"Oyunları Öldürmeyi Durdurun" (Stop Killing Games) Hareketi Avrupa Parlamentosu'nda Tarih Yazdı!
- L.Burak ATMACA - Oyun Editörü

- 2 saat önce
- 2 dakikada okunur

Dijital oyun kütüphanemizdeki yapımlar gerçekten bize mi ait, yoksa sadece süresi belirsiz bir kiralama sözleşmesine mi imza atıyoruz? Son yıllarda oyun dünyasının en büyük kanayan yaralarından biri haline gelen sunucu kapatma ve oyunlara erişimin tamamen engellenmesi sorunu, nihayet en üst düzeyde, Avrupa Parlamentosu'nda masaya yatırıldı.
Stop Killing Games (Oyunları Öldürmeyi Durdurun) inisiyatifi, 1 milyondan fazla Avrupalı vatandaşın imzasını toplayarak AP'de sesini duyurmayı başardı. Görünen o ki, oyuncuların bu haklı isyanı yetkililer tarafından da net bir şekilde anlaşıldı.
Dijital Oyunlar Gerçekten Bizim mi?
Sorunun temelinde çok basit ama bir o kadar da can sıkıcı bir gerçek yatıyor: Tam fiyat ödeyerek satın aldığımız oyunlar, yayıncıların desteği kestiği an oynanamaz hale geliyor. Yakın zamanda The Crew sunucularının fişinin çekilmesiyle patlak veren bu hareket; Concord, Anthem ve Highguard gibi örneklerle giderek büyüyen bir endüstri krizine dönüştü.
İnisiyatifin kurucusu Ross Scott, Avrupa Parlamentosu'ndaki 45 dakikalık oturumda durumu şu çarpıcı sözlerle özetledi:
"Bir oyunun yok edildiğini söylediğimizde, yayıncının satılmış olan tüm kopyaları kalıcı olarak devre dışı bıraktığını ve böylece hiç kimsenin o oyunu bir daha oynayamayacağını kastediyoruz."
"Kitabınızı Evinizden Geri Alamazlar"
Scott'ın savunmasındaki en güçlü argüman, dijital mülkiyet kavramının diğer sektörlerdeki karşılığıydı. Müşterilerin bu tarz oyunları alırken hiçbir gerçek korumaya sahip olmadığını belirten Scott, sözlerine şöyle devam etti:
Fiziksel Mülkiyet Kıyaslaması: "Eğer bir mağazadan kitap satın alırsanız, yayıncı evinize gelip o kitabı istediği zaman geri alamaz."
Şeffaflık Eksikliği: "Bir sigorta poliçesi alsaydınız, poliçenin ne zaman biteceği size bildirilirdi. Satıcının herhangi bir zamanda, herhangi bir nedenle poliçeyi sonlandırıp paranızı elinde tutabileceği söylenmezdi."
İstatistiksel Yıkım: İncelenen 400 oyundan tam %93.5'inin desteği sona erdiğinde tamamen erişilemez hale geldiği açıklandı. Scott, "Oyunların bu şekilde satılması, dolandırıcılığa benziyor" diyerek sektördeki çarpık yapıyı gözler önüne serdi.
Avrupa Parlamentosu'ndan Olumlu Sinyaller
Oturumun en sevindirici yanı, Avrupa Parlamentosu üyelerinin konuya gösterdiği pozitif ve çözüm odaklı yaklaşımdı. Komite Başkan Yardımcısı Nils Ušakovs, inisiyatifin milyonlarca, hatta muhtemelen yüz milyonlarca Avrupalı vatandaşı ilgilendiren gerçek bir endişeyi dile getirdiğini vurguladı. Ušakovs, dijital satın alımların işlevsel kalmasını ve tüketici haklarına saygı gösterilmesini sağlamak için konuyu araştırmaya devam edeceklerinin sözünü verdi.
Daha da önemlisi, aynı zamanda bir telif hakkı avukatı olan Avrupa Komisyonu Direktörü Giuseppe Abbamonte, mevcut telif hakkı düzenlemelerindeki boşlukları inceleyeceğini ve Temmuz ayında bulgularını raporlayacağını açıkladı.
Hollandalı Avrupa Parlamentosu Üyesi Catarina Vieira'nın oyun referanslarıyla dolu tutkulu konuşması ise, oyun kültürünün artık resmi meclislerde bile doğru bir şekilde anlaşıldığının en büyük kanıtıydı.
Konsol Köşesi Ne Diyor?
Oyuncular olarak kimseden imkansızı veya yayıncıların iş modellerini tamamen değiştirmelerini istemiyoruz. Tıpkı Stop Killing Games ekibinin de belirttiği gibi, tek beklentimiz bir oyunun ömrü dolduğunda, çevrimdışı bir yamayla veya benzer bir yolla oynanabilir şekilde bırakılması. Yayıncıların "Hem pastam dursun hem karnım doysun" mantığıyla hareket edip, oyunları kalıcı bir ürün gibi pazarlayıp geçici bir hizmetmiş gibi ellerimizden alması devri umarız bu tarihi adımla birlikte sona erer.
Gözler şimdi Temmuz ayında çıkacak olan telif hakları raporunda!












































Yorumlar