Ultros İncelemesi
- L.Burak ATMACA - Oyun Editörü

- 14 Şub
- 3 dakikada okunur

Çıkış Tarihi:
13 Şubat 2024
Oynanabilir Platformlar:
PlayStation 4, PlayStation 5, PC
Oyunun Türü:
Metroidvania, Aksiyon-Platform, Rogue-lite
🌟 Giriş
Konsol Köşesi okurları, hazır olun; çünkü bugün zihninizi zorlayacak, gözlerinizi neon renklerin dansına doyuracak ve sizi uzayın en garip köşesine hapsedecek bir oyuna yakından bakıyoruz: Ultros. Bağımsız oyun sahnesinin son yıllardaki en cesur işlerinden biri olan bu yapım, klasik metroidvania türünü alıp bir miksere koyuyor, üzerine biraz rogue-lite serpiştiriyor ve Hotline Miami'nin o efsanevi çizeri El Huervo'nun saykodelik fırçasıyla harmanlıyor. Eğer birbirinin kopyası olan oyunlardan sıkıldıysanız ve "Bana gerçekten farklı hissettiren bir şey verin!" diyorsanız, doğru yerdesiniz. Gelin, bu rengarenk ama bir o kadar da karanlık kozmik maceranın derinliklerine birlikte dalalım.
📖 Hikaye
Hikayemiz, ana karakterimiz Ouji'nin The Sarcophagus (Lahit) adındaki devasa, uzayda süzülen kozmik bir rahimde uyanmasıyla başlıyor. Evet, yanlış okumadınız, kozmik bir rahim. Bu devasa biyolojik istasyonun içinde, adını oyuna da veren Ultros isimli kadim ve karanlık bir şeytani varlık yatıyor. Ouji olarak amacımız kim olduğumuzu ve buraya nasıl geldiğimizi çözmek. Ancak ufak bir sorunumuz var: Karadelik kaynaklı bir zaman döngüsünün (time loop) içine hapsolmuş durumdayız. Sırları açığa çıkarmak, yerel ekosistemle bağ kurmak ve bu sonsuz döngüyü kırmak için Lahit'in gizemli ve tehlikeli koridorlarında bir yolculuğa çıkıyoruz. Hikaye anlatımı oldukça gizemli ve çevresel detaylarla oyuncuya aktarılıyor; yani oyun size her şeyi altın tepside sunmuyor, keşfetmenizi istiyor.
🎮 Oynanış ve Grafikler
Ultros'un kalbi ve ruhu kesinlikle bu başlık altında atıyor. Oyun, temelinde bir metroidvania olsa da dövüş sistemi ve ekosistem mekanikleriyle bambaşka bir boyuta geçiyor. Oynanış son derece akıcı, hızlı ve vahşi. Düşmanları sadece kesip biçmekle kalmıyor, onları ne kadar estetik ve farklı kombolarla alt ederseniz, düşürdükleri organların kalitesi de o kadar artıyor. Bu "uzaylı organlarını" yiyerek karakterimizin yetenek ağacını açıyoruz.
Oyunun en büyük inovasyonu ise tohum ekme (gardening) sistemi. Bölümlere ektiğiniz tohumlar, zaman döngüleri arasında büyüyerek devasa bitkilere dönüşüyor ve daha önce ulaşamadığınız platformlara ulaşmanızı sağlıyor. Yani her döngüde haritayı kendi ellerinizle baştan şekillendiriyorsunuz.
Grafiklere geldiğimizde ise kelimeler kifayetsiz kalıyor. Ekrana baktığınız an adeta görsel bir asit tribine giriyorsunuz. El Huervo'nun tasarımları, aşırı doygun neon renkler ve inanılmaz detaylı arka planlarla birleşerek eşsiz bir sanat eseri ortaya koyuyor. Müzikler de bu saykodelik atmosferi iliklerinize kadar hissettirecek şekilde tasarlanmış; hem rahatlatıcı hem de tekinsiz.
🎯 Kimler Bu Oyunu Sevmeli?
Klasik formüllerden sıkılıp Metroidvania türüne taze bir nefes arayanlar.
Görsel olarak sınırları zorlayan, saykodelik ve sanatsal tasarımı güçlü oyunları sevenler.
Aksiyonun yanı sıra, haritayı değiştirme ve bitki yetiştirme gibi sakinleştirici ekosistem mekaniklerinden hoşlananlar.
Gizemli bir evrende kendi yolunu bulmayı ve "Zaman döngüsü" temalı oyunları (Returnal veya Outer Wilds gibi) oynamayı seven oyuncular.
🕹️ Benzer Oyunlar
Hollow Knight (Metroidvania ve keşif hissiyatı)
Dead Cells (Döngüsel yapı ve akıcı dövüş)
Hotline Miami (Görsel sanat tarzı ve renk paleti)
Returnal (Uzay temalı zaman döngüsü)
Ori and the Blind Forest (Platform dinamikleri ve atmosfer)
🖼️ Oyun İçi Görseller





➕ Artılar
Göz alıcı, eşine az rastlanır ve muazzam bir saykodelik sanat tasarımı.
Tekrar hissini kıran, haritayı şekillendirmenize olanak tanıyan yenilikçi bitki yetiştirme sistemi.
Düşmanları nasıl öldürdüğünüze (çeşitlilik) önem veren tatmin edici ve akıcı kombo tabanlı dövüş.
Uzayın derinliklerindeki yalnızlık ve gizem hissini pekiştiren harika müzikler.
➖ Eksiler
Zaman döngüsü (time loop) mekaniği, özellikle öldükten sonra bazı şeyleri tekrar yapmayı sevmeyen oyuncular için yorucu olabilir.
Renk paletinin aşırı yoğunluğu ve detaylı arka planlar, özellikle kalabalık dövüşlerde ekran karmaşasına (neye vurduğunuzu görememeye) yol açabiliyor.
Harita navigasyonu ve yön bulma zaman zaman kafa karıştırıcı bir hal alıyor.
📊 İnceleme Puanları
Destructoid: 85/100
PC Gamer: 81/100
Push Square: 80/100
IGN: 82/100
Metacritic Ortalama: 82/100
Konsol Köşesi: 82/100
💰 Fiyat (PS Store - Şubat 2026)
PS Store Fiyatı: 899 TL. PS Plus Abonelerine Ücretsiz.
🎥 Tanıtım Videosu
🎬 Tam Çözüm Videosu
📝 Son Değerlendirme
Konsol Köşesi olarak bu renk cümbüşü ve kozmik gizem dolu macerayı enine boyuna masaya yatırdık. Oyun dünyasında her gün "farklı" olduğunu iddia eden onlarca yapım çıkıyor ama Ultros bunu lafta bırakmayıp gerçekten eşsiz bir deneyim sunmayı başarıyor. Evet, zaman döngüsü mekanikleri türün klasik hayranlarını başlarda biraz sıkabilir ve o muazzam renk cümbüşü gözlerinizi yorabilir. Ancak, haritayı kendi ektiğiniz tohumlarla şekillendirmenin verdiği tatmin, vahşi dövüş sistemi ve oyunun sizi içine çeken atmosferi bu küçük kusurları rahatlıkla örtüyor.
Kesinlikle Oynanmalı
Farklı yapımlara ait detaylı analiz ve puanlarımıza Oyun İncelemeleri sayfamızdan ulaşabilirsiniz.
























































Yorumlar