top of page

CD Projekt Red'den "Zombi Witcher" Fikrine Veto

zombi witcher
Reigns: The Witcher

Oyun dünyasının en sevilen evrenlerinden biri olan The Witcher serisi, farklı türlerde genişlemeye devam ediyor. Geçtiğimiz günlerde duyurusuyla heyecan yaratan Reigns: The Witcher hakkında yeni ve oldukça ilginç detaylar gün yüzüne çıktı. Geliştirici ekip Nerial, oyunun yapım sürecinde CD Projekt RED ile nasıl bir işbirliği içinde olduklarını ve "aşırıya kaçtıkları" için reddedilen o çılgın fikri paylaştı.



CD Projekt RED Evrenin Tutarlılığı Konusunda Çok Hassas

GamesRadar+ ile yapılan röportajda konuşan Nerial stüdyosu geliştiricileri, CD Projekt RED ile çalışmanın zorluklarından ve güzelliklerinden bahsetti. Polonyalı oyun devi, Geralt'ın hikayesinin ve The Witcher evreninin kurallarının dışına çıkılmaması konusunda oldukça titiz davranmış.


Geliştiricilerin aktardığına göre, CD Projekt ekibi Reigns: The Witcher'ın hikaye örgüsünün her parçasını didik didik inceledi. Bu sıkı denetim, oyunun markanın gerçeklerine ve atmosferine tam anlamıyla uyması için yapıldı. Ancak bu süreçte yaratıcılığın sınırları zorlandığında, CDPR "dur" demesini de bildi.


"Zombi Witcher Orduları Biraz Fazla Olurdu"

Nerial ekibi genel olarak hikaye yazımında büyük bir özgürlüğe sahip olsa da, hayal güçlerinin biraz fazla uçtuğu anlarda Polonyalı stüdyonun müdahalesiyle karşılaştılar.

Röportajda verilen en çarpıcı örnek, geliştiricilerin efsanevi Otların İmtihanı (Trial of the Grasses) sırlarını yeniden keşfetmek istemesiyle ilgiliydi. Nerial'ın sunduğu senaryoya göre; bu sırlar sayesinde sadece yeni Witcherlar yaratılmakla kalmayacak, aynı zamanda ölüler de diriltilebilecekti.


Ancak CD Projekt RED bu karanlık ve evreni kökten değiştirebilecek fikre sıcak bakmadı. Geliştiriciler durumu şu sözlerle özetliyor:

"Zombi Witcher orduları yaratmak, işi biraz abartmak (overkill) olurdu. Bu, evrenin dengesi için çok fazlaydı."

Krallıkları Değil, Geralt'ın Kaderini Yöneteceksiniz

Reigns serisine aşina olan oyuncular bilir; oyun genellikle bir kralı veya kraliçeyi yönettiğimiz, kararlarımızla tüm krallığın kaderini belirlediğimiz bir yapıya sahiptir. Ancak Reigns: The Witcher bu formülü değiştiriyor.


Geliştiriciler, bu oyunun serinin diğer yapımlarından önemli ölçüde ayrılacağını vurguluyor. Bu kez koca bir krallığın değil, doğrudan Rivyalı Geralt'ın kişisel yolculuğuna odaklanacağız. Vereceğimiz kararlar, doğrudan Geralt'ın dostlarını, düşmanlarını ve kendi kaderini etkileyecek. Bu da oyuna çok daha kişisel ve hikaye odaklı bir derinlik katıyor.


Çıkış Tarihi ve Platformlar

Kart kaydırma mekaniği ile RPG öğelerini birleştirecek olan Reigns: The Witcher, hem PC hem de mobil oyuncularla buluşmaya hazırlanıyor. Oyun; PC, iOS ve Android platformları için 25 Şubat 2026 tarihinde piyasaya sürülecek.


The Witcher hayranları için, Geralt ile yollara düşmek ve canavarlarla dolu bu evrende zorlu seçimler yapmak için geri sayım başladı. Neyse ki karşımızda bir zombi Witcher ordusu olmayacak!


Oyun dünyasındaki diğer gelişmeleri kaçırmamak için Oyun Haberleri sayfamıza göz atın.

Yorumlar


EN SON HABERLER

EN ÇOK OKUNANLAR

En Son İncelemeleri ve Haberleri Alın

bottom of page