Apex Legends 30. Sezon Marked ile Bloodhound Baştan Aşağı Değişiyor
- L.Burak ATMACA - Oyun Editörü
- 24 saat önce
- 4 dakikada okunur

Apex Legends, yedinci yılındaki yolculuğunu büyük değişiklikler içeren 30. sezonuyla sürdürüyor. Marked adı verilen yeni sezon; Bloodhound’un tamamen yenilenen yetenek seti, Loba ve Rampart güçlendirmeleri, World’s Edge haritasındaki kapsamlı değişiklikler ve ganimet sisteminin sadeleştirilmesiyle oyunun rekabetçi yapısını önemli ölçüde değiştirmeye hazırlanıyor.
Respawn Entertainment tarafından paylaşılan ilk bilgilere göre Apex Legends: Marked, 4 Ağustos 2026 tarihinde başlayacak. Sezonun erken yama notları niteliğindeki açıklamalar, özellikle takım savaşlarında gizlilik ve takip mekaniklerinin daha belirleyici hâle geleceğini gösteriyor.
Bloodhound İçin Kapsamlı Yetenek Yenilemesi

Marked sezonunun en dikkat çekici yeniliği, oyunun ilk karakterlerinden biri olan Bloodhound’un tamamen elden geçirilmesi olacak. Respawn, karakterin iz sürme özelliklerini daha anlaşılır ve etkili hâle getirirken oyuncunun doğrudan avın peşine düşmesine odaklanan yeni bir oynanış yapısı oluşturuyor.
Bloodhound’un yenilenen pasif yeteneği sayesinde hareket eden rakipler arkalarında parlayan izler bırakacak. Böylece karakter, düşmanların yalnızca yakın zamanda bulunduğu noktaları değil, hareket ettikleri yönü de daha kolay takip edebilecek.
Haritada görülebilen Beyaz Kuzgunların algılama menzili artırılırken bu kuzgunlar artık kısa bir bakışla etkinleştirilebilecek. Bu değişiklik, yeteneği kullanmak için uzun süre etkileşim kurulması gerekliliğini azaltarak Bloodhound’un hareket hâlindeyken bilgi toplamasını kolaylaştıracak.
Taktik Yetenek Birden Fazla Tarama Yapacak
Bloodhound’un taktik yeteneği, ilk tarama tamamlandıktan sonra ek anlık görüntü taramaları gerçekleştirecek. Rakipler ilk taramadan sonra yer değiştirse bile kısa süreli ek bilgiler alınabilecek.
Bu mekanik, özellikle kapalı alan çatışmalarında ve rakibin duvar arkasındaki hareketlerini takip etmede Bloodhound’u daha güvenilir bir keşif karakterine dönüştürebilir.
Yeni Ultimate Yeteneği Takımı Gizleyecek
Bloodhound’un en büyük değişikliği ise tamamen yenilenen Ultimate yeteneğinde karşımıza çıkıyor.
Yeni Ultimate kullanıldığında belirli bir alana bir cihaz yerleştirilecek ve alana giren tüm takım üyeleri kamuflaj etkisi kazanacak. Karakterler tamamen görünmez olmayacak ancak rakiplerin onları fark etmesi önemli ölçüde zorlaşacak.
Oyuncular, Ultimate alanından çıktıktan sonra da yaklaşık 12 saniye boyunca kamuflajlı kalabilecek. Silahla ateş etmek veya hasar almak ise gizlenme etkisini sona erdirecek.
Bu yetenek Bloodhound’u yalnızca bilgi toplayan bir karakter olmaktan çıkararak takımın saldırı başlatmasına, pozisyon değiştirmesine veya tehlikeli bir bölgeden sessizce uzaklaşmasına yardımcı olan çok yönlü bir savaşçıya dönüştürebilir. Karaktere ayrıca yeni yetenek yapısını destekleyen üç farklı yükseltme seçeneği eklenecek.
World’s Edge Haritası Yenileniyor
Apex Legends’ın en bilinen haritalarından World’s Edge, Marked sezonuyla birlikte görsel ve oynanış açısından önemli bir dönüşüm geçirecek.
Haritanın yeni sürümünde Bloodhound’un geçmişi ve kabilesiyle bağlantılı, eski tanrılardan esinlenen bir atmosfer kullanılacak. Gökyüzünde görülebilen kuzey ışıkları, World’s Edge’in gece manzarasını daha belirgin ve etkileyici hâle getirecek.
Haritaya üç yeni ilgi noktası eklenecek:
East Village
Bloodhound’un kabilesi, daha önce Climatizer olarak bilinen bölgenin kontrolünü ele alacak. East Village adı verilen yeni yerleşimde özgün mimariye sahip yapılar ve büyük bir Longhouse bulunacak.
Bölgenin çok sayıda bina ve geçiş noktası içermesi, yakın mesafeli çatışmaların yanı sıra savunma odaklı takım kompozisyonları için de yeni fırsatlar oluşturabilir.
War Camp
Survey Camp’in yerini alan War Camp, arena benzeri bir çatışma alanı sunacak. Daha açık ve doğrudan karşılaşmalara uygun şekilde tasarlanan bölgenin, maçların başlangıcında yoğun biçimde tercih edilen iniş noktalarından biri olması bekleniyor.
Tree Settlement
Yeni Tree Settlement bölgesi ise World’s Edge’e daha fazla dikey hareket seçeneği kazandıracak. Oyuncuların farklı yükseklik seviyeleri arasında geçiş yapabileceği bu alan, hareket yeteneklerine sahip karakterlerin önemini artırabilir.
Sorting Factory Geri Dönüyor
World’s Edge’in eski ve sevilen bölgelerinden Sorting Factory, Marked sezonunda yeniden oyuna eklenecek.
Sorting Factory’nin dönüşüyle birlikte bölgenin, uzun süredir haritanın en yoğun iniş noktalarından biri olan Fragment’a alternatif oluşturması amaçlanıyor. Fragment içerisindeki eski Construction yapıları da yeniden ortaya çıkacak.
Rampart’ın ünlü aracı Big Maude ise Landslide bölgesinin üzerine taşınacak. Böylece haritanın orta ve batı kesimlerindeki oyuncu hareketliliğinin yeniden dengelenmesi hedefleniyor.

