“Bunca oyunun içinde, bari Anno olmasaydı!” Anno 117’deki Başsız Senatör Krizine Ubisoft’tan Açıklama
- 17 Kas
- 2 dakikada okunur

Anno 117: Pax Romana, Ubisoft’un Steam sayfasında “üretken yapay zekâ kullanımı” hakkında açıklama eklediği ilk oyun olarak tarihe geçti. Ancak bu açıklama, oyuncuları ikna etmeye yetmedi. Çünkü oyunda yapay zekâ destekli üretim sonucu ortaya çıkan, kalite açısından tartışmalı birçok görsel bulunduğu fark edildi. Bunların içinde en çok konuşulan ise… başsız bir Roma senatörü.
Yapay zekâdan çıkan görseller: bulanık yüzler, kesik eller, başsız karakterler

Birkaç gün önce Reddit’te başlayan bir tartışma, Anno 117’deki görsel sorunları bir anda gündeme taşıdı. Oyundaki bir şölen (banquet) illüstrasyonunda:
bazı karakterlerin yüzlerinin tuhaf şekilde bulanık olduğu,
kesilmiş ellerin ve yamuk yüz hatlarının bulunduğu,
perspektif ve anatominin tamamen dağıldığı
oyuncular tarafından fark edildi.

Kotaku da aynı görsele dikkat çekti ve üzerine bir yenisini ekledi: Roma senatörlerinin yer aldığı görselde karakterlerden birinin kafası tamamen yoktu.
Bu bulguların ardından Ubisoft, özellikle şölen görseliyle ilgili bir açıklama yayınladı ve düzeltme yapıldığını duyurdu.
Ubisoft’tan açıklama: “Bu bir placeholder’dı, yanlışlıkla oyuna girdi”
Şirket, söz konusu görselin aslında geliştirme sürecinde kullanılan bir placeholder (geçici varlık) olduğunu ve hatayla finale sızdığını söyledi:
“Bu görsel, inceleme sürecimizden istemeden geçen bir placeholder varlıktı. Final versiyonunu hazırladık ve 1.3 yamasıyla güncel görüntü mevcut olanı değiştirecek.”
Açıklama ayrıca Ubisoft’un neden generative AI kullandığını da detaylandırıyor:
“Anno 117, serinin en büyük projesi; bu nedenle bugüne kadarki en büyük sanat ekibini oluşturduk. Projenin kapsamını karşılamak için iterasyon, prototipleme ve keşif süreçlerinde AI araçları kullanıyoruz. Oyuncuların final sürümde göreceği her unsur, ekiplerin el işçiliğini ve yaratıcı vizyonunu yansıtıyor.”
Yeni görsel gerçekten biraz daha iyi görünse de birçok oyuncu hâlâ eleştirel: Bazı AI izleri, sadece bulanıklaştırılarak gizlenmiş gibi duruyor.
Topluluk memnun değil: “1800’ün yanında bu kalite kabul edilemez”
Anno serisi, özellikle Anno 1800 ile detaylı ve zarif grafikleriyle büyük övgü toplamıştı. Ancak Pax Romana’nın AI-destekli görsel tasarımı, toplulukta büyük hayal kırıklığı yaratmış durumda.
Oyuncuların tepkilerinden bazıları:
“Bu gönderi, oyunu şu an almama sebebim. Görsel net şekilde AI tabanlı ve 1800’deki kaliteyle alakası yok. Ucuz araçlar kullanıyorlarsa, ben de oyunun ucuzlamasını beklerim.”
“Aman Tanrım… Bunca oyunun içinde bari Anno’ya dokunmasalardı! 1800’ü sevme nedenim muhteşem grafikleriydi.”
Bazıları ise oyunda görselden daha büyük bir problem olabileceğini düşünüyor: çevrilmiş metinlerde yapay zekâ kullanımı.
Çeviri şüphesi: “Almanca sürümde yıllardır olan terimler kaybolmuş”
Alman oyuncular, Pax Romana’nın Almanca metinlerinde:
serinin yıllardır kullandığı bazı terimlerin kaybolduğunu,
yeni gelen kelimelerin “garip, alakasız ve bağlamdan kopuk” olduğunu,
oyunun bazı cümlelerinin doğal olmayan bir yapıya sahip olduğunu
belirtti.
Bu da toplulukta yeni bir tartışma başlattı: “Ubisoft, oyunun çevirilerini de AI ile mi yaptı?”
Şirket bu konuda henüz açık bir yorum yapmasa da, oyuncular şimdiden Steam’de AI kullanımını eleştiren olumsuz yorumlar bırakmaya başladı.









Yorumlar