top of page

Highguard İçin Henüz Yolun Sonu Değil: Geliştiricilerin 1 Yıllık Savaş Planı Hazır!

highguard
Highguard

Oyun dünyasında her lansman güllük gülistanlık geçmiyor. Kimi zaman teknik hatalar, kimi zaman içerik eksikliği oyuncuların hevesini kursağında bırakabiliyor. 26 Ocak'ta çıkışını gerçekleştiren ve ne yazık ki beklentilerin altında kalan ücretsiz nişancı oyunu (FPS) Highguard da bu kervana katılanlardan. Ancak görünen o ki geliştirici stüdyo Wildlight Entertainment, bu kötü başlangıca rağmen havluyu atmaya hiç niyetli değil. Aksine, ellerinde oyuncuları geri kazanmak için kocaman bir yol haritası var.



Kötü Başlangıç, Büyük Hedefler

Highguard'ın çıkışı, geliştiricilerin hayal ettiği o görkemli açılış olamadı. Ancak stüdyo, yaşanan hayal kırıklığının kanatlarını kırmasına izin vermiyor. Wildlight Entertainment, oyunun imajını düzeltmek ve oyuncu kitlesini yeniden kazanmak için kolları sıvadı. Bu planın temelinde ise devasa güncellemeler ve halihazırda planlanmış zengin bir içerik takvimi yatıyor.


Geliştiricilerden gelen son açıklamalara göre, yeni içerikler sadece fikir aşamasında değil; büyük bir kısmı şu an hazırlık aşamasında ve oyuncularla buluşmayı bekliyor.


"Canlı Servis" Mantığı ve Bir Yıllık Stok

Wildlight Entertainment'ın Ürün ve Yayıncılık Başkan Yardımcısı Jason Torfin, yaptığı açıklamada ekibin en başından beri Highguard'ı bir "canlı servis" (live service) oyunu olarak tasarladığını vurguladı. Torfin, bu vizyonu desteklemek adına stüdyonun elinde bir yıllık çıkış sonrası içeriğin ileri geliştirme aşamasında olduğunu müjdeledi.


Yani karşımızda ne yapacağını bilmeyen bir ekip değil, önündeki 12 ayı planlamış bir stüdyo var. Peki bu plan nasıl işleyecek?

  • Epizodik Yapı: Yeni elementler "bölümler" (episodes) halinde sunulacak.

  • İki Parçalı Yayın: Her bölüm iki parça halinde yayınlanacak.

  • Süreklilik: Her iki ayda bir yeni içerik döngüsü tamamlanacak.


highguard game plan

Oyunun çıkışıyla birlikte sunulan ilk bölüm; 5 harita, 8 muhafız (guardian) ve 10 silah gibi temel içerikleri barındırıyordu. Stüdyo, bir sonraki içerik paketinin önümüzdeki birkaç hafta içinde yayınlanacağını doğruladı. Planlara göre her yeni bölüm, oyuna yeni muhafızlar veya üsler ekleyecek, ancak her güncellemenin kapsamı aynı yoğunlukta olmayabilir.


Amaç: Oyuncuları Geri Kazanmak

Stüdyonun Baş Tasarımcısı Carlos Pineda, Wildlight Entertainment'ın nihai hedefini şu sözlerle özetliyor: "Kullanıcılarda oyuna geri dönme konusunda gerçek bir istek uyandırmak."


Lansman sonrası yayınlanan videoda geliştiriciler, hataların farkında olduklarını ve bu süreci şeffaf bir şekilde yöneteceklerinin sinyallerini verdiler. Ücretsiz bir FPS oyunu olarak piyasaya sürülen Highguard; PC, PlayStation 5 ve Xbox Series X/S platformlarında oynanabilir durumda.



Şimdi gözler, önümüzdeki haftalarda gelecek olan o ilk büyük güncellemede. Bakalım Wildlight Entertainment, bu iddialı geri dönüş planıyla Highguard'ı küllerinden yeniden doğurabilecek mi?


Oyun dünyasındaki diğer gelişmeleri kaçırmamak için Oyun Haberleri sayfamıza göz atın.

Yorumlar


SavePoint Uygulama Reklamı
EN SON HABERLER
EN ÇOK OKUNANLAR

En Son İncelemeleri ve Haberleri Alın

bottom of page