top of page

Escape from Duckov'da Kontrolcü Desteği Var mı? Tam Analiz ve Gelecek Planları

  • 2 gün önce
  • 3 dakikada okunur
escape from duckov kontrolcü desteği img
Escape from Duckov

Escape from Duckov, Steam'in son dönemdeki en eğlenceli indie sürprizlerinden biri olarak dikkat çekiyor. Escape from Tarkov'un sevimli bir ördeğe dönüştürülmüş hali olan bu top-down PVE looter-shooter oyunu, dün (17 Ekim 2025) yayınlandı ve kısa sürede "çok olumlu" yorumlar almayı başardı. Kaynak toplama, sığınak inşa etme ve düşman ördeklerle savaşma gibi mekanikleriyle saatlerce eğlence vaat ediyor. Ancak, birçok oyuncu gibi siz de merak ediyor olabilirsiniz: Escape from Duckov kontrolcü desteği var mı? Bu yazıda, oyunun mevcut durumunu, neden kontrolcü desteğinin sınırlı olduğunu ve geliştiricilerin gelecek planlarını detaylıca ele alacağız. Eğer koltuğunuzda rahatça oynamak istiyorsanız, doğru yerdesiniz!


Escape from Duckov Nedir? Kısa Bir Bakış

Öncelikle oyunu kısaca tanıyalım ki, bağlamı oturtalım. Escape from Duckov, Team Soda tarafından geliştirilen ve bilibili tarafından yayınlanan bir oyun. Oyuncular, sıradan bir ördek olarak Duckov dünyasında uyanıyor ve hayatta kalmak için kaynak topluyor, ekipmanlarını geliştiriyor. Toplamda 50 saatten fazla içerik sunan oyun, NPC'lerle etkileşim, görevler ve Steam Workshop entegrasyonuyla modlanabilirlik açısından da zengin. Escape from Tarkov'un parodisi olsa da, kendi başına tatmin edici bir deneyim sunuyor – özellikle sevimli grafikleri ve bağımlılık yaratan looter mekanikleriyle.


Oyun şu an sadece PC platformunda mevcut ve Steam üzerinden indirilebilir. Fiyatı uygun (yaklaşık %12 indirimle satılıyor) ve erken erişimde değil, tam sürüm olarak çıktı. Ancak, konsol portları (PS5, Xbox, Switch) hakkında resmi bir duyuru yok. Bu durum, oyunun PC odaklı tasarımını yansıtıyor ve doğal olarak bazı özellikleri etkiliyor.


Escape from Duckov Kontrolcü Desteği Var mı?

Maalesef, doğrudan cevap hayır: Escape from Duckov'un mevcut sürümünde tam kontrolcü desteği yok. Oyun, klavye ve fare (KB&M) için optimize edilmiş şekilde tasarlanmış. Geliştiriciler, Steam tartışma forumlarında bunu doğruluyor: "Duckov, başlangıçta klavye ve fare için tasarlandı." Bu, top-down shooter mekaniklerinin hassas nişan alma gerektirmesinden kaynaklanıyor – fare, ördeklerin hızlı hareketlerinde daha doğru bir kontrol sağlıyor.


Neden Kontrolcü Desteği Yok?

  • PC Odaklı Tasarım: Oyun, konsol portu planlanmadığı için (en azından şimdilik) kontrolcü entegrasyonu öncelikli olmamış. Bu, birçok indie oyunda görülen bir durum.

  • Nişan Alma Mekaniği: Top-down FPS tarzı oyunlarda, fare hassasiyeti üstün. Kontrolcü analog çubukları, bazı oyunculara göre "yetersiz hassasiyet" sunuyor, bu da geliştiricileri KB&M'ye yönlendirmiş olabilir.

