top of page

Gerçek Bir Star Wars Efsanesi Olacaktı: Battlefront III Gezegen ve Uzay Savaşlarını Aynı Anda Sunacaktı

  • 1 saat önce
  • 2 dakikada okunur
battlefront 3 efsanesi img
Star Wars: Battlefront III

Bugün hâlâ birçok oyuncunun rüyasını süsleyen bir proje var: Star Wars: Battlefront III — aynı anda hem gezegen yüzeyinde hem de uzayda savaşma fikriyle, yeni nesil bir multiplayer devrimi olacaktı.


Eğer geliştirilebilseydi, bu oyun sadece Star Wars evreninde değil, tüm FPS/taktik shooter türünde bir dönüm noktası sayılabilirdi.


Ne yazık ki bu iddialı proje hiç gün yüzü görmedi… ama bıraktığı miras hâlâ konuşuluyor.


🌌 Bir Oyunda Hem Gezegen Hem Uzay Savaşları

2004 ve 2005’te çıkan ilk iki Battlefront oyunu, Star Wars hayranları için adeta altın çağdı.

Tekrar eden hayran arzusu şuydu:

“Gerçek bir galaktik savaş istiyoruz!”

Free Radical Design (TimeSplitters’ın efsane ekibi) bu hayali gerçeğe dönüştürmek üzereydi.


Planlanan ana özellikler:

  • ⚔️ Aynı anda yerde, havada ve uzayda çatışmalar

  • 🛰️ Gezegen yüzeyinden X-Wing’e atlayıp doğrudan uzaya çıkma

  • 🚁 Araçlar, AT-AT’ler, TIE Fighter’lar

  • 🌠 Jedi, Sith ve film karakterleriyle oynanış

  • 🌍 Gerçek zamanlı çok katmanlı savaş alanı



Bugünün oyuncuları için bile inanılmaz bir konsept.


O dönem için? Adeta bilim kurgu.


💥 Geliştirme Başladı, Hatta Battlefront IV Bile Planlandı

  • Başlangıç: 2006

  • Planlanan çıkış: 2008

  • LucasArts memnun → Battlefront IV için ön anlaşma bile yapıldı



Gelişim sürecinde stüdyo büyük zorluklar yaşadı:

  • Personel ve bütçe sorunları

  • Eş zamanlı yürütülen diğer proje (Haze) zorlukları

  • LucasArts ile gerilen ilişkiler


Free Radical’a göre oyun %99 hazırdı. LucasArts’a göre ise %75 ve “ortalama kalite”.


Sonuç? 2008’de iptal.


Oyun hiçbir zaman resmi olarak duyurulmamış olsa bile internete sızan oynanış videoları, o vizyonun gerçek olduğunu gösterdi.




🎮 Fan Projesi, Dava, Yeniden Doğuş ve Son Hüsran

Battlefront III’ün sızan sürümleri internette dolaşmaya başladı. Heyecan büyüdü, mod topluluğu harekete geçti. Derken…

🛑 Disney & lisans sahipleri müdahale etti.

Geliştiriciler konsepti Star Wars’tan bağımsızlaştırdı: Galaxy in Turmoil adlı bir proje doğdu.


galaxy in turmoil img

Ama:

  • Genel kalite düşüktü

  • Beklentiler karşılanmadı

  • Steam’de “Çoğunlukla Olumsuz” yorumlar

  • Sunucular kapandı


Yine de oyun hâlâ Steam’de duruyor — nostalji arayanlar için ücretsiz.


🏚️ Free Radical’ın Akıbeti

Battlefront III’ün iptali stüdyoya ağır darbe vurdu. 2009’da iflas etti ve Crytek tarafından satın alındı (Crytek UK oldu).


Zamanla, bu proje; “Gerçekleşememiş o efsane oyunlar” listesindeki yerini aldı.


Bugün birçok oyuncu hâlâ soruyor:

“Battlefront III çıksaydı FPS tarihini değiştirir miydi?”

Cevap: Muhtemelen evet.

Yorumlar


bottom of page