Eski Diablo 2 Geliştiricilerinden Yeni ARPG: Darkhaven, Kendi Efsanelerine Karşı!
- L.Burak ATMACA - Oyun Editörü

- 3 gün önce
- 2 dakikada okunur

Aksiyon rol yapma oyunları (ARPG) denildiğinde akla gelen ilk isim hiç şüphesiz Diablo serisidir. Yıllar boyunca birçok bağımsız geliştirici bu devasa isme rakip olmaya çalıştı. Ancak bu kez sahada çok farklı ve ironik bir durum var: Efsanevi Diablo ve Diablo 2'nin orijinal yaratıcıları, yeni kurdukları bağımsız stüdyolarıyla kendi şaheserlerine karşı rekabet etmeye hazırlanıyor.
Eski Blizzard emektarları tarafından kurulan Moonbeast stüdyosunun yeni projesi Darkhaven, ARPG dünyasına taze bir nefes getirmeyi hedefliyor. Fakat geliştirici ekip, yıllar önce temellerini attıkları devasa bir markanın karşısına çıkmanın getirdiği yoğun baskıyı da gizlemiyor.
"Bir Deve Karşı Savaşıyoruz"
Eğer yeni bir ARPG oyunu yapıyorsanız, oyununuzun kaçınılmaz olarak Diablo serisiyle karşılaştırılacağını bilirsiniz. Ancak Darkhaven ekibi için bu durum sadece bir rekabetten ibaret değil; aynı zamanda duygusal bir yüzleşme. Özellikle Diablo 2'nin tam 25 yıl aradan sonra ilk kez yeni bir sınıf (class) eklemesiyle yeniden canlanması, rekabetin ateşini daha da harladı.
Diablo 2'nin eski programcılarından ve şu an Moonbeast'te yer alan Peter Hu, PC Gamer'a verdiği röportajda hissettikleri baskıyı şu sözlerle ifade ediyor:
"İçimizde gerçekten çok karmaşık duygular var. Yalan söylemeyeceğim... Biz bir bakıma bağımsız (indie) bir şirketiz ve devasa bir deve karşı savaşıyoruz. Bu, tırmanması gerçekten çok zor bir tepe."
Rekabetin İçindeki Haklı Gurur
Eski ekibin bir diğer önemli ismi, Diablo 2'nin baş karakter sanatçısı Phil Shenk ise bu yoğun baskıya rağmen geçmişlerine duydukları saygıyı yitirmediklerini belirtiyor. Shenk, kendi elleriyle büyüttükleri bir oyunun otuz yıl sonra bile hala dimdik ayakta durmasından gurur duyuyor:
"Evet, o baskıyı kesinlikle hissediyoruz ama onlara bunun için kızmıyorum. İnsanların bu 30 yıllık oyunu hala oynuyor olması ve onlara yeni içerikler sunmanın hala değerli görülmesi bana inanılmaz geliyor. Bu süper bir şey. Sanırım en doğru kelime 'gurur'. Oyunun bu kadar uzun soluklu olması beni çok gururlandırıyor."
Darkhaven Oyunculara Neler Vaat Ediyor?
Peki, eski ustaların ellerinden çıkan bu yeni oyun masaya ne koyuyor? Kesinlikle köklerinden ilham alıyor olsa da, Darkhaven sıradan bir kopya veya Path of Exile gibi salt bir alternatif olmaktan çok daha fazlasını hedefliyor.
Oyunun şu an devam eden Kickstarter kampanyasında yer alan detaylara göre Darkhaven; Diablo tarzı tatmin edici bir ilerleme, beceri ve eşya (loot) sistemini alıp bunu yepyeni bir dünya tasarımıyla harmanlıyor. Oyun, tamamen ucu açık, prosedürel olarak oluşturulan (rastgele yaratılan), dinamik tepkiler veren devasa bir sandbox (kum havuzu) dünyası sunacak. Yani oyuncular sadece zindanlarda yaratık kesmekle kalmayıp, kendi kararlarıyla şekillenen ve sürekli değişen bir dünyanın parçası olacaklar.
Görünen o ki, ARPG türünün kurucuları, türü yeniden tanımlamak için kolları sıvadı. Darkhaven’ın, efsanevi atası Diablo'nun gölgesinden çıkıp kendi krallığını kurup kuramayacağını hep birlikte göreceğiz.
Kaynak: Gamesradar
Oyun dünyasındaki diğer gelişmeleri kaçırmamak için Oyun Haberleri sayfamıza göz atın.
























































Yorumlar