top of page

Yılın Oyununa Çin’den İkiz Kardeş Geldi

e33 like img
Sword and Fairy 4

Oyun dünyasında taşları yerinden oynatan bazı yapımlar vardır; türün kurallarını yeniden yazar ve kendinden sonra gelenleri değişime zorlar. 2025 yılına dönüp baktığımızda, bu tanıma en çok uyan yapımın şüphesiz Clair Obscur: Expedition 33 olduğunu görüyoruz. Sandfall Interactive’in bu başyapıtı, topladığı ödüller ve küresel başarısıyla sadece oyuncuların kalbini kazanmakla kalmadı, görünen o ki diğer geliştiricilere de "fazlasıyla" ilham kaynağı oldu.


Çin merkezli geliştirici UP Software, geçtiğimiz saatlerde Sword and Fairy 4: Remake için ilk fragmanını yayınladı ve ortalık bir anda karıştı. Nedeni ise oyunun hikayesi ya da grafikleri değil, tanıdık gelen o "ritmik" savaş hissiyatıydı.


Esinlenme mi, Yoksa "Kopyala-Yapıştır" mı?

Fragman, Çin mitolojisinin o büyüleyici ve mistik atmosferini gözler önüne seriyor. Görsel olarak etkileyici manzaralar ve fantastik karakterler dikkat çekici. Ancak kılıçlar kınından çıkıp savaş başladığında, izleyen herkesin aklına aynı soru geldi: "Biz bunu daha önce bir yerde görmedik mi?"



Video yayınlanır yayınlanmaz sosyal medya ve forumlar, oyunun Clair Obscur: Expedition 33 ile olan şaşırtıcı benzerliği üzerine tartışmalarla doldu. Orijinal Expedition 33'ün sıra tabanlı sisteme getirdiği o devrimsel dinamik kamera açıları, kusursuz zamanlama gerektiren (parry) savuşturma mekanikleri ve sinematik saldırı koreografilerinin neredeyse birebir hali, Sword and Fairy 4: Remake'te karşımıza çıkıyor.


Benzerlik sadece savaş mekanikleriyle sınırlı değil; kullanıcı arayüzünden (UI) karakterlerin saldırı sırasındaki duruşlarına kadar Sandfall Interactive'in imzası haline gelen o özgün tarz, Çinli stüdyo tarafından adeta klonlanmış gibi görünüyor.


Oyuncular Şaşkın: "Expedition 33 DLC'si Sandım!"

Fragmanı izleyen oyun severlerin tepkileri de gecikmedi. Birçok kullanıcı, videonun ilk saniyelerinde bunun Clair Obscur için yayınlanan yeni bir genişleme paketi (DLC) olduğunu düşündüklerini itiraf etti.


Sosyal medyada öne çıkan bir yorum durumu şöyle özetliyor:

"Oyunun orijinali Suikoden tarzına benziyordu, bu remake ise resmen Expedition 33 olmuş. Aradaki farkı anlamak için logoya bakmak gerekiyor."

Yeni Bir Tür mü Doğuyor: "E33-like"

Elbette sıra tabanlı (turn-based) dövüş sistemleri yeni icat edilmedi. Ancak Clair Obscur'un bu türe kattığı modern, hızlı ve reaktif dokunuşun bu kadar kısa sürede ve bu kadar bariz bir şekilde taklit edilmesi, endüstride yeni bir tartışmanın fitilini ateşledi.

Hatırlarsanız, Dark Souls serisinin başarısının ardından piyasa "Souls-like" oyunlarla dolup taşmıştı. Şimdi benzer bir durumun bu yeni nesil sıra tabanlı aksiyon türü için geçerli olup olmayacağı merak konusu. Çin'den gelen bu hamle, "E33-like" furyasının ilk adımı olabilir mi?


UP Software'in bu "aşırı esinlenmesi" yasal bir sorun yaratır mı bilinmez, ancak Sword and Fairy 4: Remake'in şimdiden büyük bir reklam başarısı elde ettiği kesin. Gözler şimdi Sandfall Interactive'in bu duruma vereceği tepkide.

Yorumlar


En Son İncelemeleri ve Haberleri Alın

Bu Yazılar da İlginizi Çekebilir

bottom of page