League of Legends'ta Devrim: WASD Kontrolleri Dereceli Maçlara Geliyor!
- L.Burak ATMACA - Oyun Editörü

- 2 saat önce
- 2 dakikada okunur

Oyun dünyasının dev ismi Riot Games, popüler MOBA oyunu League of Legends (LoL) için uzun zamandır beklenen radikal bir değişikliği nihayet hayata geçiriyor. Yılların eskitemediği yapım, yakında çıkacak olan yeni yamasıyla birlikte klavye üzerinden hareket etmeyi sağlayan WASD kontrollerini resmi olarak dereceli maçlara taşıyor.
26.9 Yaması ile Vadi'de Kartlar Yeniden Dağıtılıyor
Oyunun temel dinamiklerinden biri olan nokta ve tıkla (point-and-click) mekaniği, bugüne kadar LoL oyuncularının Sihirdar Vadisi'nde gezinmek için kullandığı yegane yöntemdi. Ancak 26.9 yaması ile birlikte bu durum değişiyor. Oyuncular artık fare yerine doğrudan klavyelerindeki W, A, S ve D tuşlarını kullanarak şampiyonlarını yönlendirebilecekler. Bu alternatif kontrol şeması, özellikle diğer PC oyunlarından MOBA türüne geçiş yapan veya fareyle sürekli tıklama yapmaktan rahatsızlık duyan oyuncular için devasa bir konfor sunacak.
Denge Sağlandı mı? Geliştirici Ekip Ne Diyor?
Riot Games, bu yeniliğin sinyallerini ilk olarak geçtiğimiz Ağustos ayında vermişti. Stüdyonun en büyük endişesi, yeni kontrol şemasının klasik fare kullanımına kıyasla haksız bir avantaj yaratıp yaratmayacağıydı. Geliştirici ekip, bu özelliği tüm League of Legends oyuncularına sunmadan önce kazanma/kaybetme oranlarındaki farkın (delta) en aza inmesini hedefledi.
Yayınlanan son geliştirici günlüğünde (devlog) yer alan bilgilere göre, durum şu an oldukça dengeli görünüyor. Riot Games yetkilileri şu açıklamayı yapıyor: "Kontrol şemaları arasındaki kazanma oranlarında hala küçük bir fark var ve Nokta ve Tıkla yöntemi çok hafif bir avantaja sahip. Oyuncular WASD kontrollerinde ustalaştıkça bu farkın daha da azalmasını bekliyoruz, ancak gelecekte bu istatistiği yakından izlemeye devam edeceğiz." Eğer siz de oyun geliştirme süreçlerine ve mekanik dengeleme çalışmalarına meraklı bir oyun geliştirme ineğiyseniz, Riot'un topluluk tepkilerini nasıl ölçtüğünü anlattığı bu blog yazısı tam size göre.
Yeni Erişilebilirlik Seçenekleri ve Kontrolcü Desteği Hakkında
Gelecek yama sadece yürüme mekaniklerini değiştirmekle kalmıyor; aynı zamanda oyunu çok daha kapsayıcı hale getirecek bir dizi erişilebilirlik iyileştirmesini de beraberinde getiriyor. Fare imlecini hareket ettirmek için özel girdiler atayabilme ve tuş atamalarında (keybinds) yeni esneklikler, yamanın öne çıkan diğer detayları arasında yer alıyor.
Konsol oyuncularının en çok merak ettiği konulardan birine de açıklık getirelim: Riot, oyuna resmi bir oyun kumandası (gamepad/controller) desteği eklemediğini açıkça belirtti. Ancak iyi bir haberimiz var; oyuncular WASD kontrollerini bir joystick ile eşleştirerek Vadi'de analog çubuk keyfini gayriresmi yollardan da olsa deneyimleyebilecekler.
Sihirdar Vadisi'ndeki bu yeni dönem hakkında siz ne düşünüyorsunuz? Fare ile tıklamaya devam mı, yoksa WASD ile yeni bir maceraya yelken açmak mı? Yorumlarda buluşalım!












































Yorumlar