top of page

Efsanevi Korku Oyunu Resident Evil Aslında SNES İçin Geliştiriliyormuş!

resident evil
Resident Evil

Hayatta kalma korku (survival horror) türü denildiğinde dünya çapında akla gelen ilk isimlerden biri şüphesiz Resident Evil serisidir. İlk olarak 1996 yılında piyasaya sürülen ve PlayStation platformunda bir devrim yaratarak oyun endüstrisinin seyrini değiştiren bu efsanevi yapımın tarihi hakkında, bugün bildiğimiz her şeyi değiştirecek sürpriz bir detay ortaya çıktı. Meğer zombilerle dolu bu ikonik macera, başlangıçta çok daha farklı bir konsol için tasarlanmış.



Mega Man 11 Röportajından Çıkan Çarpıcı İtiraf

Oyun dünyasının köklü firmalarından Capcom'un deneyimli yönetmenlerinden Koji Oda, sektöre 1991 yılında adım atmış bir isim. Kendisi Super Ghouls ‘n’ Ghosts ve The Magical Quest Starring Mickey Mouse gibi dönemin sevilen klasiklerinde görev almıştı. Geçtiğimiz günlerde yeni nesil projelerden Mega Man 11 için yapılan özel bir röportaj sırasında konuşan Oda, Resident Evil efsanesinin kökenlerine dair çarpıcı açıklamalarda bulundu.


Oda'nın itirafına göre; serinin ilk oyunu aslında PlayStation için değil, Super Nintendo Entertainment System (SNES) donanımı için geliştirilmeye başlanmış!


"Dürüst olmak gerekirse, oyun endüstrisine en iyi dönemde katıldığımı hissediyorum," diyen Oda, o dönemki oyun geliştirme süreçlerinin hızına dikkat çekerek şunları ekliyor: "O zamanlar oyunların geliştirilmesi genellikle yarım yıl, en fazla bir yıl sürerdi. Bu sayede birçok farklı projede yer alma fırsatım oldu. Pek bilinmez ama Resident Evil projesi PlayStation'a geçmeden önce, onun üzerinde SNES için çalışıyordum."


Sadece Bir "Korku Oyunu" ve Sweet Home Bağlantısı

Oyun geliştirme aşamasının ilk günlerinde henüz ortada "Resident Evil" (veya Japonya'daki adıyla Biohazard) ismi yoktu. Oda'nın belirttiğine göre, bu gizemli projenin kod adı şirket içinde kelimenin tam anlamıyla sadece "korku oyunu" olarak geçiyormuş.

Ayrıca bu proje, birçoğunun hayatta kalma korku türünün gerçek atası olarak kabul ettiği NES klasiği Sweet Home'un ruhani devamı (spiritual sequel) olarak tasarlanmıştı. Oyunculara klostrofobik bir ortamda kısıtlı kaynaklarla hayatta kalma hissini vermeyi hedefleyen Capcom, SNES donanımının sınırlarını zorlamaya çalışıyordu.


Gerçeküstü ve Cehennemi Bir Atmosfer

Eğer oyun SNES için tamamlanıp piyasaya sürülseydi, bugün bildiğimiz o ikonik Resident Evil deneyiminden çok daha farklı bir yapımla karşılaşacaktık. Koji Oda, SNES ve PlayStation arasındaki donanımsal farkların oyunun temel yapısını nasıl etkilediğini şu sözlerle anlatıyor:


"SNES üzerinde çalışırken çok kısıtlı bir depolama alanımız vardı. Yani oyunun içine sinematik bir video (FMV) koyma gibi bir lüksümüz yoktu. Eğer oyunu SNES'te tamamlamış olsaydık, eminim ki bugünkünden oldukça farklı bir şey ortaya çıkardı. Örneğin; oyun aslında gerçeklikle hiçbir ilgisi olmayan, daha çok cehennemi andıran bir yerde geçiyordu."


Bugün serinin hayranları için Spencer Malikanesi ne kadar ikonikse, ilk taslaklarda oyunun dünyası bir o kadar fantastik ve cehennem tasvirleriyle dolu bir ortama ev sahipliği yapıyordu.



PlayStation'ın Yükselişi Her Şeyi Değiştirdi

Projenin kaderi, Sony'nin ilk PlayStation konsolunu 1994 yılının sonlarında piyasaya sürmesiyle tamamen değişti. Yeni nesil konsolun dünya çapında hızla yakaladığı büyük başarı ve CD-ROM teknolojisinin sunduğu devasa kapasite, Capcom yönetiminin kararını etkiledi. Şirket, bu yeni nesil donanımın gücünden ve depolama avantajından yararlanmak isteyince, SNES projesi iptal edildi ve geliştirme süreci PlayStation'a kaydırıldı.


Bu stratejik karar, sadece gerçekçi grafiklerin ve o meşhur kapı açılma animasyonlarının önünü açmakla kalmadı; aynı zamanda milyarlarca dolarlık dev bir franchise'ın da temelini atmış oldu. Kim bilir, eğer Capcom SNES versiyonunda ısrarcı olsaydı, belki de Resident Evil adını bugün bambaşka bir şekilde hatırlıyor olacaktık.


Peki siz bu konu hakkında ne düşünüyorsunuz? Piksel grafiklere sahip, cehennemde geçen bir SNES Resident Evil oyunu sizce nasıl olurdu? Yorumlarda bizimle paylaşmayı unutmayın!


Kaynak: Gameinformer

Oyun dünyasındaki diğer gelişmeleri kaçırmamak için Oyun Haberleri sayfamıza göz atın.

Yorumlar


SavePoint Uygulama Reklamı
EN SON HABERLER
EN ÇOK OKUNANLAR

En Son İncelemeleri ve Haberleri Alın

bottom of page