Yeni Divinity Oyunu ile Ana Menüde Kaybolmaya Hazır Olun!
- L.Burak ATMACA - Oyun Editörü

- 12 Oca
- 2 dakikada okunur
Larian Studios çıtayı yine yükseltiyor! Geliştiriciler, üzerinde çalıştıkları yeni Divinity projesinin, Baldur’s Gate 3’teki karakter yaratma ekranını bile "mütevazı" gösterecek kadar detaylı olacağını müjdeledi.

Eğer Baldur’s Gate 3’te (BG3) karakterinizi oluştururken saatlerinizi harcadıysanız ve "bundan daha iyisi yapılamaz" diye düşündüyseniz, sıkı durun; Larian Studios yanıldığınızı kanıtlamaya geliyor. Belçikalı oyun devi, bir sonraki büyük RPG projesi için kolları sıvadı ve şimdiden RPG tutkunlarını heyecanlandıracak iddialı açıklamalarda bulunuyor.
Karakter Yaratma Ekranında Devrim: "Daha Fazla Renk, Daha Fazla Kaos"
Larian Studios, henüz yeni projesinden somut görseller veya oynanış videoları paylaşmaya hazır değil. Ancak stüdyonun Reddit üzerinden gerçekleştirdiği soru-cevap etkinliğinde (Q&A), sanat yönetmeni Alena Dubrovina, oyuncuların hayal gücünü zorlayacak detaylar paylaştı.
Dubrovina'ya göre, yeni Divinity oyunu, Baldur's Gate 3'ün o çok övülen karakter kişiselleştirme sistemini bile gölgede bırakacak. Dubrovina, "Daha iyi bir karakter yaratıcısı planlıyoruz! Daha fazla renk, daha fazla seçenek, daha fazla kontrol!" diyerek oyunculara sınırsız bir özgürlük vadediyor.
Bu, şu anlama geliyor: BG3'te yarattığınız o detaylı Dragonborn veya Tiefling karakterleri, yeni oyunun sunacağı seçeneklerin yanında sadece bir "başlangıç" gibi kalabilir.
Dungeons & Dragons Kısıtlamaları Kalktı: Tam Özgürlük
Baldur’s Gate 3, şüphesiz bir başyapıttı ancak Larian Studios bu oyunu geliştirirken Dungeons & Dragons 5. Edisyon (5e) kurallarına sadık kalmak zorundaydı. Bu, mekanikler ve dünya tasarımı açısından belirli sınırların çizilmesi demekti.
Ancak yeni projede zincirler kırılıyor. Geliştiriciler, kendi evrenleri olan Divinity'ye döndükleri için artık herhangi bir masaüstü kural kitabına bağlı kalmak zorunda değiller. Stüdyonun kurucusu Swen Vincke daha önce "daha küçük" bir projeden bahsetmiş olsa da, ekibin vizyonu oldukça büyük görünüyor.
Daha Zengin Bir Evren: Oyun, Divinity serisinin köklerine sadık kalacak ancak fan servisine boğulmadan kendi ayakları üzerinde duran bir hikaye sunacak.
Gelişmiş Arayüz: Ekip, BG3 için oyuncuların yaptığı modları yakından inceledi. Özellikle arayüzü iyileştiren popüler modların getirdiği yeniliklerin, yeni oyunun standart özellikleri arasında olması bekleniyor.
Kaosu Kucaklayın: Senaryo Sizi Raydan Çıkmaya Teşvik Edecek!
Larian oyunlarını özel kılan en önemli detaylardan biri, oyuncunun senaryoyu "bozmasına" izin vermesidir. Baş yazar Adam Smith'e göre, yeni Divinity oyununda bu durum bir adım öteye taşınıyor. Senaryo sadece oyuncu kaosuna dayanmakla kalmayacak, aynı zamanda oyuncuyu kaosun kendisi olmaya teşvik edecek.
Smith, geliştirme sürecini şu sözlerle özetliyor:
"Yazım süreci kaosu kucaklamaktır. Kaosu teşvik etmek. Kaosla bir olmak... Kendi senaryolarımızı test ederken yaptığımız ilk şey, onları sırasının dışında oynatmak, akla gelebilecek her şekilde kırmak ve sınırları ne kadar zorlayabileceğimizi görmektir."
Yani, oyunun hikayesini mahvetmekten zevk alan, NPC'leri beklenmedik şekillerde öldüren veya rotanın dışına çıkan "Gremlin" ruhlu oyuncular için bu oyun bir cennet olacak. Smith, oyuncuların "Artık geliştiriciler beni takip edemez" dediği noktada bile, sadece onlar için oraya konulmuş bir içerikle karşılaşmalarının kendisine en büyük keyfi verdiğini belirtiyor.
Beklemeye Değecek mi?
Larian Studios'un yeni projesi, Divinity: Original Sin 2'ye kıyasla biraz daha "yere basan" (grounded) bir tonda olacak, ancak grafik motoru ve yoldaş sistemi çok daha gelişmiş bir şekilde karşımıza çıkacak. Yakın zamanda bir DnD oyunu daha bekleyenler üzülebilir, zira Larian rotasını tamamen kendi yarattığı bu kaotik ve renkli dünyaya çevirmiş durumda.
Kısacası; yeni Divinity geldiğinde, oyunu oynamaya başlamadan önce karakter yaratma ekranında günlerinizi harcamaya hazır olun!












































Yorumlar