top of page

Take-Two CEO'sundan Çarpıcı GTA 6 İtirafı: "Diğer Oyunlardan Bir Milyar Kat Daha Korkuyorum"

gta 6
GTA 6

Oyun dünyasının bugüne kadar gördüğü tartışmasız en büyük beklentiye sahip oyunu olan GTA 6 için geri sayım devam ederken, perde arkasındaki dev isimlerden de çarpıcı açıklamalar gelmeye devam ediyor. Rockstar Games'in çatı şirketi olan Take-Two Interactive'in CEO'su Strauss Zelnick, yıl sonuna doğru yaklaşan çıkış dönemi öncesinde üzerlerindeki devasa baskıyı ve hissettiği korkuyu dürüstçe dile getirdi.



Oyun Dünyasının En Büyük Sınavı

Interactive Innovation Conference'ta konuşan ve Variety tarafından aktarılan detaylara göre Zelnick, oyun sektörünün doğası gereği her zaman bir tedirginlik yaşadığını saklamıyor. Başarılı yönetici, "Tüm oyunlarımızın çıkış dönemlerinde her zaman korkuyla hareket ederim" diyerek endüstrinin acımasız yapısına dikkat çekiyor. Ancak konu Grand Theft Auto 6 olduğunda işlerin rengi tamamen değişiyor: "Ancak söz konusu GTA 6'nın lansmanı olduğunda, bu korkuyu bu sefer bir milyar ile çarpabilirsiniz."


"Başarıyı Önceden İlan Ederseniz Büyük Yanılırsınız"

Eğlence sektörünün zirvesinde yer alan bir ismin bu kadar "korkmuş" olması dışarıdan garip karşılansa da, Zelnick bunun aslında bir gereklilik olduğunu savunuyor. Kendinden emin olmanın getirdiği rehavete karşı uyarıda bulunan Take-Two CEO'su durumu şu sözlerle özetliyor:

"Bence korkuyla hareket etmeyi bıraktığınız an, eğer eğlence sektöründeyseniz gidip kendinize başka bir iş bulmalısınız. Çünkü başarıyı henüz elde etmeden önce ilan ederseniz, büyük ölçüde yanılmış olursunuz."

Sınırsız Kaynak, Özgür Yaratıcılık ve 13 Yıllık Beklenti

Zelnick, röportajın devamında Take-Two ve bağlı stüdyolarının başarısının sırrını da paylaştı. Dünyanın en yetenekli insanlarıyla çalışmanın bir lütuf olduğunu belirten Zelnick, "Hit oyunlar yaratmanın yolu, en yetenekli insanları bulmak, onları sisteminiz içinde çalışmaya teşvik etmek ve ardından tutkularının peşinden gitmeleri için onlara finansal, yaratıcı, teknik ve insani açıdan sınırsız kaynak vermektir" diyor. Bu açıklama, GTA 6'nın neden bu kadar uzun süredir geliştirme aşamasında olduğunu ve Rockstar ekibine nasıl bir özgürlük tanındığını açıkça kanıtlıyor.


Dürüst olmak gerekirse Zelnick'in bu korkusu son derece anlaşılabilir. GTA 6, muhtemelen oyun tarihinin en çok beklenen yapımı. Şunu kesin olarak söyleyebiliriz ki; oyun ne kadar iyi olursa olsun, tam 13 yıllık devasa bir beklenti ve "hype" fırtınasını tamamen karşılamak neredeyse imkansız olacağı için lansman sonrasında hayal kırıklığına uğrayan bir kesim mutlaka olacaktır.



Ancak ticari açıdan bakıldığında Strauss Zelnick'in aslında pek de endişelenmesine gerek yok. GTA 6 çıktığı gün milyonlarca kopya satacak ve kasaları rekor gelirlerle dolduracak. Biz oyunculara düşen ise bu devasa projenin tadını çıkarmak olacak.


Kaynak: Gamesradar


Yorumlar


EN SON HABERLER

EN ÇOK OKUNANLAR

En Son İncelemeleri ve Haberleri Alın

bottom of page