Crimson Desert Oyuncuları İsyanlarda: "Binek Sistemi Tam Bir Hayal Kırıklığı!"
- L.Burak ATMACA - Oyun Editörü

- 15 saat önce
- 2 dakikada okunur

Uzun yıllar süren bekleyişin ardından nihayet çıkışını gerçekleştiren Crimson Desert, devasa açık dünyası ve etkileyici grafikleriyle genel olarak olumlu bir izlenim bıraksa da, tartışmaların odağından kurtulamıyor. Geliştirici Pearl Abyss'in oyunun çıkış sürümünde yer alan yapay zeka (AI) üretimi varlıklar için özür dilemesi, hikaye ve kontrol mekaniklerine gelen eleştiriler derken, şimdi de oyuncuları çileden çıkaran yepyeni bir konu var: Binek sistemi.
Oyuncular, yayınlanan fragmanlarda gösterilen destansı bineklerin oyunda özgürce kullanılamadığını fark edince, geliştirici ekibi “yanıltıcı reklam yapmakla” suçlamaya başladı.
Fragmanlar Yanılttı Mı? "Sahte Reklam" İddiaları
Açık dünya oyunlarının en vazgeçilmez unsurlarından biri şüphesiz geniş haritaları keşfetmemizi sağlayan bineklerdir. Çoğu oyunda tek bir tuşla yanınızda beliren binekler, Crimson Desert evreninde epey kısıtlı bir şekilde sunuluyor.
Reddit'te kısa sürede 5.000'den fazla beğeni (upvote) alan bir gönderi, topluluğun öfkesini gözler önüne serdi. Gönderide, oyun içinde istediğiniz zaman çağırabileceğiniz tek kalıcı bineğin sadece atlar olduğu vurgulanıyor. Oysa oyunun çıkış öncesi yayınlanan görkemli fragmanlarında oyuncular; ejderhaların, vahşi kurtların, ayıların ve hatta raptorların üzerinde eyerlerle dolaşan karakterler görmüştü. Bu durum, oyuncuların bu egzotik canlıları kalıcı olarak evcilleştirebileceklerine inanmalarına yol açtı. Ancak gerçek, fragmanlardaki kadar büyüleyici değil.
Ejderhaya Binmek İçin 50 Dakika Beklemek!
Reddit kullanıcısı Tic-Tac-UAP'ın açıkladığı detaylara göre sistem oldukça can sıkıcı işliyor: "Eğer at dışında başka bir yaratığa binmek istiyorsanız, onu binmenize izin verecek kadar yorulana dek dövmeniz gerekiyor. Üstelik indikten hemen sonra yaratık anında tekrar agresifleşiyor."
Oyunun en çok merak edilen ejderha bineği ise oyunun son aşamalarında (endgame) kalıcı olarak elde edilebiliyor ancak burada da devasa bir kısıtlama mevcut. Oyuncular, ejderhayla gerçek zamanlı olarak sadece 15 dakika uçabiliyor ve bu sürenin ardından tam 50 dakikalık bir bekleme süresi (cooldown) devreye giriyor.
Toplulukta en çok destek gören ve 900 civarı beğeni alan bir yorum ise oyuncuların hislerine tercüman oluyor:
"Bunu neden yaptıklarını bile anlamıyorum. Bu tek oyunculu (solo) bir oyun. Ayıyı ahıra koysam veya ejderhaya 2 saat boyunca kesintisiz binsem kime, ne zararı var? Eğlenceyi baltaladıkları için yazıklar olsun."
Pearl Abyss Geri Adım Atacak Mı?
Oyuncular, Crimson Desert gibi devasa bir kum havuzunda (sandbox) dünyayı keşfetme yollarının bu kadar kısıtlı olmasından dolayı kendilerini kandırılmış hissediyor. Tepkili oyuncular, şikayetlerini dile getirmek için Pearl Abyss destek sayfasına akın etmiş durumda (öyle ki, yoğunluktan dolayı destek sayfasının zaman zaman çöktüğü raporlanıyor).
Şu an için hızlı seyahat ve harita keşfi konusunda oyuncular sadık atlarına mahkum bırakılmış gibi görünüyor. Geliştirici ekibin bu egzotik binekleri gelecekteki bir güncellemeyle kalıcı hale getirmesi için gizli bir planı olabilir veya topluluktan gelen bu devasa çığlık, firmanın geri adım atmasını sağlayabilir. Zaman gösterecek.
Kaynak: Gamesradar
Daha fazla Oyun Haberleri içeriği için aşağıdaki linke tıklayabilirsiniz.













































Yorumlar