Roguebook İncelemesi
- L.Burak ATMACA - Oyun Editörü

- 8 Haz 2025
- 3 dakikada okunur
Güncelleme tarihi: 7 Şub

Çıkış Tarihi:
24 Şubat 2022 (Konsol Sürümleri)
Oynanabilir Platformlar:
PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo Switch, PC
Oyunun Türü:
Roguelike, Deste Oluşturma (Deckbuilder), Strateji
🎮 Giriş
Kart oyunlarının efsanevi ismi, Magic: The Gathering’in yaratıcısı Richard Garfield’ın da tasarım sürecinde yer aldığı bir oyundan bahsedeceğiz bugün: Roguebook. Faeria evreninde geçen bu yapım, ilk bakışta "bir başka Slay the Spire klonu mu?" sorusunu akıllara getirebilir. Ancak oyuna daldığınızda, masalsı atmosferi ve kendine has "kaşif" mekanikleriyle bu türün içinde kendine çok sağlam ve özgün bir yer edindiğini görüyorsunuz.
Roguebook inceleme yazımızda, bu büyülü kitabın sayfalarını çevirecek, stratejik derinliğine inecek ve konsol oyuncuları için ne kadar iyi bir deneyim sunduğunu masaya yatıracağız. Hazırsanız, fırçalarınızı elinize alın; haritayı boyamaya başlıyoruz!
📖 Hikaye
Oyunun hikayesi, Faeria dünyasının kadim tarihini barındıran büyülü bir kitap olan Roguebook'un etrafında şekilleniyor. Kahramanlarımız, bu kitabın içine hapsolmuş durumdalar. Amacımız ise oldukça net: Kitabın sayfalarında yolumuzu bulmak, efsaneleri alt etmek ve bu sonsuz döngüden kaçıp özgürlüğe kavuşmak.
Hikaye anlatımı, doğrudan sinematiklerden ziyade, karşılaştığımız olaylar (eventler) ve kartların üzerindeki kısa metinlerle (flavor text) yapılıyor. Çok derin, Oscar'lık bir senaryo beklemeyin; ancak evrenin masalsı dokusu ve karakterlerin birbiriyle olan diyalogları, sizi o fantastik atmosferin içinde tutmayı başarıyor. Spoiler vermeden şunu söyleyebilirim: Her kahramanın kitaba hapsolma nedeni ve motivasyonu, oyunun arka planını zenginleştiriyor.
🎮 Oynanış ve Grafikler
Roguebook'u rakiplerinden ayıran en temel özellik, "Çift Kahraman" (Dual Hero) sistemi. Oyuna başlarken iki farklı karakter seçiyorsunuz (örneğin; defansif özellikleri yüksek Sharra ve büyü gücü yüksek Sorocco). Savaş sırasında önde duran karakter hasarı karşılarken, arkadaki karakter genelde daha güvenli bir pozisyonda oluyor. Kartları oynarken karakterlerin yer değiştirmesi, stratejik derinliği muazzam bir seviyeye taşıyor. Sadece hangi kartı attığınız değil, kartı attıktan sonra hangi karakterin önde kalacağı hayati önem taşıyor.
Oyunun bir diğer devrimsel yanı ise harita keşfi. Alışılagelmiş "seçim yap ve ilerle" (dallanan yollar) yapısı yerine, burada altıgenlerden (hex) oluşan boş bir harita var. Savaşlardan kazandığınız Mürekkepler (Ink) ve Fırçalar ile haritayı boyayarak yolu kendiniz açıyorsunuz. Bu, oyuncuya "Risk mi alayım, yoksa kestirmeden boss'a mı gideyim?" sorusunu sürekli sorduruyor.
Grafikler konusuna gelirsek; oyun adeta el ile çizilmiş bir masal kitabı gibi görünüyor. Renk paleti canlı, animasyonlar akıcı ve karakter tasarımları Faeria evrenine sadık. Konsol performansında (PS5 ve Xbox Series X üzerinde) oyun yağ gibi akıyor; ancak eski nesil konsollarda (PS4/Switch) yoğun efektlerde, özellikle harita açılırken anlık takılmalar yaşanabiliyor. Ancak bu, oyun zevkini baltalayacak düzeyde değil.
🤔 Kimler Bu Oyunu Sevmeli?
Slay the Spire veya Monster Train gibi deste oluşturma (deckbuilder) oyunlarının hastası olanlar.
Sıra tabanlı strateji oyunlarında "bir tur daha" diyerek sabahlayanlar.
Magic: The Gathering gibi TCG (Trading Card Game) mantığını sevenler.
Hem görsel sanat tasarımı güçlü hem de zeka gerektiren oyun arayanlar.
🔄 Benzer Oyunlar
Slay the Spire (Türün atası)
Monster Train
Griftlands
Inscryption
🖼️ Oyun İçi Görseller






✅ Artılar
Keşif Hissi: Mürekkep sistemi ile haritayı açmak türe harika bir yenilik getirmiş.
Çift Kahraman Mekaniği: Pozisyon alma stratejisi oyunu sıradanlıktan kurtarıyor.
Mücevher (Gem) Sistemi: Kartlara özellik ekleyebilmek (örneğin bir karta "oynandığında kart çek" özelliği eklemek) müthiş bir esneklik sağlıyor.
Sanat Tasarımı: Göz yormayan, estetik ve masalsı görseller.
Tekrar Oynanabilirlik: Farklı kahraman kombinasyonları her seferinde farklı bir deneyim sunuyor.
❌ Eksiler
Tempo Sorunu: Harita boyama işlemi bazen oyunun akışını yavaşlatabiliyor.
İçerik Miktarı: Rakiplerine (özellikle Slay the Spire'a) göre düşman ve boss çeşitliliği bir tık daha az hissettirebilir.
Konsol Arayüzü: Bazı metinler TV ekranında biraz küçük kalabiliyor, okumak için yaklaşmanız gerekebilir.
📊 İnceleme Puanları
Metacritic: 77/100
IGN: 8/10
Push Square: 7/10
Konsol Köşesi Puanı: 76/100
💰 Fiyat (PS Store - Şubat 2026)
PS Store fiyatı: 1.049 TL. PS Plus Abonelerine Ücretsiz.
🎬 Tanıtım Videosu
🏁 Son Değerlendirme
Roguebook, kart oyunu sevenler için kesinlikle ıskalanmaması gereken bir yapım. Richard Garfield'ın dokunuşu, oyunun matematiksel dengesinde kendini hissettiriyor. Özellikle "Slay the Spire'ı bitirdim, şimdi ne oynasam?" boşluğuna düşenler için ilaç gibi gelecektir. Harita keşif mekaniği ve kart modifikasyon (Gem) sistemi, ona kendi kimliğini kazandırmış. İçerik çeşitliliği biraz daha fazla olsaydı efsaneler arasına girebilirdi, ancak şu haliyle bile oldukça keyifli ve tatmin edici.
OYNANABİLİR
Farklı yapımlara ait detaylı analiz ve puanlarımıza Oyun İncelemeleri sayfamızdan ulaşabilirsiniz.
























































Yorumlar