Sony'den Geliştiricilere Disk Güvencesi: 2028 Sonrası da Sipariş Verilebilecek Ama Bir Şartla
- L.Burak ATMACA - Oyun Editörü

- 18 saat önce
- 2 dakikada okunur

Sony, PlayStation oyunlarında fiziksel disk üretimine Ocak 2028'de son vereceğini duyurmasının ardından, oyun geliştiricilerinin ve yayıncıların akıllarındaki soru işaretlerini gidermek için harekete geçti. Şirket, seçili iş ortaklarına gönderdiği özel bir mesajda, disk üretimi resmen sona erse bile bazı oyunların belirli koşullar altında yeniden sipariş edilebileceğini bildirdi.
Sony'nin Disk Kararı Ne Anlama Geliyordu?
1 Temmuz'da yapılan resmi açıklamada Sony, PlayStation konsolları için yeni çıkacak tüm oyunların Ocak 2028 itibarıyla artık disk formatında üretilmeyeceğini duyurmuştu. Bu tarihten sonra piyasaya sürülecek oyunlar, hem PlayStation Store üzerinden hem de fiziksel mağazalarda yalnızca dijital kod olarak satışa sunulacak. Sony bu değişikliği, tüketicilerin dijital oyun deneyimine yönelik artan tercihine bağlı "doğal bir yönelim" olarak tanımlamıştı.
Bu kararın en dikkat çekici sonuçlarından biri ise, önümüzdeki nesil konsol olan PlayStation 6'nın disk sürücüsü içermeyeceğinin adeta kesinleşmiş olmasıydı.
Sony, karar açıklanmadan kısa süre önce de attachable disk sürücüsü satışlarını kısıtlamaya başlamış, bunu da değişen "tüketici eğilimlerine" bağlamıştı.
Yeni Gelişme: Yeniden Sipariş Hakkı Kimlere Tanınıyor?
Gaming sektörü haber kaynağı Game File'ın aktardığına göre Sony, yayıncılarla paylaştığı yeni bir mesajda önemli bir detayı netleştirdi. Buna göre yayıncılar, Ocak 2028'den önce piyasaya sürülmüş olan disk tabanlı oyunlar için bu tarihten sonra da yeniden sipariş (re-order) verebilecek.
Yani bir oyun 2028'in başlamasından önce fiziksel disk olarak raflarda yerini almışsa, bu oyunun ek disk baskıları gelecek yıllarda da mümkün olacak. Ancak burada kritik bir ayrım var: Bu istisna yalnızca mevcut oyunlar için geçerli; 2028 sonrasında piyasaya çıkacak yeni yapımlar için disk üretimi kesinlikle söz konusu olmayacak.
Sony'nin yayıncılara ilettiği notta ayrıca, firmanın "perakende noktalarında dijital kodlarla yeni oyun çıkarma imkânı" sunacağı da belirtildi. Bu ifade, oyuncuların Sony'nin kapalı çevrimiçi mağazası dışında da, örneğin market raflarında bulunan kutulu dijital kod kartları aracılığıyla oyun satın alabileceğine işaret ediyor.
Bu Karar Pratikte Ne Değiştirecek?
Uzmanlara göre bu açıklama, Sony'nin disk üretimini tamamen ve aniden durdurmayacağının, bunun yerine üretim kapasitesini kademeli olarak azaltacağının bir göstergesi. Sony'nin bir üretim tesisinin şimdiden personelini yeni süreçlere hazırlamaya başladığı da öne sürülen iddialar arasında.
Yine de bu yeniden sipariş hakkının sınırsız olacağını düşünmek yanıltıcı olabilir. Sektör gözlemcileri, milyonlarca satan bir oyun için büyük çaplı yeni baskıların mümkün olabileceğini ancak bir yıl önce çıkmış küçük bütçeli bir bağımsız yapım için aynı esnekliğin sunulmayabileceğini vurguluyor.
Tüketici Tepkileri Sürüyor
Sony'nin orijinal duyurusu, oyuncu topluluğunda geniş çaplı bir tepkiye yol açmıştı. Fiziksel disklerin gerçek sahiplik hissi sunduğunu savunan oyuncular, dijital kopyaların sunucuların kapatılması durumunda erişilemez hale gelebileceği endişesini dile getirdi. Konuya ilişkin başlatılan çevrimiçi imza kampanyaları da kısa sürede on binlerce destekçiye ulaştı.
Bununla birlikte bu yeni gelişme, en azından yayıncı ve geliştirici cephesinde bir miktar rahatlama sağlamış görünüyor. Zira mevcut disk tabanlı oyun kütüphanelerinin tamamen "ölü stok" haline gelmeyeceği, talep olduğu sürece belirli ölçekte üretime devam edilebileceği artık netlik kazanmış durumda.
Peki PS6 İçin Ne Anlama Geliyor?
Bu gelişmeler, PlayStation 6'nın 2028 öncesinde piyasaya çıkmayacağı yönündeki beklentileri de güçlendiriyor. Ampere Analysis'ten analistlerin de belirttiği üzere, Sony'nin bu zamanlama tercihi, yeni nesil konsolun disksiz bir tasarımla gelmesinin önünü açıyor.




































Yorumlar