God of War Laufey Detayları: 20 Dakikalık Fragmandan 8 Önemli Bilgi
- L.Burak ATMACA - Oyun Editörü

- 3 Haz
- 3 dakikada okunur

PlayStation dünyasının en büyük sürprizlerinden biri olan God of War Laufey, geçtiğimiz günlerde gerçekleştirilen State of Play etkinliğinde adeta şov yaptı. Santa Monica Studio, Kratos’un gizemli ve merhum eşi Faye’in (Laufey) başrolde olduğu bu yeni yan oyun için tam 20 dakikalık devasa bir oynanış fragmanı paylaştı.
God of War (2018) macerasının hemen başında küllerini rüzgara savurduğumuz Faye’in hikayesi, düşündüğümüzden çok daha derin ve farklı bir boyutta geçiyor. Bu heyecan verici fragmandan satır başlarını, öne çıkan detayları ve oyun dünyasını sarsacak teorileri bir araya getirdik.
İşte God of War Laufey ilk bakış fragmanından öğrendiğimiz en büyük 8 detay:
Teknik Olarak Bir "Prequel" Değil: Faye Yaşıyor mu?
Fragman, hepimizin hafızasına kazınan o duygusal sahneyle; Kratos ve Atreus’un Faye’in bedenini yakarak uğurladığı anla başlıyor. Ancak hemen ardından Faye, bilmediği yabancı bir diyarda, hafif sersemlemiş bir halde uyanıyor. Üzerindeki yanık giysilerden, bedeninin eşi ve oğlu tarafından yakıldığını anlayan Faye, planladığı gibi onların Jötunheim yolculuğuna başladığını fark ediyor.
God of War Ragnarok flashback'lerinden tanıdığımız Deborah Ann Woll, Faye rolüyle geri dönüyor. Bu oyun bir geçmiş hikayesi (prequel) değil; Faye’in öldükten sonraki yolculuğu, Kratos ve Atreus’un İskandinav macerasıyla paralel zamanlı olarak ilerliyor.
İskandinav Serisinin Zaman Çizgisiyle Doğrudan Bağlantılı
Faye, uyandığı bu mistik dünyada gezinirken Alfheim’a benzer yapılar görse de buranın orası olmadığını anlıyor. Kısa süre sonra yerde bulduğu bir cesedin üzerinde, Ragnarok oyununda Odin’in sonsuz bilgiye ulaşmak için delicesine aradığı Yaratılış Maskesi'ne (Mask of Creation) benzer bir nesne keşfediyor. Maske dokunmasıyla un ufak olmadan önce Faye, "başka bir maske" daha varsa Kratos ve Atreus’un tehlikede olabileceğini fısıldıyor. Bu da Faye’in, ruhlar aleminden ana hikayenin akışına müdahale edebileceğinin ilk sinyali.
Kratos’tan Çok Daha Çevik ve Akrobatik Bir Oynanış
Kratos’un ağır, hantal ama yıkıcı gücüne kıyasla Faye, inanılmaz derecede esnek, hızlı ve çevik. Oyunda bir çift zıplama (double jump) mekaniği bulunuyor. Savaş mekanikleri, düşmanları havaya fırlatıp orada kombolarla pataklamak üzerine kurulmuş. Fragmandaki bitki benzeri yaratıklar, The Last of Us serisindeki Clicker'ları andırıyor. Faye ayrıca dikey oynanışı sonuna kadar kullanıyor ve büyü yetenekleriyle düşmanların ruhlarını bedenlerinden ayırabiliyor.
God of War Evreninde İlk Kez Uzak Doğu İkonografisi
Faye, yolculuğunun başlarında konuşamayan ama ona rehberlik eden küçük bir yaratıkla karşılaşıyor. Bu yaratık, Doğu Asya mitolojilerindeki ejderha tasvirlerine birebir uyuyor. Şimdiye kadar sadece Yunan ve İskandinav mitolojilerine odaklanan God of War evreninde ilk kez Uzak Doğu esintileri görmek, serinin geleceği adına devasa bir kapı aralıyor.
Mitolojilerin Çarpışması: Moğol ve Mısır Tanrıları Sahne Alıyor
Fragmanın en can alıcı noktalarından biri, Faye’in Moğol askerleri tarafından pusuya düşürülmesi oluyor. Askerler bir "geçidin" kapandığından bahsederken, Faye kendisini farklı mitolojilerden yaratıkların (örneğin bir Japon mitolojisi unsuru olan Kitsune) esir tutulduğu bir kampın ortasında buluyor.
Burada karşımıza iki büyük figür çıkıyor: Moğol savaş tanrısı Begtse ve Mısır mitolojisinin güçlü savaş tanrıçası Sekhmet. Bu iki farklı panteonun bir arada çalışıyor olması, evrendeki tüm mitolojilerin bu gizemli noktada kesiştiğini kanıtlıyor.

Sıra Dışı Yol Arkadaşları: Phranque ve Rue
Esir düştüğü kafeste Faye, oyun dünyasında çok konuşulacak iki yeni dost ediniyor: Phranque adında jölemsi sıvı bir küp ve onun gövdesine saplanmış gizemli bir kılıcın kabzasına sarılı, konuşabilen sihirli bir şerit olan Rue.
Seslendirme kadrosunda The Boys dizisinden tanıdığımız Jack Quaid'in (Phranque) yer aldığı bu ikili hakkında şimdiden teoriler üretilmeye başlandı. Hayranlar, Rue’nun Çin efsanelerindeki ipeğin yaratıcısı Leizu’ya, saplı kılıcın ise bizzat Kral Arthur’un efsanevi kılıcı Excalibur'a ait olabileceğini düşünüyor.
"Everywhen" Bölgesine Hoş Geldiniz!
Phranque, bulundukları bu sıra dışı diyarı "Everywhen" olarak adlandırıyor. Burası aslında tanrıların ahireti. Ölen tüm tanrılar ve mitolojik varlıklar eninde sonunda kendilerini burada buluyor.
Fragmanın en büyük sürprizi ise Faye’in kafesten kaçarken kısa süreliğine Kratos ile karşılaşması ve Kratos'un ona enkaz altından kalkması için yardım etmesi oluyor. Dikkatli hayranlar, bu anı God of War Ragnarok'ta Kratos’un Thor tarafından kısa süreliğine öldürüldüğü (ve ardından hayata döndürüldüğü) sahneyle senkronize etti ve zamanlamanın kusursuzca oturduğunu fark etti. Zaman bu diyarda çok farklı akıyor!
Tam Gücüne Ulaşan Bir Dev Kadın
Ölümünü tamamen kabul ettikten sonra Faye, kendi içindeki dev (Jötunn) büyüsünü sonuna kadar serbest bırakıyor ve Rue’nun rehberliğindeki gizemli kılıcı kuşanıyor. Kratos’un her zaman övgüyle bahsettiği o "efsanevi savaşçı" kimliğini nihayet kanlı canlı izleme şansı yakalıyoruz. Fragman, Faye ile Moğol Savaş Tanrısı Begtse arasındaki sinematik ve epik bir dövüş sahnesiyle doruk noktasında kesiliyor.
Sonuç ve Beklentiler
God of War Laufey, çoklu mitoloji konseptini tek bir potada eriterek seriye yepyeni bir soluk getireceğe benziyor. Santa Monica Studio, oyunun henüz resmi bir çıkış tarihi olmadığını ve önümüzdeki aylarda daha fazla detay paylaşacaklarını açıkladı. Oyun PS5 platformuna özel olarak geliştiriliyor.




































Yorumlar