Dispatch Bölüm 6 Rehberi: Tüm Seçimler ve Sonuçları
- Konsol Köşesi - Editoryal Ekip

- 6 Kas 2025
- 2 dakikada okunur

Dispatch Episode 6 çıktı ve serinin hayranları için yine aksiyon dolu bir bölüm bizleri bekliyor. Episode 5’in fırtınalı olaylarından sonra bu bölüm nispeten daha kısa, ancak temposu yüksek ve hikâyede ciddi etkileri olan kararlar içeriyor. Bu rehberde Dispatch Episode 6 nasıl geçilir, hangi seçimler önemli, neler değişir hepsini anlatıyoruz.
Hazırsan, Mecha Suit’i yeniden giymeye başlıyoruz!
Hikâye Bölümü 1
Mecha Suit Testi
İlk sahnede Mecha Suit’inizi test ediyorsunuz ve üç seçenek geliyor:
Salute
Flex
Superhero pose
Bu seçimlerin hiçbiri hikâyeyi etkilemiyor.
Royd ile Konuşma

Royd moral olarak çökünce aşağıdaki seçeneklerden biri geliyor:
I believe in you.
We’ll take a break.
Just a minor setback.
Bu seçim önemli. Royd bunu hatırlıyor. İyi davranmanız tavsiye edilir.
Chase ile Konuşma
I’m warming up to her.
It’s strictly professional.
She’s challenging.
Chase seçiminizin hatırlanacağı söyleniyor ama ilerleyen sahnelerde etkisi çok zayıf.
Dispatch Fazı

Bu bölümde tek bir dispatch aşaması var ve direkt ortasında başlıyoruz, bazı görevler zaten aktif oluyor. Hızlı olmanız şart.

Eğer kimliğinizi açığa çıkardıysanız Flambae bu aşamada yardım etmiyor.
Aşağıda görevler ve en etkili çözümler mevcut 👇
Görev | Seçenek / Gerekli Özellik |
On Standby | Kolay: Mobility + Charisma |
Cat sitter wanted | Golem gönderin / aksi halde Charisma, Intelligence veya Combat (8) |
Housekeeping | Kolay: Mobility + Charisma |
Elektrik minigame | Ayarlardan sınırsız can açmanız önerilir ⚠️ |
Phenoma-fan | Combat + Vigor, biraz Mobility |
Haunting on Cravens Ave | Malevola gönderin / Intelligence veya Charisma (7) |
Roast of Mayor Yao | Intelligence + Charisma |
Red Alert | Zor: Combat + Vigor + Mobility |
Larp Gone Wrong | Tek kahraman yeter: Mobility/Combat/Charisma/Vigor (7) |
Yachtie Afterparty | Charisma hariç tüm özellikler |
Delivery Bots | Vigor + Mobility |
Training Melt/Break Ice | Flambae → Combat + Vigor |
Sewer Surveyance | Sonar gönderin / Intelligence veya Charisma (8) |
Reprogram bots | Tam Intelligence + Mobility |
Hikâye Bölümü 2
Life Without Mecha Man?
I don’t wanna die in the suit.
Z-Team’s more important.
I worked hard to be Mecha Man.
Fark yaratmıyor.
Parti Sahnesi
Bu sahnede birden fazla seçim geliyor. Aşağıdakiler hikâyeyi değiştirmiyor ama bazı karakterler hatırlıyor:
Seçim | Etki |
Biri içeri girince | Etkisiz |
Invisigal konuşması | Hatırlanır |
Büyük saldırı kararı | Herkes hatırlar ancak sonuç aynı |
Tartışma esnası | Hatırlanır |
Yumruk sonrası seçenek | Etkisiz |
Flambae karşılaşması sonrası diyalog | Etkisiz |
Chase’e Cevap: Önemli Karar
“Why do you help people?”
Just how I’m wired.
Makes me feel good.
It’s the right thing to do.
Chase bu cevabı hatırlar.


Final Minigame
Bölüm sonunda hack minigame geliyor.
Tavsiye: Sınırsız can açın, zor sahneler var.
Dispatch Episode 6 Sonuç ve Tavsiyeler
Bu bölüm daha kısa olsa da:
Karakter ilişkilerini şekillendiriyor
Zaman yönetimi önemli
Hack minigames zorlayabiliyor
Çoğu seçim yalnızca karakter tepkisini etkiliyor, hikâyeyi değil
Son sahnede yaklaşan büyük olayların sinyali veriliyor ve bölüm oldukça etkileyici bitiyor.
























































Yorumlar