top of page

Night Trap'tan Five Nights at Freddy's'e: Nintendo'nun "Toplumda Yeri Yok" Dediği Oyun Nasıl Efsane Oldu?

night trap
Night Trap

Oyun dünyasının geçmişine dönüp baktığımızda, bugünün popüler mekaniklerinin ve devasa serilerinin aslında çok ilginç, bazen de tartışmalı kökenlere sahip olduğunu görüyoruz. Animasyonlu ara sahnelerin yerine gerçek insanlardan oluşan video kayıtlarının kullanıldığı FMV (Full-Motion Video) oyunları, bir dönemin en büyük yeniliğiydi. Geliştiricilere karmaşık, bazen absürt ama her zaman eğlenceli hikayeler anlatma fırsatı sunan bu tür, günümüzün fotogerçekçi grafiklerinin hayal bile edilemediği yıllarda "gerçekçilik" algısını bambaşka bir boyuta taşıyordu.


İşte bu FMV oyunları denildiğinde akla gelen ilk ve en efsanevi isimlerden biri şüphesiz Night Trap'tir. 1992 yılında Digital Pictures tarafından geliştirilen ve Sega CD sisteminin çıkış oyunlarından biri olan bu yapım, sadece kendi dönemini değil, günümüzün modern korku oyunlarını da derinden etkiledi.



Vampirler, Kameralar ve Tuzaklar

Night Trap'in hikayesi, bir malikanede konaklayan ve tuhaf, vampire benzeyen yaratıklar tarafından terörize edilen bir grup genç kızın etrafında şekilleniyor. Oyuncu olarak bizler, Özel Kontrol Saldırı Ekibi'nin (orijinal adıyla SCAT) bir üyesi olarak bu kızları korumakla görevliyiz. Peki bunu nasıl yapıyoruz? Evin içindeki gizli kamera sistemini izleyerek ve doğru anlarda tuzakları harekete geçirerek. Evet, bu mekanik size bir yerlerden tanıdık gelmiş olmalı!


Eğer bir tuzağı zamanında kuramazsanız, oyun size bir "Game Over" ekranı sunup baştan başlatmak yerine, kızların yakalanıp öldürüldüğü (bugünün standartlarına göre oldukça masum kalan) FMV sahneleri izletiyor ve hikaye devam ediyordu. O dönem için bu oldukça devrimsel bir yaklaşımdı.


night trap img1

1993 Kongre Duruşmaları ve Nintendo'nun Tarihi Hatası

Oyunun temel amacı gençleri korumak olsa da, oyuncunun başarısızlığı sonucunda ortaya çıkan sahneler dönemin muhafazakar kesiminin ve politikacılarının büyük tepkisini çekti. Night Trap, Doom ve Mortal Kombat ile birlikte 1993 yılındaki ünlü ABD Kongre duruşmalarında "çocuklara zarar verebilecek şiddet içerikli oyunlar" arasında gösterildi. Bu tarihi duruşmalar, bugün oyun kutularının üzerinde gördüğümüz yaş derecelendirme sistemi ESRB'nin (Entertainment Software Rating Board) 1994 yılında kurulmasına önayak oldu.


night trap img2

O dönemde Sega ile amansız bir konsol savaşı içinde olan Nintendo, rakibini zayıflatmak için bu durumu bir fırsat bildi. Dönemin Nintendo of America başkanı Howard Lincoln, 1993'teki ifadesinde oldukça sert sözler sarf etmişti: "Night Trap asla bir Nintendo sisteminde yer almayacak. Oyunun toplumumuzda yeri yok."


Ancak zaman, Lincoln'ü fena halde haksız çıkardı. Oyunun 25. Yılı şerefine hazırlanan Night Trap 25th Anniversary Edition, 2017'de PS4 ve PC için çıkış yaptıktan sadece bir yıl sonra, 2018'de Nintendo Switch platformundaki yerini aldı. Kan, şiddet ve müstehcen temalar içerdiği gerekçesiyle "T" (Teen/Genç) derecelendirmesiyle yayınlanan oyun, "toplumda yeri yok" diyenlere en güzel cevabı Switch ekranlarından vermiş oldu.


night trap img3

Five Nights at Freddy's ve Modern Oyunlara Bıraktığı Miras

Night Trap'in asıl mirası, 90'lı yıllarda kopardığı gürültüden çok daha büyüktür. Eğer Night Trap o dönemde bu adımları atmasaydı, bugün Five Nights at Freddy's (FNAF) gibi fenomenler belki de hiç var olmayacaktı. FNAF bir FMV oyunu olmasa da, oyuncuyu bir sandalyeye hapseden, güvenlik kameralarını izleten ve animatroniklerden korunmak için sistemleri yönettiren o ikonik oynanış yapısının atası açıkça Night Trap'tir.


night trap img4

Dahası, Night Trap oyunculara "hatalarıyla yaşamayı" öğreten ilk yapımlardan biriydi. Bir karakter öldüğünde oyun bitmez, hikaye kaldığı yerden o karakterin eksikliğiyle devam ederdi. Telltale'in The Walking Dead serisinde, Detroit: Become Human'da, Until Dawn'da ve hatta Baldur's Gate 3'te gördüğümüz "yaptığın seçimlerin ve hataların sonuçlarına katlanarak farklı sonlara ulaşma" konsepti, 1992 yılında Night Trap tarafından çoktan denenmişti.



Bugün Hala Oynanır Mı?

Bugün Night Trap'i oynadığınızda, 90'larda neden bu kadar kıyamet koptuğunu anlamak gerçekten güç. Aşırı kanlı veya korkutucu bir deneyim bekliyorsanız hayal kırıklığına uğrayabilirsiniz. Ancak oyun, modern korku ve seçim odaklı anlatı oyunlarına olan etkisini görmek için bile kesinlikle deneyimlenmesi gereken bir klasik.


1987'de çekilen FMV sahnelerinin buram buram 80'ler nostaljisi kokması, Diff'rent Strokes yıldızı Dana Plato'nun performansı ve oyunun yer yer bilerek (veya bilmeyerek) sunduğu absürt mizah, Night Trap'i benzersiz kılıyor. Arkadaşınız gözlerinizin önünde yaratıklar tarafından avlanırken karakterlerin size rahatça nutuk çekebildiği bu tuhaf yapım, oyun tarihine ilgi duyan herkesin en azından bir kez şans vermesi gereken, eğlenceli ve sınırları zorlayan bir deneyim.


Oyun dünyasındaki diğer gelişmeleri kaçırmamak için Oyun Haberleri sayfamıza göz atın.

Yorumlar


En Son İncelemeleri ve Haberleri Alın

bottom of page