Larian Tarihinin En Büyük Projesi "Divinity" Duyuruldu!
- 1 saat önce
- 2 dakikada okunur

Oyun dünyasında Baldur's Gate 3 ile RPG (Rol Yapma Oyunu) standartlarını altüst eden ve milyonlarca oyuncuyu kendine hayran bırakan Larian Studios, durmaya niyetli değil. The Game Awards töreninde patlatılan bomba, RPG severlerin kalp atışlarını hızlandırdı. Belçikalı stüdyo, şimdiye kadarki en büyük, en derin ve en iddialı projeleri olan yeni Divinity oyunu ile geri dönüyor.
Eğer Baldur's Gate 3'ün zirve olduğunu düşünüyorsanız, Larian Studios'un size bir sürprizi var: Henüz hiçbir şey görmediniz.
"Daha Önce Görülmemiş Bir Derinlik"
Baldur's Gate 3, sunduğu inanılmaz özgürlük ve detay seviyesiyle oyun basını ve oyuncular tarafından bir "unicorn" (eşi benzeri olmayan nadir bir başarı) olarak nitelendirilmişti. Birçok otoriteye göre kendi ligini yaratmış olan bu yapımın üzerine çıkmak imkansız gibi görünüyordu. Ancak Larian Studios, cesaretini bir kez daha kanıtlıyor.
Stüdyodan yapılan açıklamalara göre, geliştirilen yeni Divinity, Baldur's Gate 3'ten bile daha büyük, daha kapsamlı ve çok daha derin bir yapıya sahip olacak. Larian, bu yeni projede "görülmemiş bir derinlik ve samimiyet (intimacy)" sunmayı hedefliyor. Bu, sadece harita büyüklüğü değil, oyuncunun dünya ve karakterlerle kuracağı bağın da çok daha kuvvetli olacağı anlamına geliyor.
Swen Vincke Doğruladı: "En Büyük Oyunumuz Olacak"
Larian Studios'un karizmatik CEO'su Swen Vincke, yaptığı açıklamada ve paylaştığı videoda bu iddiaları doğruladı. Vincke, ekibin hırsının zincirlerini kırdığını ve oyunculara her zamankinden daha geniş bir RPG deneyimi sunmak için çalıştıklarını belirtti.
Vincke, bunun ekibin şimdiye kadar yaptığı en büyük oyun olacağının altını çizdi. Ancak heyecanlanan hayranlar için küçük bir de uyarı var: Bu devasa proje yakın zamanda piyasaya sürülmeyecek. Hatta oyun hakkındaki detaylı bilgilerin gelmesi bile biraz zaman alacak gibi görünüyor. Larian, "yapıldığında hazır olacak" felsefesini korumaya devam ediyor.
Karanlık, Olgun ve Bağımsız Bir Atmosfer
The Game Awards'ta gösterilen Divinity fragmanı, serinin hayranlarını şaşırtacak derecede karanlık ve "yetişkin" bir tona sahipti. Ortalama bir izleyici için sindirmesi zor olabilecek, yaş sınırını sonuna kadar hak eden bu fragman, Larian'ın bağımsızlığının bir kanıtı niteliğinde.
Yayıncılardan bağımsız olmanın verdiği özgürlükle hareket eden stüdyo, tam olarak hayalini kurduğu Divinity oyununu yapıyor. Basın bültenine göre stüdyo, Baldur's Gate 3'ü harika yapan her şeye odaklanacak ancak bunu kendi orijinal evrenlerinde, çok daha "samimi" ve cesur bir dille anlatacak.
Önceki Oyunları Oynamak Gerekiyor mu?
Divinity evrenine yabancı olanlar veya Larian ile sadece BG3 sayesinde tanışanlar için güzel bir haberimiz var. Yeni Divinity, tamamen bağımsız (standalone) bir yapım olacak. Yani bu maceradan keyif almak için serinin önceki oyunlarını bilmenize gerek yok.
Ancak stüdyo, Divinity: Original Sin serisini oynamış olanların deneyiminin kesinlikle çok daha zengin olacağını belirtiyor. Evrene dair ince detaylar ve göndermeler, sadık oyuncuları bekliyor olacak.
Henüz bir çıkış tarihi veya tahmini bir yıl verilmese de, Larian Studios'un Baldur's Gate 3 sonrası rotasını belirlemiş olması bile heyecan verici. RPG dünyasının kralları, tahtlarını korumak için değil, o tahtı daha da yükseğe taşımak için geri dönüyor.








