top of page

Train Goes Right: Hiç Görmediğiniz Bir Tren Oyunu – Fizikle Dolu Demiryolu Macerası Başlıyor!

  • 8 Eki
  • 3 dakikada okunur
train goes right img
Train Goes Right!

Tren temalı oyunlar her zaman popüler olmuş olsa da, endüstride hâlâ keşfedilmemiş köşeler var. Transport Fever gibi yönetim simülasyonlarından Station to Station gibi bulmaca oyunlarına kadar pek çok seçenek mevcut, ama "Trenler yeter" diyen birini duymadık. İşte tam burada devreye giriyor: Train Goes Right! Tek bir geliştiricinin elinden çıkan bu sevimli, düşük poligonlu demiryolu simülatörü, 2026'da oyunculara "sadece sağa git" diyerek basit ama bağımlılık yaratan bir deneyim vaat ediyor. Fizik tabanlı ray döşeme ve tren işletme mekaniğiyle dolu bu oyun, neden tren oyunlarının geleceği olabilir? Gelin, detaylara inelim!


Train Goes Right Nedir? Basitlikte Saklı Derinlik

Train Goes Right, Molecular Cohesion adlı solo geliştiricinin eseri. Erken buhar çağına (steam age) ambient bir yolculuk sunan oyun, düşük poligonlu grafikleriyle huzurlu bir atmosfer yaratıyor. Ana hedef? Sonsuz bir demiryolu inşa etmek ve treninizi raylarında tutmak – tabii ki sadece sağa doğru giderek! Oyun, oyuncuları ağaç kesmeye, kütük taşımaya, ray döşemeye ve buhar treninin kazanını (firebox) beslemeye davet ediyor. Su seviyelerini yönetmek, kömür eklemek ve fizik kurallarına uyarak dengeli bir ilerleme sağlamak, oyunun çekirdeği.


Bu, tipik bir tren simülatörü değil; daha çok cozy bir deneyim. Rahat bir tempo, sevimli görseller ve fizik tabanlı etkileşimler, oyunu saatlerce oynamak için ideal kılıyor. Üstelik yalnız oynamakla sınırlı değil: Online co-op, yerel co-op ve hatta split-screen desteğiyle arkadaşlarınızla ray döşeyebilir, trenleri birlikte yönetebilirsiniz. Düşünün: Biriniz rayları döşerken diğeri trenin su seviyesini kontrol ediyor – tam bir "rails & thrills" (raylar ve heyecan) paketi!



Oyun, tren temalı yapımların ötesine geçerek fizik simülasyonuna odaklanıyor. Raylarınızı track-track (parça parça) döşediğinizde, her şey yerçekimi, sürtünme ve momentum kurallarına tabi. Bu da, her kararınızın gerçekçi sonuçlar doğurmasını sağlıyor – tıpkı gerçek hayattaki demiryolu mühendisliği gibi.


Geliştiricinin Mücadelesi: Unity'de Fizik Tekerlekleri Gerçeğe Dönüştürmek

Train Goes Right'ın geliştiricisi, oyunun trailer'ından önce hayranlarını bir behind-the-scenes (arka plan) paylaşımıyla şaşırttı: Fizik tabanlı tekerleklerin stabil hale getirilmesi macerası! Unity'nin yerleşik Wheel Colliders aracı, el arabası (hand cart) – oyunun temel taşı – için yetersiz kaldı. Tekerlekler dengesizdi, araba garip hareketler yapıyordu. İlk çözüm? Basit statik kayaklar (skis) eklemek. Ama bu sefer başka bir sorun çıktı: Unity, farklı eksenlerde farklı sürtünme değerlerini doğal olarak yönetemiyor. Sonuç? Araba, "kaygan bir kutu" gibi kayıp gidiyordu – hiç de tatmin edici değil!



Geliştirici, bu sorunu yenmek için custom script (özel betik) yazdı. Her tekerlek için ayrı bir script, yanlamasına hareketi engelleyen sürtünme uyguluyor, ama ileri-geri yuvarlanmaya izin veriyor. Sihir nerede? Hız hesaplaması! Arabanın hızı, merkezinden değil, tam tekerleğin bağlantı noktasından hesaplanıyor. Vektör matematiğiyle (vector math), istenmeyen yan kayma (sideways slip) miktarı belirleniyor ve sadece tekerlek yere değdiğinde, bu kaymayı iptal eden bir karşı kuvvet uygulanıyor.


train goes right img1

Bu yaklaşım, tekerleklerin doğal olarak çekim yönünü takip etmesini sağlıyor – yan itmeye karşı dirençli, ama akıcı. Artık el arabası, gerçekten fiziksel hissediyor: Dengeli, öngörülebilir ve eğlenceli! Geliştiricinin bu "basit ama dahiyane" çözümü, Unity geliştiricileri için bile ilham verici olabilir. Eğer siz de indie geliştirme meraklısıysanız, bu tür fizik hack'lerini denemek isteyebilirsiniz.


Neden Train Goes Right'ı Beklemeliyiz? Tren Oyunlarının Geleceği

Tren oyunları niş bir alan, ama Train Goes Right bu nişi genişletiyor. Transport Fever 2 gibi karmaşık yönetim oyunlarından sıkıldıysanız, bu rahat simülatör tam size göre. Fizik odaklı mekaniği, onu Unrailed! veya Tools Up! gibi co-op odaklı yapımlarla kıyaslanabilir kılıyor – ama tren temasıyla benzersiz. Düşük poligonlu stili, hem performans dostu hem de estetik olarak çekici; erken buhar çağı ortamı ise nostaljik bir hava katıyor.


2026'da çıkması beklenen oyun, solo geliştiricilerin gücünü bir kez daha kanıtlayacak. Biletler için şimdiden heyecanlanın – bu yolculuk, raylarınızı döşerken sizi saatlerce meşgul edecek. Fizik simülasyonu sevenler, indie oyun hayranları ve co-op maceracıları için kaçırılmayacak bir deneyim!

Yorumlar


bottom of page