top of page

14 Yıl, 3 Konsol Nesli ve Sonunda 1 Milyar Dolar: Star Citizen Tarih Yazıyor (Ama Hâlâ Çıkamadı!)

star citizen

Oyun dünyasının en büyük gizemlerinden, kimilerine göre bir mühendislik harikası, kimilerine göre ise bitmeyen bir rüya olan Star Citizen, oyun tarihine geçecek devasa bir dönüm noktasını geride bıraktı. İlk kez 10 Ekim 2012 yılında duyurulan ve uzay simülasyonu türünü ayağa kaldırma vaadiyle yola çıkan proje, toplam fonlamada 1 milyar dolar (1.000.000.000 $) barajını resmen açtı.


Yaklaşık 14 yıldır geliştirilmekte olan yapım, bu akılalmaz bütçeye rağmen hâlâ erken erişim (Alpha) aşamasında ve oyunun tam sürümü için net bir çıkış tarihi bulunmuyor.


Üç Konsol Neslini Eskiten Gelişim Süreci

Star Citizen ilk duyurulduğunda, oyun dünyası PlayStation 3 ve Xbox 360 neslinin son demlerini yaşıyordu. Aradan geçen yıllarda PS4 ve Xbox One eskidikten sonra, bugün PS5 ve Xbox Series X|S neslinin bile sonuna yaklaşmaya başladık. Gelişim süreci tam üç konsol jenerasyonunu kapsayan yapım, eğer bu hızla gitmeye devam ederse muhtemelen PlayStation 6 döneminde karşımıza çıkacak.



Sektörde bu kadar uzun süredir beklenen tek bir proje daha var: Ubisoft'un 2007'de duyurduğu ancak kapalı kapılar ardında geliştirdiği Beyond Good and Evil 2. Ancak Star Citizen'ı ondan ayıran şey, tamamen topluluktan toplanan paralarla, yani kitlesel fonlama (crowdfunding) ile bu noktaya gelmiş olması.


Bütçenin büyüklüğünü anlamak için küçük bir kıyaslama yapalım: Sektör raporlarına göre oyun tarihinde 1 milyar dolarlık bütçe sınırına yaklaşabilen tek bir yapım var, o da Rockstar Games'in üzerinde çalıştığı GTA VI.


Uçurulamayan Gemiye 5.000 Dolar!

Şu an Star Citizen'ı aktif olarak oynayabiliyorsunuz. Evren vaat edilen birçok özelliği barındırıyor ancak bitmek bilmeyen bug'lar (hatalar) ve optimizasyon sorunları oyuncuların peşini bırakmıyor. Yapımcı stüdyo Cloud Imperium Games (CIG), oyunu güncel tutmak için sürekli yamalar yayınlasa da, bu yamalarla birlikte gelen mikro ödemelerin fiyatları dudak uçuklatıyor.


Geçtiğimiz günlerde düzenlenen DefenseCon etkinliğinde stüdyo, "Anvil Odin" adında yeni bir gemi duyurdu. Sıkı durun; geminin fiyatı tam 5.000 dolar. İşin daha da ilginç yanı, bu parayı ödeyen oyuncular gemiyi şu an oyunda uçuramıyor bile; geminin gelecekteki bir içerik yamasıyla oyuna eklenmesi bekleniyor. Stüdyonun dünya genelindeki farklı ofislerinde 1.000'den fazla çalışan bu bitmeyen döngüyü sürdürmek için mesai harcıyor.


Squadron 42 ve Ufuktaki Çıkış Tarihi

Peki bu oyun hiç çıkmayacak mı? Projenin başındaki isim Chris Roberts, oyunun sinematik ve hikaye odaklı tek oyunculu modu olan Squadron 42'nin çıkışından bir veya iki yıl sonra ana oyunun da resmi olarak çıkış yapacağını belirtmişti.


CryEngine oyun motorundan tamamen kendi geliştirdikleri StarEngine motoruna geçiş yapan ekip, sunucuları birbirine bağlayan Server Meshing gibi devrimsel teknolojiler üzerinde çalışıyor. Orijinal çıkış tarihi 2014 olan Squadron 42 için şu anki hedef 2026 yılı olarak gösteriliyor. Eğer stüdyo bu tarihi tutturabilirse, ana Star Citizen oyununu ancak 2027 veya 2028 yıllarında görebileceğiz.


Oyuncular para yatırmaya devam ettikçe Star Citizen büyümeye ve oyun tarihinin en pahalı, en çok tartışılan ama bir o kadar da başarılı kitlesel fonlama projesi olmaya devam edecek gibi görünüyor.



Yorumlar


EN SON HABERLER

EN ÇOK OKUNANLAR

En Son İncelemeleri ve Haberleri Alın

bottom of page