Palworld'de Tüm Tower Boss Lokasyonları: 1.0 Güncellemesiyle Birlikte 9 Devasa Kule Nerede?
- Konsol Köşesi - Editoryal Ekip

- 14 Tem
- 3 dakikada okunur

Palworld'ün merakla beklenen 1.0 sürümü nihayet oyuncularla buluştu ve beraberinde haritanın dört bir yanına dağılmış tower boss sistemine de köklü değişiklikler getirdi. Erken erişim döneminde toplam 8 kule patronuyla sınırlı olan bu sistem, artık 9 farklı tower boss'a çıkarıldı. Peki bu devasa kuleler haritanın neresinde saklı, hangi element zayıflıklarına sahipler ve hangi sırayla yenilmeliler? İşte hazırladığımız güncel ve eksiksiz rehber.
Palworld 1.0'da Kaç Tane Tower Boss Var?

Erken erişim sürecinde Palworld severler yalnızca 8 kule patronuyla karşılaşıyordu. Ancak 10 Temmuz 2026'da yayınlanan 1.0 güncellemesi, hikâyeyi tamamen yeniden şekillendirerek Sunreach gökada adalarına ve World Tree bölgesine iki yeni dev patron ekledi. Bu sayede toplam tower boss sayısı dokuza yükseldi ve sonuncusu artık gerçek bir final boss niteliği taşıyor.
Ayrıca 1.0 ile birlikte savaş mekaniği de değişti: Kule savaşlarındaki süre sınırı 10 dakikadan 5 dakikaya düşürüldü. Bu da doğru element karşıtlığına sahip Pal'lar getirmemeniz durumunda işlerin çok daha hızlı ters gidebileceği anlamına geliyor.
Neden Tower Boss'ları Yenmelisiniz?
Her kule patronunu ilk kez yendiğinizde 5 Ancient Technology Point kazanıyorsunuz; bu da toplamda sekiz ana kuleden 40 puan demek. Bu puanlar, oyunun mor renkli gelişmiş teknoloji ağacını açmak için kritik önem taşıyor. Bunun yanında tower boss'ları yenmek:
Hikâyede ilerlemenizi sağlıyor
Kule tepesinde yeni bir hızlı seyahat noktası açıyor
World Tree'ye ulaşmak için gereken Key Sphere'leri topluyor
Final boss'a erişimin önünü açıyor
Palworld Tower Boss Sırası ve Lokasyonları
Aşağıda dokuz tower boss'u da seviyelerine göre en düşükten en yükseğe doğru sıraladık. Uzmanların önerisi, önce en düşük seviyeli boss'tan başlayıp sırayla ilerlemeniz yönünde.
1. Zoe & Grizzbolt — Rayne Syndicate Kulesi (Seviye 10)

Başlangıç bölgesine yakın, Windswept Hills civarındaki çimenlik alanda bulunan bu ilk kule patronu, oyunun neredeyse eğitim bölümü sayılabilecek bir aşamasında karşınıza çıkıyor.
Element: Electric
Zayıflık: Ground
Ground tipi Pal'lar getirerek savaşı hızlıca lehinize çevirebilirsiniz.
2. Lily & Lyleen — Free Pal Alliance Kulesi (Seviye 20)

Zoe'nin kulesinin kuzeyinde, yemyeşil bir alanda konumlanan bu ikili çiftlik oyuncuları için tanıdık bir isim.
Element: Grass
Zayıflık: Fire
Ateş tipi Pal'lar bu savaşı oldukça kısaltıyor.
3. Axel & Orserk — Brothers of the Eternal Pyre Kulesi (Seviye 30)

Lav kaplı bir adada yer alan bu kuleye ulaşmak için mutlaka ısı direnci sağlayan ekipman kuşanmanız gerekiyor.
Element: Electric/Dragon
Zayıflık: Ground ve Ice
İsminin aksine ateş temalı bir fraksiyona ait olsa da Orserk aslında Electric/Dragon tipinde.
4. Marcus & Faleris — PIDF Kulesi (Seviye 40)

