Hidetaka Miyazaki’den Yürek Burkan Bloodborne İtirafı: "Benim İçin En Özel Oyun O"
- L.Burak ATMACA - Oyun Editörü

- 13 Oca
- 2 dakikada okunur

Souls türünün babası ve FromSoftware’in efsanevi ismi Hidetaka Miyazaki, yıllardır bir umutla beklenen Bloodborne hakkında sessizliğini bozdu. Yaptığı açıklamalar serinin hayranlarını hem gururlandırdı hem de PC portu veya Remake bekleyenlerin kalbini biraz daha kırdı.
Ah, Bloodborne... Yıllar su gibi akıp gidiyor ancak ne bir Remake, ne bir Remaster, ne de PC veya PS5 için mütevazı bir port ufukta görünüyor. PlayStation dünyasının belki de en gotik, en sevilen atmosferine sahip bu oyunu için bekleyiş sürerken, Game Informer'a konuşan Hidetaka Miyazaki'nin sözleri durumu "tatlı-sert" bir hale getirdi.
"Kendi Zevkime En Çok Uyan Oyun"
Elden Ring gibi devasa bir başarıya veya Dark Souls gibi bir efsaneye imza atmış olmasına rağmen Miyazaki, kalbindeki en özel yerin Bloodborne'a ait olduğunu itiraf etti. Ünlü yönetmen, oyunun geliştirme sürecinin stüdyo için ne kadar zorlu geçtiğine değinerek şunları söyledi:
"Bloodborne benim için çok özel bir oyun... Muhtemelen stüdyo perspektifinden baktığımızda bugüne kadar yaşadığımız en zorlu geliştirme döngüsüydü. Hikayeden dünya inşasına, oyun mekaniklerinden sistemlere kadar kendi fikirlerimi bu oyuna çok fazla aktardım. Bir oyunun nasıl olması gerektiğine dair benim kişisel zevkimin ve tarzımın deneyimlenebilecek en güçlü yansıması, belki de bu oyundur."
Bu sözler, Miyazaki'nin sadece bir yönetici değil, aynı zamanda bu karanlık Yharnam sokaklarına ruhunu katan bir sanatçı olduğunu kanıtlar nitelikte.
Miyazaki’nin Sahneye Çıktığı Tek Oyun
Miyazaki'nin bu sözlerinin sadece "PR çalışması" olduğunu düşünenler varsa, tarihi bir gerçeği hatırlatmakta fayda var. Japon yönetmen genellikle röportajlarını yazılı olarak verir veya sadece ödül törenlerinde sahneye çıkar. Ancak Bloodborne, onun halkın karşısına çıkıp oyun sistemlerini bizzat anlattığı tek oyun olma özelliğini taşıyor.
Hatırlayanlar olacaktır; 7 Aralık 2014 tarihindeki PlayStation Experience etkinliğinde Miyazaki sahneye çıkmış ve Chalice Dungeons (Zindanlar) sisteminin nasıl çalıştığını bizzat oyunculara anlatmıştı. Bu bile oyunun onun için ne kadar kişisel bir proje olduğunun en büyük kanıtı.
Peki, Bloodborne 2 veya Remake Gelecek mi?
Miyazaki'nin Bloodborne'u anması, markanın haklarını elinde bulunduran Sony ile buzların eridiği veya yeni bir projenin yolda olduğu anlamına mı geliyor? Ne yazık ki, şu an için cevap: Muhtemelen hayır.
FromSoftware şu sıralar Elden Ring sonrası dönemde yeni "büyük" oyununu duyurmaya hazırlanıyor. Kaynaklardan gelen fısıltılar, stüdyonun 2026 yılında çıkması beklenen Nintendo Switch 2 için Bloodborne ile tematik ve stilistik benzerlikler taşıyan "The Duskbloods" (isim geçici veya kod adı olabilir) üzerinde çalıştığına işaret etse de, orijinal Bloodborne 2 veya beklenen o PC portu için şanslar hala çok düşük görünüyor.
Miyazaki'nin "en sevdiğim oyun" itirafı, biz oyuncular için hem bir onur nişanı hem de kavuşamamanın verdiği o acı "umutsuzluk" hissi olarak kalmaya devam edecek gibi.




































Yorumlar