

Lost Kingdoms, günümüz Soulslike oyunlarının aksine kılıç ve kalkanla hayatta kalmaya çalıştığınız bir aksiyon oyunu değil. Oyunun ana karakteri Prenses Katia, düşmanlarıyla doğrudan fiziksel bir savaşa girmiyor. Bunun yerine, ona özel güçler veren ve onun adına savaşan canavarları çağırmak için büyülü kartlar kullanıyor.


Bu savaş sistemi öylesine yenilikçiydi ki, üzerinden 20 yıldan fazla zaman geçmesine rağmen oyun dünyasında tam anlamıyla kopyalanamadı. Sistemin en yakın akrabaları olarak belki Kingdom Hearts: Chain of Memories veya zarlarla oynanan Lost in Random gösterilebilir. Slay the Spire gibi modern deste oluşturma (deck-building) oyunlarında olduğu gibi, doğru stratejik kart seçimi savaşın kaderini belirliyor. Fakat FromSoftware, kendi imzasını atarak bu kart seçimini gerçek zamanlı savaşlarla harmanlıyor. Bir yandan aktif savaşı yönetirken diğer yandan doğru kartları seçip sahaya sürmek, zorluk ve eğlencenin muazzam bir karışımını sunuyor.


Hikaye Devam Ediyor: Lost Kingdoms 2

İlk oyunun başarısının ardından FromSoftware, 2003 yılında yine GameCube için bir devam oyunu olan Lost Kingdoms 2'yi piyasaya sürdü. İlk oyundan yıllar sonrasını anlatan bu yapım, bu kez efsanevi bir eşyanın peşinde dünyayı dolaşan yetenekli bir hırsızı ana karakter olarak karşımıza çıkardı. Büyülü kartları kullanma gücüne sahip olan bu yeni kadın kahraman, yolculuğu boyunca tüm dünyayı tehdit eden devasa bir komplonun içine çekiliyordu.



Kayıp Medya Olmadan Önce Kurtarılmalı

Günümüzde Lost Kingdoms markası, FromSoftware tarafından tamamen terk edilmiş gibi görünüyor. Bu muhteşem serinin unutulmaya yüz tutmasının en büyük sebebi ise tam bir telif hakkı cehenneminde sıkışıp kalmış olması. Oyunların geliştiricisi FromSoftware olsa da, Kuzey Amerika'daki yayıncılık hakları Activision'da bulunuyordu ve oyunlar tamamen Nintendo konsoluna özel (exclusive) olarak tasarlanmıştı.


lost kingdoms img2

Bugün Lost Kingdoms veya Lost Kingdoms 2'yi oynamanın yasal ve pratik tek yolu, hala çalışan bir GameCube bulmaktan geçiyor. Bu da oyunun eski ve erişimi zor bir donanıma hapsolduğu anlamına geliyor. Aslında bu durum, bugün Bloodborne hayranlarının PlayStation 4 özel oyunu olması sebebiyle gelecekte yaşanmasından korktukları kaderin ta kendisi!


Kısa süre önce Bloodborne'un en azından bir animasyon filmi olarak yaşatılacağı ortaya çıktı. Ancak FromSoftware'in bu eski GameCube şaheserinin geleceği çok daha karanlık. Eğer yakın zamanda bir yeniden yapım (remake) veya remaster projesi gelmezse, Lost Kingdoms oyun tarihinin derinliklerinde "kayıp medya" (lost media) olmaya mahkum olacak.


Peki siz bu konu hakkında ne düşünüyorsunuz? FromSoftware tüm enerjisini yeni Soulslike oyunlarına mı harcamalı, yoksa geçmişteki bu tarz yenilikçi klasiklerini günümüz teknolojisiyle yeniden bizlere sunmalı mı? Düşüncelerinizi bizimle paylaşın!


Kaynak: Screenrant


Yorumlar


EN SON HABERLER

EN ÇOK OKUNANLAR

En Son İncelemeleri ve Haberleri Alın

bottom of page