Prey İncelemesi
- L.Burak ATMACA - Oyun Editörü

- 18 May 2025
- 3 dakikada okunur
Güncelleme tarihi: 23 Oca

Çıkış Tarihi:
5 Mayıs 2017
Oynanabilir Platformlar:
PlayStation 4, Xbox One, PC (Geriye uyumluluk ile PS5 ve Xbox Series X|S'te 60 FPS desteği)
Oyunun Türü:
Immersive Sim (Sürükleyici Simülasyon), FPS, Bilim Kurgu, Psikolojik Gerilim
🚀 Giriş
Arkane Studios dendiğinde aklımıza hemen Dishonored serisinin o muazzam özgürlüğü ve sanat tasarımı gelir. Ancak stüdyonun belki de en çok hakkı yenmiş, gizli kalmış cevheri Prey'dir. 2017 yılında piyasaya sürüldüğünde, isminin yarattığı kafa karışıklığı (2006 yapımı orijinal Prey ile ilgisi olmaması) nedeniyle bazı oyuncular mesafeli yaklaşmıştı. Ancak bugün geriye dönüp baktığımızda, karşımızda modern bir klasik duruyor.
Eğer "BioShock uzayda geçseydi ve System Shock ile birleşseydi ne olurdu?" sorusunun cevabını arıyorsanız, doğru yerdesiniz. Konsol Köşesi olarak bu incelememizde, Talos I uzay istasyonunun tekinsiz koridorlarına dalıyor ve Prey'in neden bu kadar özel olduğunu masaya yatırıyoruz.
📜 Hikaye
Oyuna, TranStar şirketinin araştırma direktörü yardımcısı Morgan Yu olarak başlıyoruz. Yıl 2032. Lüks bir apartman dairesinde uyanıyor, helikopterle işe gidiyor ve bazı rutin testlere katılıyoruz. Ancak çok geçmeden, her şeyin göründüğü gibi olmadığını, aslında büyük bir yalanın ortasında yaşadığımızı fark ediyoruz.
Talos I isimli devasa bir uzay istasyonundayız ve istasyon, Typhon adı verilen, şekil değiştirebilen ve son derece tehlikeli uzaylı organizmalar tarafından ele geçirilmiş durumda. Morgan olarak geçmişimizi hatırlamıyoruz; tek rehberimiz kendimize bıraktığımız video kayıtları.
Spoiler vermeden şunu söyleyebilirim: Prey’in hikayesi, basit bir "uzaylıları öldür ve kaç" senaryosu değil. İnsan doğası, empati ve hafıza üzerine kurgulanmış derin bir psikolojik gerilim. Yaptığınız seçimler, kurtardığınız ya da ölüme terk ettiğiniz mürettebat üyeleri, oyunun sonunu ve gidişatını doğrudan etkiliyor.
🎮 Oynanış ve Grafikler
Prey, bir FPS (Birinci Şahıs Nişancı) gibi görünse de, o aslında safkan bir Immersive Sim. Yani oyun size bir sorunu çözmeniz için tek bir yol dayatmıyor. Kilitli bir kapı mı var? Kartı bulabilir, havalandırma boşluğundan sızabilir, "Hack" yeteneğinizi kullanarak kilidi kırabilir veya cama bir bomba atıp geçebilirsiniz.
Oynanışın Öne Çıkanları:
GLOO Cannon: Oyun tarihinin en yaratıcı silahlarından biri. Düşmanları dondurmak için kullanabileceğiniz gibi, duvarlara sıkarak kendinize merdiven yapıp ulaşılmaz yerlere tırmanabilirsiniz.
Mimic Paranoyası: Oyundaki en temel düşman olan "Mimic"ler, etraftaki herhangi bir eşyaya (bir kahve kupası, sandalye veya medkit) dönüşebiliyor. Bu durum, oyunda sürekli bir "Acaba şu kupa bana saldırır mı?" gerginliği yaratıyor ve atmosferi muazzam besliyor.
