Sony'den PC Oyuncularını Üzecek Karar: Tek Oyunculu PlayStation Oyunları Artık PC'ye Gelmeyecek!
- L.Burak ATMACA - Oyun Editörü

- 18 May
- 2 dakikada okunur

Sony'nin son yıllarda benimsediği ve özellikle PC oyuncularını oldukça sevindiren çoklu platform stratejisinde büyük bir kırılma yaşanıyor. Oyun dünyasına bomba gibi düşen son gelişmelere göre, Sony Interactive Entertainment (SIE) artık büyük bütçeli, tek oyunculu (single-player) hikaye oyunlarını PC platformuna getirmeyi durduruyor. Görünüşe göre Japon teknoloji devi, konsol satışlarını ve marka değerini korumak adına köklerine, yani katı PlayStation sadakatine geri dönüyor.
Hermen Hulst Doğruladı, Bloomberg Duyurdu
Sektörün en güvenilir kaynaklarından biri olan Bloomberg muhabiri Jason Schreier tarafından paylaşılan bilgilere göre, bu radikal karar bizzat en üst merciden doğrulandı. Sony Interactive Entertainment Stüdyo İş Grubu CEO'su Hermen Hulst, şirket içi düzenlenen bir toplantıda (town hall) çalışanlarına yeni yol haritasını net bir şekilde açıkladı.
Hatırlarsanız geçtiğimiz Mart ayında yine Bloomberg kaynaklı bir raporda Sony'nin PC tarafındaki yatırımlarını geri çekeceği sızdırılmıştı. Hulst'un son açıklamaları, aylar öncesinden gelen bu iddiaları resmiyete dökmüş oldu. Kısacası oyun dünyasında yeni motto belli oldu: "PlayStation oyunları artık tam anlamıyla PlayStation'da kalacak."
Hangi Oyunlar PC Yüzü Görmeyecek?
Bu yeni politikanın en can alıcı noktası şüphesiz ki Sony'nin amiral gemisi olan birinci parti hikaye odaklı yapımları. Alınan karara göre, büyük bir merakla beklenen Ghost of Yōtei, Saros ve Marvel's Wolverine gibi dev yapımlar artık sadece PlayStation 5 (ve gelecekteki PlayStation konsolları) için özel olarak kalacak. Hatta Ghost of Yōtei için daha önceden planlanan PC portu çalışmalarının da iptal edildiği gelen bilgiler arasında.
Bununla birlikte, ufukta görünen ve şimdiden büyük heyecan yaratan God of War Trilogy Remake ve Intergalactic: The Heretic Prophet gibi oyunların da PC'ye gelmeyeceği, tamamen konsola özel (exclusive) kalacağı belirtiliyor. Eskiden olduğu gibi "birkaç yıl bekleyip PC'de oynarım" devri büyük ihtimalle kapanıyor.
Çok Oyunculu Oyunlar İçin Kapı Hala Açık
Peki PC oyuncuları için kapılar tamamen mi kapandı? Neyse ki hayır. Sony'nin strateji değişikliği şimdilik sadece hikaye odaklı, tek oyunculu yapımları kapsıyor. Canlı hizmet (live-service) ve rekabetçi çok oyunculu oyunlar PC pazarında yer almaya devam edecek.
Bungie'nin geliştirdiği Marathon
MARVEL Tokon: Fighting Souls
Horizon Hunters Gathering
Fairgame$
Yukarıdaki çevrimiçi odaklı yapımlar çoklu platform stratejisiyle PC için piyasaya sürülecek. Ayrıca, Kena: Scars of Kosmora gibi Sony'nin sadece yayıncılığını üstlendiği üçüncü parti dış stüdyo anlaşmalarının bu durumdan etkilenmeyeceği ve yine PC'de de boy göstereceği açıklandı.
Sony Neden Geri Adım Attı?
Konsol Köşesi editörleri olarak bu hamlenin arkasında sadece inat değil, ciddi ticari kaygıların yattığını görüyoruz. İlk olarak, PC'ye gecikmeli olarak çıkarılan bazı büyük PlayStation oyunlarının beklenen satış rakamlarına ulaşamaması Sony yönetiminde hayal kırıklığı yarattı.
İkinci ve belki de en kritik nokta, "marka algısını korumak". İçeriden sızan bilgilere göre Sony yetkilileri, en güçlü silahları olan özel oyunları PC'ye çıkarmanın PlayStation markasının prestijini zedelediğini ve PS5 satışlarını uzun vadede baltaladığını düşünüyor. Buna ek olarak, Microsoft'un bir sonraki nesil Xbox konsolunun (Project Helix) Steam oyunlarını çalıştırabileceği yönündeki güçlü iddialar da Sony'nin "kendi özel oyunlarımızın Xbox üzerinde oynanmasına izin veremeyiz" düşüncesiyle ekosistemini dışa kapatmasına neden olmuş olabilir.
Görünüşe göre PlayStation 5, hikaye odaklı başyapıtları oynamak isteyenler için yeniden "zorunlu" bir donanım haline geliyor.



































Yorumlar