  • Steam Deck Deneyimi: Steam Deck'te oyun çalıştırılabilir (1280x800 çözünürlük destekliyor ve 45 FPS stabil), ancak doğal kontrolcü desteği yok. Oyuncular, Steam'in yerleşik haritalama araçlarını kullanarak (örneğin, D-pad'i yeniden atama) geçici çözümler bulmuş. Yine de, envanter yönetimi ve nişan alma gibi işlemler tam optimize değil.


Kontrolcü sevenler için bu bir hayal kırıklığı, çünkü oyun koltukta rahatça oynanmaya uygun: Rahat tempolu loot toplama ve keşif, tam bir "couch gaming" deneyimi vaat ediyor. Reddit'te bir kullanıcı, "KB&M ile eğleniyorum ama koltukta kontrolcüyle oynamak isterdim – tamamen yapılabilir görünüyor." forumlarında da benzer şikayetler var: "2025'teyiz, lütfen tam kontrolcü UI'si ekleyin!"


Gelecekte Kontrolcü Desteği Gelecek mi?

İyi haber: Geliştiriciler farkında ve çalışıyor! Resmi Steam tartışmalarında şu ifade yer alıyor: "Geliştirme ekibi, kontrolcü adaptasyon çözümleri araştırıyor. Gelecekte eklendiğinde herkesi bilgilendireceğiz." Bu, oyuncuların taleplerine kulak verdiklerini gösteriyor – multiplayer ve co-op isteklerinden bile daha fazla kontrolcü talebi var.


Ayrıca, oyunun resmi X (Twitter) hesabından ilginç bir paylaşım var: Kontrolcü kullanarak ücretsiz üçüncü şahıs kamera modu açılabiliyor, bu da epik ekran görüntüleri için eğlenceli bir özellik. Bu, tam desteğin habercisi olabilir, çünkü geliştiriciler "ekibin bundan keyif aldığını" belirtiyor. Konsol portları için ise somut bir plan yok, ama Steam'deki başarılı çıkış (SteamDB verilerine göre yüksek oyuncu sayısı) umut verici.


Oyuncular, Steam Workshop üzerinden bile "Controller Support" modları denemiş, ama uyumsuzluk sorunları yaşıyor. Gelecek güncellemeleri takip etmek için resmi Discord veya Steam haberlerini izleyin.


Alternatif Çözümler: Şimdilik Kontrolcüyle Nasıl Oynanır?

Tam destek beklerken sabırsızlanıyorsanız, işte pratik ipuçları:

  • Steam Input Kullanın: Steam Deck veya PC'de, kontrolleri manuel olarak haritalayın. Örneğin, sol analog ile hareket, sağ analog ile nişan – ama envanter için klavye kısayolları gerekebilir. Bir oyuncu, "Lossless Scaling ile X4 modunda kusursuz çalışıyor, D-pad'i fotoğraflar için yeniden atadım."

  • Üçüncü Parti Araçlar: JoyToKey veya Xpadder gibi yazılımlar, gamepad'i klavye girişine dönüştürebilir. PS kontrolleri XInput desteklemediği için Xbox gamepad'leri tercih edin.

  • Steam Deck Optimizasyonu: Oyun Deck Verified değil, ama rebindable kontrollerle oynanabilir. Erişilebilirlik açısından metin tabanlı diyaloglar var, ama ek seçenekler sınırlı.


Bu çözümler ideal değil, ama oyunu ertelemenize gerek yok – özellikle single-player odaklı PvE yapısı, geçici haritalamalarla keyifli.


Sonuç: Beklemeye Değer mi?

Escape from Duckov, kontrolcü desteği olmadan bile eğlenceli bir deneyim sunuyor, ama tam potansiyelini kontrolcüyle ortaya koyabilir. Geliştiricilerin "araştırma" açıklaması umut verici; muhtemelen önümüzdeki güncellemelerde bu özellik eklenecek. Eğer KB&M ile rahat ediyorsanız hemen dalın, yoksa sabredin – sevimli ördek dünyası beklemeye değer!

Yorumlar


bottom of page