Choo-Choo Charles İncelemesi
- 5 Eki
- 3 dakikada okunur

Çıkış Tarihi:
9 Aralık 2022
Oynanabilir Platformlar:
PlayStation, PC, Xbox, Nintendo
Oyunun Türü:
Korku / Macera / Açık Dünya / Hayatta Kalma (Survival)
🚂 Giriş
Choo-Choo Charles, bağımsız geliştirici Two Star Games tarafından Unreal Engine 4 ile geliştirilen, sıradışı bir “korkunç tren / örümcek hibrit” konsepti üzerine kurulu bir oyun. Oyuncular, üzerinde silah takılı bir trenle terk edilmiş bir ada haritasında çevreyi keşfederken “Charles” adlı devasa ve acımasız tren-monster ile yüzleşir. Oyun, viral bir tanıtımla duyurulmuş ve “b-movie havasında”, absürt ama etkileyici bir korku deneyimi olma iddiasıyla dikkat çekmişti.
📖 Hikaye
Oyunda, oyuncu “Arşivci / Monster Hunter” (the Archivist) rolünü üstlenir. Arkadaşı Eugene’un çağrısıyla Aranearum adlı adaya gelir, ancak Eugene Charles tarafından saldırıya uğrar. Oyuncuya bir tren verilir ve Charles’ın yumurtalarını (üç adet parlak yumurta) bularak onu çağırıp yok etmesi istenir. Ada halkı ve gizemli tarikatlar arasında kalan bu çatışmada oyuncu silahlar, parçalar ve yan görevlerle trenini güçlendirir.
Hikâyede büyük sürprizler ya da derin dramatik dönüşler yok; daha çok atmosfer, tehdit hissi ve “çılgın konsept” üzerine kurulmuş bir yapı mevcut.
🎮 Oynanış ve Grafikler
Oynanış:
Oyunun temel oynanışı, trenle ada üzerinde ray sistemleri üzerinden ilerleyip farklı noktalara gitmek, yan görevleri tamamlamak, “scrap” (hurda malzeme) toplamak ve tren ile silahlarınızı geliştirmek üzerine kurulu.
Oyuncular raydan çıkabilir, yürüyerek bazı görevleri tamamlayabilir; bu anlar özellikle “infiltre olma / gizlenme” gerektiren bölümler olabilir. Fakat bu bölümler eleştirmenlerce oyunun zayıf kısımlarından biri olarak gösterildi.
Charles zaman zaman oyuncuyu takip eder; trenin üstündeki silahla Charles’a karşı savunma yapılır. Final bölümünde Charles’ı çağırıp büyük yüzleşme gerçekleştirilir.
Silahların aşırı ısınma sistemi, trenin zedelenmesi ve onarılması mekanikleri vardır. Yan görevler, NPC’ler aracılığı ile gelen “getirme, arama, kurtarma” gibi görevlerle gelir.
Grafikler & Teknik:
Grafik olarak Charles’ın tasarımı ve animasyonları övgü alıyor; tren / örümcek hibrit form çok özelleşmiş ve dikkat çekici.
NPC animasyonları eksik: özellikle konuşma sırasında ağız hareketleri yok, yüz animasyonları oldukça sınırlı.
Performans, platforma bağlı olarak değişiyor; bazı yüksek ayarlarda kare düşmeleri gözlemlenmiş. Özellikle konsollarda optimize zorlukları olabilir.
Harita genel olarak karanlık, ormanlık, izole ortamlarla dolu; görsel atmosfer başarılı, fakat bazı bölgeler birbirine benziyor.
👥 Kimler Bu Oyunu Sevmeli?
Korku / absürt konsept meraklıları: Charles gibi garip ve tekil bir antogoniste merakı olanlar için ideal.
Bağımsız / indie oyun takipçileri: Tek kişilik projelere, yaratıcı fikir çıkışlarına değer verenler.
Kısa, öz deneyim isteyenler: Uzun çatışmalar, epic hikâyeler yerine tek oturumluk bir deneyim isteyenler.
Yüksek beklenti ile AAA korku oyunu isteyenler değil: Çoğu eleştirmen, oyun mekaniği ve kapsam açısından eksikleri olan bir yapı olduğu yönünde görüş bildiriyor.
🔍 Benzer Oyunlar
Little Nightmares (atmosferik korku, sürükleyici ortamlar)
Slender: The Eight Pages (minimalist korku, basit görevler)
The Evil Within (korku + tehdit hissi)
Dead by Daylight (tekil korku ortamlarında avlanma hissi)
Until Dawn (hikâye odaklı korku, sinema hissi)
🖼️ Oyun İçi Görseller




✅ Artılar
Çok orijinal konsept: Evil train / spider melezi fikri, benzersiz bir iz bırakıyor.
Atmosfer ve sürükleyicilik: Korku + yolculuk hissi başarılı kurgulanmış.
Bağımsız proje başarısı: Tek geliştiricinin vizyonunu büyük ölçüde yansıtıyor.
Tren yükseltme & oyun döngüsü: Scrap toplama, silah/araç geliştirme döngüsü motive edici.
❌ Eksiler
Kısa oynanış süresi: Ortalama tamamlanma yaklaşık 2–3 saat arasında gözüküyor.
Yaya (on-foot) bölümlerindeki steath / combat mekanikleri zayıf: Yapay zeka, gizlenme sistemleri ve tespit mantığı eleştirilmiş.
NPC animasyonları ve diyalog eksiklikleri: Konuşma sahnelerindeki ağız hareketi eksikliği göze çarpıyor.
Görev çeşitliliği sınırlı: Yan görevler genellikle “getirme / bulma” temelli ve tekrar eden yapıda.
Grafik optimizasyon sorunları: Yüksek ayarlarda kare düşmeleri, bazı bölgelerde performans dalgalanmaları.
⭐ İnceleme Puanları
Metacritic: 56/100
IGN: 4/10
God is a Geek: 7/10
Checkpoint: 5.5 / 10
TheXboxHub: 3/5 puan
Konsol Köşesi: 56 / 100
💰 Fiyat (PS Store - Ekim 2025)
PS Store fiyatı: 849₺
🎥 Tanıtım Videosu
🎬 Tam Çözüm Videosu
🏁 Son Değerlendirme
Choo-Choo Charles, yaratıcı fikri ve çılgın konseptiyle dikkat çekiyor, ancak pratikte eksikleriyle yüzleşiyor. Oyun, kısa süresi, bazı mekanik zaafları ve sınırlı çeşitlilik gibi yönlerle beklentileri tam karşılamıyor. Yine de indie oyun meraklısı olanlar, absürt korku fikrine açıksınızsa ve kısa bir deneyim arıyorsanız, ciddi beklentiler olmadan denenebilir.
Son Karar : Oynamaya Değmez









Yorumlar