Possessor(s) İncelemesi
- 17 Kas
- 2 dakikada okunur

Çıkış Tarihi:
11 Kasım 2025
Oynanabilir Platformlar:
PlayStation, PC
Türü:
Aksiyon-Metroidvania / 2D/3D karma platform-savaş oyunu
🎮 Giriş
“Possessor(s)” oyun dünyasında oldukça beklenen bir yapım. Geliştirici Heart Machine (önceki eserleriyle indie oyuncular arasında saygı görüyor) ve yayınevi Devolver Digital. Oyun, metroidvania mekanikleriyle hızlı aksiyon, grafik-stil ve anlatımı birleştiriyor.
Ancak, eleştirmenler oyunun bazı yönlerinde beklentilerin altında kaldığını da dile getiriyorlar: özellikle keşif sistemleri, görev yönlendirmesi ve teknik optimizasyon konusunda.
📖 Hikâye
Genç karakter Luca, bir felaket sonrası bacaklarını kaybeder ve birtakım sıra dışı varlıklarla karşılaşır. Öte yandan Rhem adında bir demon/ruh ona “ortaklık” teklif eder: Luca’ya yeniden yürüyebilme şansı verirken Rhem de bu dünyadan çıkmanın bir yolunu aramaktadır. İkili, hem kendi iç çatışmaları hem de devasa bir şehir ve demon istilası eşliğinde yol alır.
Hikâye bir “kurtuluş ve içsel yüzleşme” ögesi taşıyor; klasik metroidvania yönündeki “kaç, keşfet, güçlü ol” döngüsünün yanında karakterlerin bağları, hataları ve duygusal yükleri de vurgulanmış.
🎮 Oynanış ve Grafikler
Oynanış:
Oyun hızlı tempolu aksiyon-platform odaklı. “Arena dövüş / metroidvania keşif” karışımı diyebiliriz.
Silahlar ve mekanikler klasik “zemin ve hava dövüşü”, “combo / juggle” gibi unsurları içeriyor.
Ayrıca yukarıdan aşağıya büyük açık harita değil; birbirine bağlı bölgeler ve yetenek kilitli kapılar üzerinden ilerleme var — bu bazen keşif açısından zorluk çıkarır.
Grafikler & Teknik:
Stili, 2D karakter sprite’ları + 3D arka planlarla oldukça dikkat çekici. Sanatsal yaklaşım övgü almış.
Fakat platformundan bağımsız olarak “gezinme/harita problemi”, optimizasyon sıkıntıları ve bazı teknik hatalar eleştiriliyor.
👥 Kimler Bu Oyunu Sevmeli?
✅ Hızlı, mekanik odaklı platform-aksiyon oyunlarını sevenler
✅ Metroidvania türünde “güçlen, yeni bölgeleri aç, sırları keşfet” yönünü sevenler
✅ Sanatsal tasarımı ve hikâye atmosferini önemseyen oyuncular
🚫 Ancak:
Eğer keşif yönü, yönlendirme ve harita sistemi senin için çok kritikse ve “hiç kaybolmayayım, her şey net olsun” diyorsan biraz sıkıntı olabilir.
Ayrıca, çok oyunculu içerik, ciddi RPG sistemleri ya da uzun süreli grind-odaklı mekanikler arıyorsan bu oyun tam o yönde değil; aksiyon‐platform bileşimi ön plânda.
🔁 Benzer Oyunlar
Hollow Knight: Silksong – Metroidvania türünde çıtayı yükselten oyunlardan biri
Dead Cells – Dövüş ve platform mekaniği açısından canlı alternatif
Ori and the Will of the Wisps – Sanatsal platform‐keşif odaklı bir başka öneri
Oyun Görselleri




✅ Artılar
Görsel ve sanatsal yönleri oldukça güçlü; atmosfer ve estetik açısından başarılı.
Dövüş mekanikleri aksiyon severler için tatmin edici.
Hikâye ve karakter etkileşimleri, demon/insan ortaklığı gibi ilgi çekici tema üzerinden ilerliyor.
❌ Eksiler
− Harita yapısı, yönlendirme ve keşif sistemi bazı oyunculara karışık geliyor.
− Teknik sorunlar ve optimizasyon eksikleri haberlere yansımış durumda.
− Metroidvania türü severler için “mükemmel özgür keşif hissi” açısından eksikler barındırıyor; türün ideal örnekleriyle kıyaslandığında biraz gölgede kalabiliyor.
💰 Fiyat (PS Store - Kasım 2025)
PS Store fiyatı: 774₺
Tanıtım Videosu
🔍 Son Değerlendirme










Yorumlar