VOID Interactive, Ready or Not’ın AI’sının “Çalışmaya İhtiyacı Olduğunu” Kabul Ediyor, Ama Oyuncular Bu İfadenin Hafif Kaldığını Düşünüyor
- Konsol Köşesi - Editoryal Ekip

- 18 Eyl 2025
- 2 dakikada okunur

Ready or Not, 2025’teki konsol çıkışıyla büyük bir kitleye ulaştı, ancak VOID Interactive’in karşılaştığı sorunlar bitmek bilmiyor. Oyunun AI sistemi, konsol lansmanından beri ciddi eleştiriler alıyor. Sony ve Microsoft’un sertifikasyon süreçlerini geçmek için yapılan sansür değişiklikleri, PC versiyonunu da etkiledi ve bu, oyuncular arasında büyük bir tepkiye yol açtı. Ancak sansür, oyunun tek sorunu değil – AI’nin yetersizliği, oyuncuları çileden çıkarıyor. Reddit’te viral olan bir paylaşım ve VOID’in topluluk yöneticisinin “AI’nın çalışmaya ihtiyacı var” yanıtı, sorunun ciddiyetini ortaya koyuyor. Peki, neler oluyor ve Ready or Not neden bu kadar tartışılıyor? İşte detaylar!
Konsol Çıkışı ve Sansür Tartışması
Ready or Not, 15 Temmuz 2025’te PlayStation 5 ve Xbox Series X|S için piyasaya sürüldü ve sadece üç günde 2 milyon oyuncuya ulaştı. Ancak konsol sertifikasyonları için şiddet, çıplaklık ve çocuk istismarı gibi unsurlar azaltıldı. Bu değişiklikler, crossplay uyumluluğu için PC versiyonuna da yansıdı. Oyuncular, bunu sansür olarak nitelendirerek Steam’de negatif inceleme bombardımanı başlattı – son incelemeler “Çoğunlukla Olumsuz” seviyesine düştü, genel puan ise hâlâ “Çok Olumlu”.
VOID Interactive, değişikliklerin “zorunlu” olduğunu ve PC oyuncuları için modlarla orijinal içeriğin geri getirilebileceğini belirtti. Ancak bu açıklama, öfkeli topluluğu yatıştırmadı; birçok oyuncu oyunu iade etti. Sansür tartışması bir yana, asıl büyük sorun, konsol çıkışından beri AI sisteminin kötüleşmesi.
AI Sorunları: Takılmalar, Donmalar ve İtaatsizlik
Reddit’teki bir paylaşım, Ready or Not’ın AI’sının ne kadar kötüleştiğini gözler önüne serdi. Oyuncular, SWAT ekibinin kapıları kıramadığını, nesnelere takıldığını, emirleri görmezden geldiğini veya yanlış yöne gittiğinibildiriyor. Bazı durumlarda, AI birimleri tamamen donup kalıyor veya anlamsızca dolaşıyor. Bu, özellikle taktiksel oynanışa dayalı bir oyunda ciddi bir sorun – yanlış bir hareket, görevin başarısız olmasına yol açabiliyor.
VOID Interactive’in topluluk yöneticisi, Discord’da şu yanıtı verdi: “AI’nın çalışmaya ihtiyacı olduğunu biliyoruz.” Ancak oyuncular, bu ifadenin sorunun ciddiyetini yansıtmadığını düşünüyor. Reddit’te bir kullanıcı, “AI sadece biraz düzeltilmeye ihtiyaç duymuyor, baştan aşağı yenilenmeli” dedi. Konsol çıkışından beri gelen yamalar, örneğin takım arkadaşlarını cezadan etkilenmeden vurma özgürlüğü gibi değişiklikler getirdi, ancak AI sorunları çözülmedi. Oyuncular, her yamada iyileşme umuyor, ama çoğu hayal kırıklığıyla oyunu terk edip sonra geri dönüyor.
Topluluğun Tepkisi ve AI’nin Geleceği
Reddit’teki tartışmalar, oyuncuların sabrının tükendiğini gösteriyor. Bir kullanıcı, “AI, konsol çıkışı öncesi bile mükemmel değildi, ama şimdi tamamen bozuldu” yorumunu yaptı. Başka bir oyuncu, “Taktiksel bir FPS’de AI bu kadar kötüyse, neden oynayayım?” diyerek iade ettiğini belirtti. r/ReadyOrNotGame subreddit’i, AI eleştirileriyle dolu, ancak bazıları VOID’in küçük bir stüdyo olduğunu ve zamanla düzeltebileceğini savunuyor.
VOID, Los Sueños Stories güncellemesiyle yeni görevler ve mekanikler ekledi, ancak AI odaklı bir büyük yama hâlâ ufukta görünmüyor. Oyuncular, özellikle yapay zeka davranışlarının (breaching, pathfinding, emir takibi) tamamen elden geçirilmesini talep ediyor. Crossplay’in getirdiği teknik zorluklar, PC ve konsol sürümlerinin aynı AI sistemini paylaşmasını gerektiriyor, bu da optimizasyonu karmaşıklaştırıyor.
Sonuç: Ready or Not İçin Yol Ayrımı
Ready or Not, 2 milyon oyuncuya ulaşarak büyük bir başarı yakaladı, ancak sansür tartışmaları ve AI sorunları, bu başarıyı gölgeliyor. VOID Interactive’in “AI’nın çalışmaya ihtiyacı var” açıklaması, oyuncular için yetersiz bir teselli. Eğer taktiksel FPS türünde bir macera arıyorsanız, oyunu Steam, PlayStation Store veya Xbox Store’dan alabilirsiniz, ancak AI yaması gelene kadar sabırlı olmanız gerekebilir.


























































Yorumlar