Neuromodlar: Yetenek ağacı oldukça geniş. İsterseniz bir silah uzmanı olun, isterseniz Typhon genlerini kendinize enjekte ederek uzaylı yeteneklerine (bir bardağa dönüşmek gibi!) sahip olun.
Grafikler ve Atmosfer: Oyun, Neo-Deco sanat tarzıyla tasarlanmış. 1960'ların estetiği ile fütüristik teknolojinin birleşimi, Talos I'i yaşayan, nefes alan ve tarihi olan bir mekan haline getirmiş. Işıklandırmalar ve ses tasarımı (özellikle o aniden giren gerilim müziği) tüyler ürpertici. PS5 ve Series X sahipleri için oyunun FPS Boost ile yağ gibi aktığını, yükleme sürelerinin de büyük ölçüde kısaldığını belirtelim.
👥 Kimler Bu Oyunu Sevmeli?
BioShock, System Shock ve Deus Ex serilerine hayran olanlar.
Sadece ateş etmek değil, etrafı araştırmak, e-postaları okuyup dünyayı anlamak isteyenler.
Çözüm üretme özgürlüğünü seven, yaratıcı oyuncular.
Bilim kurgu ve psikolojik gerilim türünü harmanlayan hikayeleri sevenler.
🔄 Benzer Oyunlar
BioShock Serisi (Atmosfer ve anlatım benzerliği)
Dishonored 2 (Aynı yapımcı, benzer oynanış özgürlüğü)
Control (Gizemli atmosfer ve doğaüstü güçler)
System Shock Remake (Türün atası)
Deus Ex: Mankind Divided (Seçim özgürlüğü)
➕ Artılar
✅ Muazzam "Neo-Deco" sanat tasarımı ve atmosfer.
✅ Oyuncuyu aptal yerine koymayan, özgürlükçü oynanış yapısı (Immersive Sim).
✅ Zekice kurgulanmış senaryo ve yan hikayeler.
✅ Yaratıcı silahlar ve Typhon yetenekleri.
✅ Müzik kullanımı ve ses dizaynı gerilimi sürekli üstte tutuyor.
➖ Eksiler
❌ Oyunun sonlarına doğru çatışma biraz tekrara düşebiliyor.
❌ Haritada yön bulmak (backtracking) bazen kafa karıştırıcı olabiliyor.
❌ Eski nesil konsollarda (PS4/Xbox One) yükleme süreleri biraz uzun.
📊 İnceleme Puanları
IGN: 80/100
GameInformer: 83/100
PC Gamer: 79/100
Metacritic (Ortalama): 80/100
Konsol Köşesi: 81/100
💰 Fiyat (PS Store - Ocak 2026)
PS Store fiyatı: 209 TL. PS Plus Abonelerine Ücretsiz.
🎬 Tanıtım Videosu
📺 Tam Çözüm Videosu
🏁 Son Değerlendirme
Prey, herkesin sevebileceği, "kafanı boşalt ve ateş et" tarzı bir oyun değil. O, sizden dikkat, sabır ve merak talep eden bir eser. Arkane Studios, Talos I istasyonunu o kadar detaylı tasarlamış ki, istasyonun kendisi oyunun ana karakterlerinden biri haline gelmiş. Hikayenin başındaki gizem sizi içine çekerken, oyunun sunduğu istediğin gibi oyna felsefesi sizi ekran başında tutuyor.
Çıkışının üzerinden yıllar geçmesine rağmen, mekanikleri hala taş gibi ve sunduğu atmosfer hala benzersiz. Özellikle bilim kurgu seviyorsanız, bu deneyimi kaçırmak büyük bir hata olur.
🟢 KESİNLİKLE OYNANMALI
Farklı yapımlara ait detaylı analiz ve puanlarımıza Oyun İncelemeleri sayfamızdan ulaşabilirsiniz.












































Yorumlar