Haritanın kuzeyindeki çöl bölgesinde bulunan bu kuleye güvenli şekilde ulaşmak için gündüz ısı direnci, gece ise soğuk direnci taşımanız şart.
Element: Fire
Zayıflık: Water
5. Victor & Shadowbeak — PAL Genetic Research Unit Kulesi (Seviye 50)

Kuzeydeki karlı dağlık bölgede yer alan bu kuleye gitmeden önce soğuk direnci edinmeyi unutmayın.
Element: Dark
Zayıflık: Dragon
6. Saya & Selyne — Moonflower Kulesi (Seviye 55)

Sakurajima bölgesinin tek tower boss'u olan bu ikili, hem Dark hem de Neutral element özelliği taşıyor.
Element: Dark/Neutral
Zayıflık: Dark ve Dragon
7. Bjorn & Bastigor — Feybreak Kulesi (Seviye 60)

Feybreak bölgesinin tek kule patronu olan Bjorn'a ulaşmadan önce, bölgedeki Dazzi Noct, Caprity Noct ve Omascul saha patronlarını yenip ödül jetonlarını almanız gerekiyor.
Element: Ice
Zayıflık: Fire
8. Auri & Shaolong — Sunreach Kulesi (Seviye 68) — 1.0 ile Gelen Yeni Boss

Haritanın güneyindeki yüzen Sunreach adalarında konumlanan bu patron, 1.0 güncellemesiyle oyuna eklendi. Uçan bir Pal ile buraya ulaşabilir ya da Bjorn'u yendikten sonra Feybreak Kulesi'nin tepesinde açılan portalı kullanarak doğrudan ışınlanabilirsiniz. Auri ile savaşabilmek için adalar etrafındaki altı parlayan mekanizmayı devre dışı bırakmanız gerekiyor.
Element: Dragon/Water
Zayıflık: Electric ve Ice
9. Zenara & Astralym — World Tree Final Boss (Seviye 80) — 1.0'ın Yeni Finali
Palworld 1.0'ın en büyük sürprizlerinden biri olan bu final karşılaşması, World Tree'nin içinde sizi bekliyor. Diğer sekiz kuleyi tamamlayıp gereken Key Sphere'leri topladıktan ve Sealed Calamity görev zincirini bitirdikten sonra karşınıza çıkıyor.
Astralym tamamen tipsiz (typeless) bir Pal olduğu için hiçbir element zayıflığı bulunmuyor. Bu da savaşın tamamen ham hasar gücünüze, ekipmanınıza ve kaçınma refleksinize bağlı olduğu anlamına geliyor. Seviye 80'e ulaşmadan, en güçlü zırh ve silahlarınızı kuşanmadan bu savaşa girmemenizi öneririz. Not: Astralym şu an için yakalanabilir bir Pal değil; boss'u yenmeniz onu yalnızca Paldeck'inize ekliyor.
Tüm Kuleleri Bitirdikten Sonra Ne Oluyor?
Dokuzuncu ve son boss'u da devirdiğinizde, önceki tüm kule patronlarını Hard Mode zorluğunda tekrar oynayabiliyorsunuz. Bu zorlu rövanşları tamamlamak, her boss'a özel kozmetik şapkalar kazanmanızı sağlıyor — yani tower'lara olan işiniz aslında hiç bitmiyor.
Sık Sorulan Sorular
Palworld'de kaç tane tower boss var? 1.0 güncellemesiyle birlikte toplamda 9 tower boss bulunuyor.
Tower boss'ları istediğim sırada yenebilir miyim? İlk yedi boss'u genellikle istediğiniz sırada deneyebilirsiniz, ancak Auri ve Zenara hikâye ilerlemesine kilitli olduğu için önce diğer kuleleri tamamlamanız gerekiyor.
En zor tower boss hangisi? Typeless olması ve hiçbir element zayıflığı taşımaması nedeniyle Zenara & Astralym, oyunun en zorlu karşılaşması olarak öne çıkıyor.



































Yorumlar