Corrupted Eklentiler Risk ve Ödül Sistemi Getiriyor
Marked sezonunda silah sistemini değiştirecek yeni Corrupted Attachments, yani Bozulmuş Eklentiler de oyuna geliyor.
Bu ekipmanlar silahlara güçlü avantajlar sunarken karşılığında belirli dezavantajlar yaratacak. Oyuncular yalnızca daha yüksek istatistiklere sahip ekipmanları toplamak yerine, elde edecekleri avantajın doğuracağı riski de değerlendirmek zorunda kalacak.
Silah ekranlarında artık eklentilerin performansı nasıl değiştirdiğini gösteren daha görünür istatistikler bulunacak. Böylece ateş hızı, kontrol veya diğer silah özelliklerinde meydana gelen değişiklikler daha kolay anlaşılabilecek.
Enerji silahlarının da kapsamlı biçimde yeniden dengeleneceği belirtiliyor. Ancak silah bazındaki kesin hasar, şarjör ve kullanım değişikliklerinin ayrıntılı yama notlarıyla açıklanması bekleniyor.
Ganimet Toplama Sistemi Sadeleşiyor
Respawn, oyuncuların karşılaşmanın büyük bölümünü ideal ekipmanı arayarak geçirmesini azaltmak için ganimet sistemini sadeleştiriyor.
Yeni sezonla birlikte Support Bin ve Assault Bin türleri kaldırılacak. Explosive Hold alanları, ganimet kutularının yeniden doldurulması ve haritadaki vahşi yaşam kaynaklı ekipmanlar da sistemden çıkarılacak.
Diğer ganimet kaynakları ise yeniden dengelenecek. Yapılan değişikliklerle oyuncuların daha kısa sürede kullanılabilir bir ekipman seti oluşturması ve çatışmalara daha erken katılması amaçlanıyor.
Bu yaklaşım, özellikle dereceli karşılaşmalarda rastlantısal ganimet avantajını azaltarak doğru silah tercihini ve kaynak yönetimini daha önemli hâle getirebilir.
Loba Daha Hızlı Ekipman Sağlayacak
Marked yalnızca Bloodhound’a odaklanmıyor. Loba da takım ekonomisi ve hareket kabiliyeti bakımından önemli güçlendirmeler alacak.
Loba’nın Black Market Ultimate yeteneğinin bekleme süresi azaltılacak. Böylece takım üyeleri maç boyunca daha sık şekilde yakındaki mühimmat, iyileştirme eşyası ve ekipmanlara erişebilecek.
Karakterin Tactical yeteneği olan bilezik de daha hızlı hareket edecek ve daha uzun mesafe kat edebilecek. Bu değişiklik, Loba’nın çatışmalardan kaçmasını veya yüksek noktalara daha güvenli biçimde ulaşmasını kolaylaştıracak.
Rampart ve Sheila Daha Hareketli Oluyor
Rampart, özellikle Ultimate silahı Sheila ile hareket ederken daha çevik hâle gelecek. Karakter, Sheila ile ateş ettiği sırada daha hızlı hareket edebilecek.
Bu değişiklik Rampart’ın ağır silahını yalnızca sabit bir savunma aracı olarak kullanmak yerine takım saldırılarına aktif biçimde taşımasına imkân verebilir.
Rampart’ın Amped Cover duvarları da daha hızlı kurulacak ve daha fazla hasara dayanabilecek. Böylece karakterin çatışma sırasında savunma hattı oluşturması daha kolay olacak.
Dereceli Mod Güncellemeleri 31. Sezona Alındı
Respawn daha önce büyük dereceli mod değişikliklerinin 32. sezonda uygulanacağını açıklamıştı. Güncellenen 2026 yol haritasına göre Ranked sistemi için ilk değişiklikler 31. sezonda oyuncularla buluşacak.
Geliştirici ekip, Marked sezonu boyunca dereceli karşılaşmalardan elde edilen verileri değerlendirecek. İlk önemli güncellemeler 31. sezonda yapılırken daha kapsamlı değişikliklerin 32. sezonda devam etmesi planlanıyor.
EA’in 2026 yol haritasında ayrıca Wildcard etkinliklerinin 30. sezon ve sonrasında her sezonda iki kez düzenlenmesinin hedeflendiği belirtiliyor.
Marked Apex Legends Metasını Değiştirebilir
Apex Legends 30. Sezon Marked, yeni bir karakter eklemek yerine mevcut oynanış sistemlerini dönüştürmeye odaklanan kapsamlı bir güncelleme olacak gibi görünüyor.
Bloodhound’un yeni gizlilik odaklı Ultimate yeteneği takım saldırılarında farklı stratejilerin önünü açarken Loba ve Rampart güçlendirmeleri, daha az tercih edilen karakterlerin yeniden metaya girmesini sağlayabilir.
World’s Edge’in yeni bölgeleri, Sorting Factory’nin dönüşü ve sadeleştirilen ganimet sistemi de karşılaşmaların temposunu doğrudan etkileyebilir. Paylaşılan bilgiler erken yama notları niteliği taşıdığı için sayısal denge değişiklikleri ve nihai ayrıntılar, sezonun yayınlanmasına yakın paylaşılacak tam yama notlarında netleşecek.


































