Todd Howard Açıkladı: Bethesda Klasiklerine Remaster Gelmeden Önce Orijinalleri Oynanabilmeli
- L.Burak ATMACA - Oyun Editörü

- 22 Mar
- 2 dakikada okunur

Bethesda Game Studios'un efsanevi ismi Todd Howard, klasikleşmiş RYO (Rol Yapma Oyunları) yapımlarının yeniden yapımları (remaster) hakkındaki düşüncelerini açık yüreklilikle paylaştı. Howard'a göre, Morrowind ve Fallout 3 gibi oyun dünyasına yön veren efsaneleri yenilemekten çok daha önemli olan "bir numaralı görev", oyuncuların bu oyunları orijinal ruhuyla, oldukları gibi oynayabilmelerini sağlamaktı.
"Oyunlar Kendi Dönemine Ait, Önce Çalıştıklarından Emin Olalım"
GamesRadar+ ile gerçekleştirdiği yeni bir röportajda The Elder Scrolls serisinin ve Creation Engine oyun motorunun geleceği hakkında konuşan deneyimli yönetici, remaster fikrine ancak son yıllarda "ısınmaya başladığını" itiraf etti. Howard, uzun bir süre boyunca klasik oyunlara dokunulmaması gerektiğini savunduğunu belirterek şu dikkat çekici ifadeleri kullandı:
"Uzun bir süre boyunca bu fikre hayır, hayır, hayır dedim. O oyun tamamen kendi dönemine ait bir yapım, biz sadece bugünün şartlarında düzgün çalıştığından emin olalım."
Xbox'ın Geriye Dönük Uyumluluk Programına Büyük Övgü
Todd Howard'ın eski oyunların korunması konusundaki bu tutkusu, onu doğal olarak Xbox'ın oyun koruma (game preservation) vizyonuna ve geriye dönük uyumluluk sistemine getiriyor. Yüzlerce Xbox 360 ve orijinal Xbox oyununun modern konsollarda daha yüksek çözünürlük ve artırılmış kare hızlarıyla (FPS) çalışmasını sağlayan program için "Geriye dönük uyumluluk konusunda gerçekten inanılmaz bir iş çıkardılar," yorumunu yapıyor.
Şu anda The Elder Scrolls IV: Oblivion, Morrowind ve Fallout 3 gibi klasikleri 4K çözünürlükte oynamanın mümkün olduğuna dikkat çeken Bethesda patronu, "Benim için bir numaralı görev tam olarak buydu: Bu klasikleri orijinal hallerindeki gibi oynayabiliyor musunuz?" diyerek önceliğinin altını bir kez daha çiziyor.
Oblivion Remastered ve Sızıntıların Yarattığı Gerginlik
Klasikleri kendi hallerine bırakmak Howard'ın ilk tercihi olsa da, stüdyo içinde remaster projelerinin "sürekli gündeme geldiğini" belirtiyor. Bu yoğun ısrarların bir sonucu olarak Bethesda, yepyeni bir adım atarak The Elder Scrolls 4: Oblivion Remastered projesiyle başlangıç yapma kararı almış. Howard, bu projenin uzun zamandır böyle bir içerik bekleyen sadık Elder Scrolls kitlesine hizmet eden doğru bir hamle olduğunu düşünse de, işlerin "milyonlarca farklı şekilde ters gidebileceğinin" de farkında.
Öte yandan, eski ve devasa oyunları yenilemek ünlü geliştirici için her zaman pürüzsüz bir deneyim olmuyor. Howard'ın vurguladığı bir diğer konu da sızıntıların yarattığı baskı. Oblivion Remastered etrafında dönen sızıntıların hem ekibi hem de oyuncuları biraz "gergin" yaptığını belirten Howard, projeler hakkında resmi olmayan kaynaklardan parça parça duyumlar almanın, oyuncuların beklentileri ile gerçeklik arasındaki dengeyi bozabileceğini ifade ediyor.
Görünüşe göre Bethesda, bir yandan oyun dünyasının eşsiz mirasını korumaya devam ederken diğer yandan klasiklerini modern standartlara taşımak için doğru zamanı kolluyor. Peki siz bu konuda ne düşünüyorsunuz? Orijinal ruhu korunmuş bir Fallout 3 mü, yoksa modern grafiklerle tamamen yenilenmiş bir Oblivion mu sizi daha çok heyecanlandırır?
Kaynak: Gamesradar
Daha fazla Oyun Haberleri içeriği için aşağıdaki linke tıklayabilirsiniz.












































Yorumlar