Roblox’ta Oyun Dünyasını Değiştirecek Hamle: Yapay Zeka Artık 4D Üretim Yapabiliyor!
- Murat ŞEN - Teknoloji Editörü

- 6 Şub
- 2 dakikada okunur

Oyun dünyasının devasa yaratıcılık platformu Roblox, teknoloji dünyasında ses getirecek devrim niteliğinde bir güncellemeye imza attı. Sadece oyun oynamak değil, aynı zamanda oyun üretmek isteyen milyonlarca kullanıcıya ev sahipliği yapan platform, açık kaynaklı yapay zeka modelini bir üst seviyeye taşıdı. Geçtiğimiz yıl tanıtılan Cube Foundation Model, artık sadece 3 boyutlu nesneler yaratmakla kalmıyor; onlara zaman ve hareket boyutu katarak 4D üretim dönemini başlatıyor.
3D Nesnelerden "Yaşayan" Varlıklara Geçiş
Yapay zeka teknolojilerinin oyun sektörüne entegrasyonu hız kesmeden devam ediyor. Roblox’un geçtiğimiz yıl piyasaya sürdüğü üretken yapay zeka modeli, geliştiricilerin işini kolaylaştırmayı hedefliyordu. Ancak bu son güncelleme, işin rengini tamamen değiştiriyor. Yeni 4D işlevsellik sayesinde, oluşturulan 3D nesnelere artık hareket ve davranış özellikleri eklenebiliyor.
Basitçe ifade etmek gerekirse; artık sadece bir araba tasarlamıyorsunuz, o arabanın nasıl gideceğini, tekerleklerinin nasıl döneceğini veya bir motorun nasıl titreyiş göstereceğini de yapay zekaya yaptırabiliyorsunuz. Bu, dijital varlıkların "canlandırılması" anlamına geliyor ve oyun geliştirme süreçlerindeki en zorlu aşamalardan biri olan animasyon yükünü hafifletmeyi vadediyor.
Doğal Dil Komutlarıyla Sahne Yaratmak
Roblox Mühendislik Kıdemli Başkan Yardımcısı Anupam Singh’in açıklamaları, şirketin vizyonunun ne kadar geniş olduğunu gözler önüne seriyor. Singh'e göre nihai hedef, herhangi bir yaratıcının sadece doğal dil komutları (prompt) kullanarak; varlık, ortam, kod ve animasyon içeren eksiksiz sahneler oluşturabilmesi.
Bu vizyon gerçekleştiğinde, "Bir ortaçağ köyünde yürüyen askerler yarat" komutuyla, tüm sahneyi kodlama bilgisine ihtiyaç duymadan oluşturmak mümkün olabilecek. Singh, bu teknolojinin henüz emekleme aşamasında olduğunu kabul etse de potansiyelin devasa olduğunu vurguluyor.
Organik Hareketler Henüz "Mükemmel" Değil
Teknolojinin şu anki durumu incelendiğinde, mekanik ve organik nesneler arasında belirgin bir kalite farkı göze çarpıyor. Yapay zeka; araba, uçak veya tank gibi mekanik ve katı parçalardan oluşan asset’leri (varlıkları) canlandırmada oldukça başarılı. Bu nesnelerin fizikleri ve hareketleri göze hoş geliyor.
Ancak iş insan veya hayvan gibi organik varlıklara geldiğinde durum biraz değişiyor. Platformun CEO'su David Baszucki'nin de yer aldığı bir demo videosunda, bir köyde yürüyen Viking karakteri sergilendi. Karakterin hareketlerinin şimdilik oldukça hantal ve yapay durduğu dikkatlerden kaçmadı. Bu durum, teknolojinin henüz gidecek yolu olduğunun en büyük kanıtı. Ancak yapay zekanın öğrenme hızı göz önüne alındığında, bu hantallığın kısa sürede aşılması muhtemel.
Oyuncu Etkileşiminde %64 Artış
Roblox, bu yeni teknolojiyi sadece teorik olarak sunmuyor, pratikteki etkilerini de ölçüyor. Singh, bu yeni teknolojiden faydalanan sandbox deneyimi Wish Master üzerinde yapılan testlerde çarpıcı sonuçlar elde ettiklerini belirtti. Bu araçları kullanan oyuncuların oyun sürelerinde yüzde 64'lük bir artış gözlemlendi. Bu veri, kullanıcıların statik dünyalardansa, etkileşime girebildikleri ve kendilerinin şekillendirebildiği canlı dünyalarda daha fazla vakit geçirmek istediklerini kanıtlıyor.
Geleceğin Sorunları ve Fırsatları
Şu an için yalnızca iki temel davranışsal şemanın (beş parçalı çok ağlı bir araba ve tek ağlı nesneler) kullanıma sunulduğu belirtiliyor. Ancak Roblox, gelecekte kullanıcıların hayal ettikleri herhangi bir 4D nesne ve davranışı özgürce oluşturabilmelerini hedefliyor.
Öte yandan, madalyonun bir de diğer yüzü var. Roblox, uzun süredir çocuk güvenliği sorunlarıyla mücadele eden bir platform. Kullanıcılara, hiçbir denetim olmadan "herhangi bir şeyi" anında oluşturma ve canlandırma gücü verilmesi, platformun moderasyon ekipleri için yeni bir kabusa dönüşebilir mi? Bu güçlü teknolojinin, güvenlik önlemleriyle nasıl dengeleneceği ise endüstrinin en çok merak ettiği konuların başında geliyor.
Roblox'un bu hamlesi, sadece kendi platformunu değil, tüm oyun geliştirme ekosistemini (Metaverse kavramı dahil) derinden etkileyecek gibi görünüyor.
Donanım ve dijital dünyadaki son yenilikler için Teknoloji Haberleri sayfamıza göz atın.
























































Yorumlar