top of page

GTA Serisi İçin Üzücü Haber: Amerika Dışına Çıkma Hayalleri Suya Düştü!

gta serisi img
GTA

Grand Theft Auto (GTA) serisi, oyun dünyasının tartışmasız en büyük markalarından biri. Yıllardır oyuncuların aklında ise tek bir soru var: "Rockstar, bu efsane seriyi ne zaman Amerika sınırlarının dışına taşıyacak?" Londra'nın puslu sokakları, Tokyo'nun neon ışıkları veya İstanbul'un tarihi atmosferi... Ancak eski bir Rockstar geliştiricisinin yaptığı açıklamalar, bu beklentilerin artık rafa kaldırılması gerektiğini gösteriyor.


"İstanbul ve Tokyo Masadaydı Ama Olmadı"

Gameshub'a konuşan ve 1995-2009 yılları arasında Rockstar Games'te teknik direktörlük yapan Obbe Vermeij, stüdyonun perde arkasındaki planlarına dair çarpıcı itiraflarda bulundu. Vermeij, GTA: San Andreas ve Vice City dönemlerinden sonra ekibin masasında Rio de Janeiro, Moskova ve İstanbul gibi şehirlerde geçen oyun fikirleri olduğunu doğruladı.


Hatta bu fikirlerden biri olan GTA: Tokyo, sadece bir fikir olmanın ötesine geçerek "neredeyse gerçekleşen" bir proje haline gelmiş. Vermeij'e göre, GTA 4'ün tamamlanmasının ardından Japonya'daki farklı bir stüdyo Rockstar'ın kodlarını alarak GTA: Tokyo'yu geliştirecekti. Ancak bu proje de nihayetinde iptal edildi.


Neden Sadece Amerika?

Peki, Rockstar neden ısrarla Amerika'da kalmayı tercih ediyor? Vermeij'e göre bunun cevabı tamamen "risk yönetimi" ve "tanıdık olanın güvenli limanı" ile ilgili.

Günümüzde bir GTA oyunu geliştirmek milyarlarca dolarlık bir yatırım ve 10 yılı aşan geliştirme süreçleri gerektiriyor. Vermeij durumu şöyle özetliyor:

"İnsanlar çılgın fikirleri severler, ancak milyarlarca dolar söz konusu olduğunda, bildik şeyleri tekrar yapmak çok daha kolay ve güvenlidir. Ayrıca Amerika, Batı kültürünün merkezidir. Oraya hiç gitmemiş insanlar bile filmlerden ve dizilerden bu şehirleri, bu kültürü bilirler. Zihinlerinde hazır bir imaj vardır."

"5 Şehir Arasında Dönüp Duracağız"

Vermeij'in açıklamalarındaki en can alıcı nokta ise serinin geleceğiyle ilgili çizdiği karamsar tablo oldu. GTA 6 ile birlikte Vice City'ye (Miami) geri dönüyoruz. Peki ya sonra?


Vermeij, serinin New York (Liberty City), Los Angeles (Los Santos), Miami (Vice City), Las Vegas (Las Venturas) gibi yaklaşık beş Amerikan kenti arasında sıkışıp kaldığını belirtiyor.


"Bu saatten sonra Bogota'da geçen bir oyun beklemek gerçekçi değil. Yenilik olsun diye alışılmadık bir yerde geçmesi, projenin büyüklüğü göz önüne alındığında mantıklı değil," diyen eski yönetici, teknolojinin değiştiğini ancak konumların değişmeyeceğini vurguluyor. "Korkarım ki, bu döngüye sıkışıp kaldık. Buna alışsak iyi olur," diyerek sözlerini noktalıyor.


Dan Houser da Aynı Fikirdeydi

Vermeij'in bu karamsar ama gerçekçi tablosu, Rockstar'ın kurucu ortağı Dan Houser'ın geçmişteki sözleriyle de birebir örtüşüyor. Houser, GTA'nın doğası gereği bir "Amerikan Rüyası hicvi" olduğunu savunmuştu.


Silah kültürü, tüketim çılgınlığı ve gerçeküstü karakterler, GTA'nın DNA'sını oluşturuyor ve bu elementler Amerika dışında aynı etkiyi yaratmayabilir. Houser'a göre oyun o kadar Amerikan kültürüyle iç içe geçmiş durumda ki, başka bir ülkede geçen bir GTA, "GTA gibi hissettirmeyebilir."


Görünüşe göre biz oyuncular, uzun yıllar daha Amerikan otoyollarında gazlamaya, Hollywood benzeri soygunlar yapmaya ve Amerikan kültürünün o eşsiz parodisini yaşamaya devam edeceğiz. İstanbul veya Tokyo hayalleri ise başka bir bahara, hatta belki de başka bir oyun serisine kaldı.

Yorumlar


bottom of page