top of page

Anno 117: Pax Romana’da Desync Sorunları Oyuncuları Zorluyor — Çok Oyunculu Modda Çökme ve Kopmalar Yaşanıyor

  • 14 Kas
  • 2 dakikada okunur
anno 117 çökme sorunu img
Anno 117: Pax Romana

Anno 117: Pax Romana, oyunculara geniş bir imparatorluğu yönetmenin yanı sıra arkadaşlarıyla birlikte devasa ekonomik düzenler kurma fırsatı sunuyor. Ancak çok oyunculu (multiplayer) deneyim söz konusu olduğunda, topluluk giderek artan bir sorunla karşı karşıya: desync hataları.


Bu hatalar yüzünden pek çok oyuncu, oyunu arkadaşlarıyla oynamakta zorlandığını belirtiyor. Üstelik yaşanan bağlantı kopmaları, eşzamanlama hataları ve oyundan atılmalar, uzun süren oturumları neredeyse imkânsız hâle getiriyor.


Bu yazıda, oyuncuların şikâyet ettiği desync sorunlarının ne olduğuna, neleri etkilediğine ve geliştiricilerin bu duruma yönelik açıklamalarına yakından bakıyoruz.


Desync Sorunu Nedir ve Anno 117’de Neden Bu Kadar Fazla Görülüyor?

Desync (eşzamanlama bozulması), çok oyunculu oyunlarda tüm oyuncuların oyun dünyasını aynı anda ve doğru şekilde görmesini engelleyen bir hata türü olarak bilinir. Bu hatalar ortaya çıktığında oyundaki veriler oyuncular arasında uyumsuz hale gelir ve sonuç olarak:

  • Oyuncuların biri veya birkaçı oturumdan atılabilir,

  • Oyun donabilir,

  • Aynı anda yapılan işlemler farklı sonuçlar doğurabilir,

  • Oturum tamamen çökebilir.


Anno 117: Pax Romana, derin ekonomik hesaplamalar, yapay zekâ aktörleri, geniş ada kolonileri ve çok katmanlı bir simülasyon içerdiği için eşzamanlama bu yapıda kritik bir role sahip. Dolayısıyla sistemde yaşanan en küçük dengesizlik bile bir süre sonra desync sorunlarına dönüşebiliyor.


Oyuncuların Karşılaştığı Hata Mesajı

Çok sayıda kullanıcı, çok oyunculu bir oturumdayken tekrar tekrar şu uyarıyla karşılaştıklarını bildiriyor:

“A multiplayer dependency is currently unavailable. Please try again later: [TRAJAN-131661-01]”

Bu hata özellikle:

  • Süresi uzun oturumlarda,

  • Oyun sonlarına doğru (endgame),

  • Büyük şehir ve ada yönetimlerinde,

  • Çok sayıda birimin ve ticaret ağının aktif olduğu anlarda sıkça görülüyor.


Oyunu yeniden başlatmak, bağlantıyı kesip tekrar bağlanmak ya da yeni bir oturum açmak çoğu zaman çözüm olmuyor. Hata birkaç dakika içinde yeniden ortaya çıkıyor.


Geliştiriciler Sorunun Farkında: Çözüm Üzerinde Çalışılıyor

Ubisoft ve Anno 117 ekibi, son geliştirici bloglarında (dev blog) bu sorunun bilinen ve yüksek öncelikli bir hataolduğunu doğruladı.


Her ne kadar henüz kesin bir çözüm ya da yama yayınlanmamış olsa da:

  • Sorunun bir ekip tarafından aktif olarak araştırıldığı,

  • Teknik analizin ve log incelemelerinin sürdüğü,

  • Çok oyunculu altyapı için iyileştirme planlandığı açıklandı.


Bu nedenle geliştiriciler şimdilik oyunculardan sabırlı olmalarını rica ediyor.


Çok Oyunculu Modda Oynayacaklara Tavsiyeler

Resmî bir çözüm gelene kadar, oyuncuların deneyimini biraz da olsa iyileştirebilecek geçici öneriler mevcut:

  • Oyun oturumlarını daha sık kaydedin (manuel save).

  • Oturumları kısa tutmaya çalışın, özellikle çok büyük adalarınız varsa.

  • Arka planda internet tüketen uygulamaları kapatın.

  • Oynadığınız oyuncu sayısını azaltmak (geçici bir çözüm olarak işe yarayabiliyor).

  • Co-op modunda işlem yoğunluğunu paylaşmak, bazen desync riskini düşürebiliyor.


Elbette bu öneriler garantili bir yöntem sunmuyor ancak bazı oyuncular bunların geçici olarak işe yaradığını belirtiyor.


Anno 117 Harika Bir Strateji Deneyimi Sunuyor Ancak Multiplayer Sabrınızı Sınayabilir

Anno 117: Pax Romana, serinin köklerine sadık kalan ve büyük ölçekli şehir kurma deneyimini Roma İmparatorluğu dönemine taşıyan iddialı bir yapım. Ancak çok oyunculu modda yaşanan desync ve çökme sorunları, oyunun online tarafını önemli ölçüde etkiliyor.


Yine de geliştirici ekip aktif olarak çalıştığını açıkladığı için, bu sorunların yakın dönemde çözülmesi bekleniyor. Eğer arkadaşlarınızla oynamayı planlıyorsanız, şimdilik dikkatli olmanızda fayda var — çünkü multiplayer modunda karşınıza bazı can sıkıcı sürprizler çıkabilir.

Yorumlar


bottom of page