top of page

Mandragora: Whispers of the Witch Tree İncelemesi

  • 7 Eki
  • 3 dakikada okunur
mandragora img

Çıkış Tarihi:

17 Nisan 2025 


Oynanabilir Platformlar:

PlayStation, PC, Xbox, Nintendo


Tür:

Aksiyon RPG, Soulslike unsurlar, Metroidvania tarzı keşif odaklı bölümler, Karanlık fantezi


🎮 Giriş

Mandragora: Whispers of the Witch Tree, Primal Game Studio tarafından geliştirilmiş, karanlık fantezi atmosferinde geçen, Soulslike + Metroidvania karışımı bir aksiyon RPG. Faelduum adlı felaketin yarattığı bozulmuş dünyada “Inquisitor” rolüyle oynuyorsun; canavarlarla savaşıyor, birçok yetenek ağacı arasında seçim yapıyor, zorlu bosslar ve mini-bosslar ile yüzleşiyorsun. Görsel stil, sanat tasarımı ve müzik özellikle öne çıkıyor; mühendislik ve mekanik olarak bazı denge sorunları olsa da deneyim genel anlamda doyurucu.


📚 Hikaye

Faelduum dünyası Entropy adlı bozulma ile yıpranıyor; gerçeklik parçalanıyor ve kötülük uzun zamandır gömülü olan yerlerden yayılıyor. Inquisitor olarak senin görevin, sapkınlık, karanlık yaratıklar ve gizli sırlarla dolu bu yıkımın kaynağını araştırmak. Hikâye çok sayıda görev içeriyor (ana görevler, yan görevler, bounty gibi) ve seçimlerin / görevlerin bazıları dünyayı etkileyebilecek sonuçlara sahip. Çoklu sonlar dahil; oyuncunun kararları belli sahnelerde fark yaratıyor.


🎮 Oynanış ve Grafikler

  • Oynanış Mekanikleri: Altı farklı sınıf var, her sınıfın kendi yetenek ağacı, pasif/aktif beceri yükseltmeleri ve silah/zirh/teçhizat sistemi mevcut. Soulslike tarzında zorlu düşmanlar ve boss mücadelesi önemli; metroidvania öğeleriyle harita keşfi, kapalı yolların daha sonra açılması gibi mekanikler dikkat çekiyor. 

  • Düşman yerleşimleri ve boss tasarımları bazı oyuncular tarafından “zorlayıcı, kimi zaman fazla yapay güçlendirme içeriyor” diye eleştiriliyor. Bazı hitbox sorunları ve düşman saldırılarının bazı noktalarda haksız avantajlara sahip olması gibi yorumlar da var. 

  • Grafik / Atmosfer: 2.5D tarzında elle boyanmış görseller, karanlık fantezi motifleri, dramatik ışık-gölge kullanımı, sanat tarzı ve müzikler atmosfer kurmada oldukça güçlü. Ses müziği orkestra / filarmoni ile desteklenmiş. Görsal olarak oyuna çekicilik kazandırıyor. 

  • Teknik Performans: Steam ücretsiz demo / kullanıcı incelemelerine ve güncellemelere bakılırsa, başlangıçta bazı denge / hata problemleri olmuş, fakat geliştirici topluluk geri bildirimleriyle iyileştirme yapmış. Konsol versiyonlarında özellikle Switch sürümü çıkarken optimizasyon önemli bir faktör olacak şekilde bahsediliyor. 


👥 Kimler Bu Oyunu Sevmeli?

  • Soulslike, zorlu dövüşler ve dikkatli mekaniklerle uğraşmayı seven oyuncular; refleks ve strateji önemli.

  • Metroidvania tarzı keşif, gizli yollar, harita akışı ve yetenek ağacı derinliği arayanlar.

  • Karanlık fantezi atmosferi, görsel ve ses unsurlarının öne çıktığı zengin bir dünya isteyenler.

  • RPG yönü ağır gelmeyen, ama karakter özelleştirmesi ve loot toplama unsurlarını seven oyuncular.

  • Ancak sürekli zorluk / tekrar (boss-yenilme, run-backs) görmek istemeyen ya da daha rahat bir oynanış bekleyenler için bazı ayarlar gerekebilir.


🔄 Benzer Oyunlar

  • Salt and Sanctuary — 2D Soulslike teması, zorlayıcı düşmanlar ve atmosfere odaklı keşif.

  • Blasphemous — karanlık fantezi, tuzak/düşman yoğunluğu, zorlu platformlama unsurları.

  • Hollow Knight — keşif yönü ve gizli alanların açılması gibi metroidvania öğeleri.

  • Ender Lilies — atmosfer ve hikâye tonunun benzeri, görsel stil ve melankolik dünya motifleri açısından.


🖼️ Oyun İçi Görseller

mandragora img1
mandragora img2
mandragora img3
mandragora img4
mandragora img5
mandragora img6

✅ Artılar

  • Görsel olarak çekici ve atmosferik dark fantasy dünyası.

  • Karakter gelişimi, yetenek ağacı derinliği, sınıf seçimleri ile özelleştirme imkanı yüksek.

  • Soulslike + Metroidvania karışımı, keşif ve zorluk öğeleriyle oyuncuyu oyunda tutma potansiyeli yüksek.

  • Görev çeşitliliği: ana görevler, yan görevler, bounty görevleri; keşif için çok sayıda konum, gizli alanlar var. 

  • Geliştirici desteği ve güncellemeler, topluluk geri bildirimlerine göre iyileştirme yapılıyor.


❌ Eksiler

  • Bosslar ve mini bosslar bazıları için “micromanipülasyon”, fazla saldırı / hitbox dengesizliği içeriyor; yenilme sonrası run-back’ler yorucu olabiliyor. 

  • Düşman yerleşimleri ve seviyelerin bazı bölümleri oyuncu için haksızlık hissi yaratacak şekilde tasarlanmış; kontrol tepkileri, hareket özgürlüğü bazı durumlarda sıkıştırıcı. 

  • Hikâye bazı yönlerden tahmin edilebilir; karakter diyaloglarında klişe hissi veren unsurlar var. 

  • Öğrenme eğrisi var; oyunun başında oyuncuya rehberlik eden öğeler olsa da mekanikler / zorluk hızla artabiliyor. Bazı oyuncular için zor geçişler (özellikle boss’lar) moral bozucu olabiliyor.


🏆 İnceleme Puanları

Metacritic: 77/100

DualShockers: 65/100

Steam: 75/100

Konsol Köşesi: 72/100


💰 Fiyat (PS Store - Ekim 2025)

PS Store fiyatı: 1.399₺


🎬 Tanıtım Videosu


🎮 Tam Çözüm Videosu


🧠 Son Değerlendirme

Mandragora, görsel ve atmosferik olarak bekleyenleri tatmin eden, keşif ve karakter gelişimi yönünden zengin bir deneyim sunuyor.


Eksileri yok mu? Evet: zorluk dengesi, boss tasarımları, düşman yerleşimleri gibi konularda bazı oyuncular için sabır testi olabilecek noktalar mevcut. Ancak bu eksiler, oyunun temel keyfini gölgelemiyor; yeterli sabır ve dikkat ile oyundan alınacak tat yüksek.


Zorluk isteyen ama ödüllendirici yönleri olan oyunları seviyorsanız, Mandragora geçmişteki benzer türlerden kopuk ve değerli bir alternatif.


Son Karar : Oynanabilir

Yorumlar


bottom of page