Ubisoft İçin Karar Günü Yaklaşıyor: 12 Şubat ve "Sessiz Kıyım" Planı
- L.Burak ATMACA - Oyun Editörü

- 23 Oca
- 2 dakikada okunur

Oyun dünyasının devi Ubisoft cephesinde sular durulmuyor. Son dönemde iptal edilen projeler, ertelenen oyunlar ve stüdyo kapatmalarıyla gündemden düşmeyen şirkette, çalışanlar için korku dolu bir bekleyiş başladı. Gelen son bilgilere göre, 12 Şubat tarihi şirket içinde adeta bir "Kıyamet Günü" olarak görülüyor ve ne yazık ki kemer sıkma politikalarının sonu henüz gelmiş değil.
Kemer Sıkma Politikasında İkinci Perde
Ubisoft, maliyetleri düşürmek ve karlılığı artırmak adına üç aşamalı devasa bir tasarruf programı uyguluyor. Şu an bu programın en sancılı olan ikinci aşamasının tam ortasındayız. Şirket yönetimi, bu aşamada toplamda 300 milyon Euro tasarruf etmeyi hedefliyor. Ancak bu tasarrufun bedeli ne yazık ki çalışanlara ödetiliyor.
Şimdiye kadar 3.632 çalışanın işine son verildiği biliniyor. Ancak kaynaklar, 12 Şubat tarihinde yeni bir dalganın daha geleceğini ve çalışanların bu tarih için nefeslerini tuttuğunu belirtiyor.
2028'e Kadar 2.400 Kişi Daha Gidebilir
Ubisoft'un planları sadece bu yılla sınırlı değil. Şirket, Mart 2028'e kadar tamamlamayı hedeflediği üçüncü ve son aşamada, giderleri 200 milyon Euro daha kısmayı planlıyor.
Oyun dünyasının güvenilir haber kaynaklarından Insider Gaming'in analizlerine göre; bu rakamlar, önümüzdeki iki yıl içinde yaklaşık 2.400 çalışanın daha şirketten ayrılacağı anlamına geliyor. Ancak buradaki en çarpıcı detay, bu ayrılıkların hepsinin "doğrudan kovulma" yoluyla olmayacağı.
"Kötü PR" Korkusu ve Ofise Dönüş Stratejisi
Ubisoft, sürekli toplu işten çıkarmalarla manşetlere çıkmanın yarattığı kötü PR (Halkla İlişkiler) etkisinden çekiniyor. Sürekli "işçi kıyan şirket" imajı, hem yatırımcılar hem de oyuncular nezdinde markaya zarar veriyor. İşte tam bu noktada, daha "pasif" ama etkili bir strateji devreye giriyor: Zorunlu ofise dönüş.
Yayıncı dev, geliştiricilerin haftanın beş günü ofiste olmalarını şart koşmaya başladı. Yılda sadece belirli sayıda gün evden çalışma izni verilecek olması, pandemi döneminde uzaktan çalışmaya alışmış veya ofislere uzak şehirlerde yaşayan personeli köşeye sıkıştırıyor.
Amaç Ne? Uzaktan çalışma düzeni dışında çalışması mümkün olmayan personeli istifaya zorlamak.
Sonuç: Şirket, tazminat yükü veya "toplu işten çıkarma" haberi olmaksızın, personel sayısını ve maaş giderlerini düşürmüş olacak.
Güçlü Oyunlar, Düşük Moral
Ubisoft'un elinde kağıt üzerinde oldukça güçlü bir oyun takvimi bulunuyor. Assassin's Creed Shadows gibi dev yapımlar sırada bekliyor. Ancak sektör uzmanları şu soruyu soruyor: Yarın kovulup kovulmayacağını bilmeyen, sürekli stres altındaki geliştiriciler yaratıcı potansiyellerini ne kadar ortaya koyabilir?
Sürekli işten çıkarma korkusu ve zorunlu ofis dayatmaları, stüdyoların içindeki moralleri altüst etmiş durumda. 12 Şubat tarihi yaklaştıkça, Ubisoft'un geleceğinin nasıl şekilleneceği ve bu kararların çıkacak oyunların kalitesine nasıl yansıyacağı büyük bir merak konusu.
Oyun dünyasındaki diğer gelişmeleri kaçırmamak için Oyun Haberleri sayfamıza göz atın.



























































Yorumlar