top of page

PlayStation Cephesinde 5 Yıllık Duraklama: Sony’yi Düştüğü Kuyudan Ghost of Yotei mi Kurtardı?

ghost of yotei

Oyun dünyasının dev ismi Sony, son yıllarda PlayStation 5 konsol fiyatlarına ve PlayStation Plus abonelik ücretlerine yaptığı zamlarla oyuncuların tepkisini çekmişti. Yaklaşan State of Play etkinliği öncesinde hayranların beklentisi tavan yapmışken, arka planda dönen mali veriler PlayStation cephesinde işlerin pek de beklendiği gibi gitmediğini gösteriyor. Ortaya çıkan yeni raporlar, Sony’nin kendi geliştirdiği (birinci parti) oyun satışlarında son 5 yıldır istikrarlı bir düşüş yaşandığını gözler önüne serdi. Ancak 2025 yılında sahneye çıkan Ghost of Yotei, bu kötü gidişata "dur" diyen kahraman oldu.


Peki, milyarlarca dolarlık PlayStation Studios markası nasıl oldu da bu duraklama dönemine girdi? Gelin, verilerin arkasındaki gerçeklere ve Sony’nin stüdyolarındaki sessizliğe yakından bakalım.


Ağır Toplardan Sonra Gelen Büyük Sessizlik

Game File’dan Stephen Totilo’nun paylaştığı verilere göre; Sony, pandeminin ve sokağa çıkma kısıtlamalarının zirve yaptığı, aynı zamanda The Last of Us Part II ile Ghost of Tsushima gibi dev yapımların piyasaya sürüldüğü Nisan 2020’den bu yana her mali yılda kan kaybediyor. Şirketin kendi yayınladığı veya geliştirdiği oyunların satış rakamlarında milyonlarca adetlik düşüşler yaşandı.



Neyse ki Nisan 2025 ile Mart 2026 dönemini kapsayan geçtiğimiz mali yılda, Ghost of Yotei’nin muazzam çıkışı bu negatif eğilimi tersine çevirmeyi başardı.


Aslında Sony bu süreçte tamamen eli boş oturmadı. Marvel's Spider-Man 2, God of War Ragnarok, Horizon Forbidden West ve Gran Turismo 7 gibi milyonlar satan devasa yapımlar piyasaya sürüldü. Eleştirmenlerin sevgilisi Astro Bot ve PlayStation Studios tarihinin en hızlı satan oyunu unvanını alan Helldivers 2 büyük başarılara imza attı. Ancak tüm bu başarılara rağmen, peş peşe gelen remaster ve remake (yeniden yapım) projeleri, ana oyun satışlarındaki boşluğu doldurmaya yetmedi.



Canlı Hizmet (Live-Service) Kumarı ve İptal Edilen Projeler

Sony’nin son yıllardaki en büyük stratejik hatası, sektörü kasıp kavuracağını düşündüğü "canlı hizmet" oyunlarına kontrolsüzce saldırması oldu. Evet, Helldivers 2 ile turnayı gözünden vurdular; ancak madalyonun diğer yüzü tam bir fiyasko.


  • Concord Faciası: Milyonlarca dolar harcanan oyun çıkışından kısa süre sonra kapatıldı, geliştirici stüdyosu Firewalk ise tarihe karıştı.

  • İptal Edilen Devler: Merakla beklenen The Last of Us Online projesi rafa kaldırıldı. Bluepoint’in üzerinde çalıştığı gizli God of War canlı hizmet oyunu daha duyurulmadan iptal edildi. Twisted Metal ve Bend Studio’nun bazı projeleri de bu kıyımdan nasibini aldı.

  • Hedefi Iskalayanlar: Bungie’nin büyük umutlar bağlanan Marathon’u ve Housemarque imzalı Saros, satış hedeflerinin oldukça gerisinde kaldı.


İptal edilen bu projeler, Sony’nin yayın takviminde devasa boşluklar yarattı ve birinci parti oyun satışlarının çakılmasına neden oldu.


playstation birinci parti oyun satışları

Stüdyolar Neden Üretmiyor?

Veriler, Sony'nin PlayStation 5 neslinde yeni ve özgün özel oyun (exclusive) üretmekte ciddi şekilde zorlandığını kanıtlıyor. Birçok köklü stüdyo yıllardır derin bir sessizliğe gömülmüş durumda:

  • Naughty Dog: Altı yıl önce çıkan The Last of Us Part II'den beri tamamen yeni bir IP sunmadı. Şu an Intergalactic: The Heretic Prophet üzerinde çalışıyorlar ancak henüz somut bir şey görmedik.

  • Bend Studio: En son 2019 yılında Days Gone ile karşımıza çıkmışlardı.

  • Media Molecule: 2020'deki Dreams sonrası sessizliğini koruyor.


Neyse ki üçüncü parti geliştiricilerin (EA, Ubisoft, Capcom vb.) PlayStation konsollarındaki satışları yüksek seyrediyor ve Sony’nin toplam oyun satış gelirlerini yukarıda tutuyor. Ancak oyuncular, konsol aldırma gücü olan o safkan PlayStation kalitesini daha sık görmek istiyor. Sony'nin de bu düşüşü fark ederek, PC odağını biraz hafifletip yeniden tek oyunculu ve hikaye odaklı PlayStation özel oyunlarına dönme kararı aldığı konuşuluyor.


Gelecek Dönem Umut Vaat Ediyor mu?

Her ne kadar son 5 yıl dalgalı geçmiş olsa da, PlayStation Studios’un önünde parlak bir dönem var. Insomniac Games'in geliştirdiği Marvel's Wolverine ve Naughty Dog’un yeni bilimkurgu projesi Intergalactic: The Heretic Prophet, satış grafiklerini yeniden zirveye taşımaya aday. Ghost of Yotei'nin başlattığı bu geri dönüş akımının, önümüzdeki State of Play etkinlikleriyle taçlanmasını umuyoruz.



Kaynak: IGN


Yorumlar


EN SON HABERLER

EN ÇOK OKUNANLAR

En Son İncelemeleri ve Haberleri Alın

bottom of page