Bloodborne Remake Hayalleri Suya Düştü: Bluepoint Games'in Kapanışının Perde Arkası Aralandı!
- L.Burak ATMACA - Oyun Editörü

- 2 saat önce
- 2 dakikada okunur

Sony'nin, Demon’s Souls ve Shadow of the Colossus gibi efsanevi yeniden yapımların arkasındaki yetenekli stüdyosu Bluepoint Games'i kısa süre önce kapatma kararı alması, oyun dünyasında adeta bir deprem etkisi yaratmıştı. Stüdyonun neden aniden kepenk indirdiğine dair sır perdesi aralanmaya başlarken, ortaya atılan yeni iddialar özellikle Bloodborne hayranlarını derinden üzecek cinsten.
Bloomberg’in güvenilir oyun gazetecisi Jason Schreier tarafından paylaşılan yeni bir rapor, Bluepoint’in son günlerine dair oldukça çarpıcı detayları gün yüzüne çıkardı. Görünen o ki stüdyonun masasında, oyuncuların yıllardır yolunu gözlediği Bloodborne Remake projesi de dâhil olmak üzere pek çok heyecan verici fikir bulunuyordu.
Bloodborne Remake Projesi Neden Onay Almadı?
Yıllardır her PlayStation etkinliğinde gözlerin aradığı Bloodborne Remake, Schreier'ın raporuna göre aslında gerçeğe dönüşmeye çok yaklaşmıştı. Raporda aktarılan bilgilere göre olaylar dizisi, Ocak 2025'te geliştirilmekte olan bir canlı servis God of War projesinin iptal edilmesiyle hız kazandı. Bu iptalin ardından Sony, Bluepoint ile stüdyonun bir sonraki dev adımını belirlemek üzere masaya oturdu.
Tam da bu süreçte Bloodborne Remake fikri ciddi bir sunumla yöneticilerin karşısına çıkarıldı. Projenin finansal projeksiyonları ve pazar potansiyeli Sony tarafından son derece "mantıklı" ve kârlı bulunsa da, projenin önündeki en büyük engel oyunun orijinal yaratıcısı olan FromSoftware cephesinden geldi. Henüz resmi bir doğrulama olmasa da, stüdyoya yakın kaynaklar FromSoftware'in bu projeye sıcak bakmadığını ve remake fikrinin sırf bu yüzden ilerleyemediğini aktarıyor.

Reddedilen Tek Proje Bloodborne Değildi
Bluepoint Games, sadece Bloodborne ile yetinmeyip PlayStation'ın diğer büyük markaları için de kolları sıvamıştı. Rapor, stüdyonun diğer PlayStation birinci parti (first-party) ekiplerine yeni iş birliği projeleri sunduğunu belirtiyor. Bunlar arasında en dikkat çekeni ise sevilen Ghost of Tsushima evreninde geçecek yepyeni bir yan oyun (spin-off) fikriydi.
Ancak PlayStation stüdyoları arasındaki iç dinamikler bu projenin de sonunu getirdi. İddialara göre diğer ekipler, kendi bünyeleri dışındaki bir stüdyonun fikrine büyük bütçeler ve kaynaklar ayırma konusunda oldukça temkinli davrandı ve Ghost of Tsushima projesi de onay alamadan rafa kalktı.
Kapanışa Giden Süreç ve God of War Krizi
Üst üste gelen ret cevapları stüdyo içinde moralleri bozarken, bardağı taşıran son damla God of War Remake üçlemesi oldu. Yeniden yapımlar konusunda endüstrinin en tecrübeli isimlerinden biri olan Bluepoint’in, duyurusu yapılan bu devasa God of War projesinde yer almaması stüdyo içinde büyük bir huzursuzluk ve hayal kırıklığı yarattı.
Bu krizin patlak vermesinden sadece bir hafta sonra ise Sony'nin stüdyoyu tamamen kapatma kararı aldığı açıklandı. Bu dikkat çekici zamanlama, Bluepoint'in sonunu getiren karar sürecine dair soru işaretlerini daha da artırıyor.
Sonuç olarak; Bloodborne Remake söylentileri yıllardır oyun dünyasının en büyük "şehir efsanelerinden" biriydi. Bu raporla birlikte, projenin en azından bir noktada çok ciddi bir şekilde değerlendirildiği, ancak kapalı kapılar ardındaki anlaşmazlıklar kurbanı olduğu anlaşılıyor. Sony cephesinden henüz resmi bir açıklama gelmemiş olsa da, ufukta yeni bir Yharnam macerası görünmüyor.
Kaynak: Merlin'in Kazanı
Oyun dünyasındaki diğer gelişmeleri kaçırmamak için Oyun Haberleri sayfamıza göz atın.
























































Yorumlar