Xbox Şoku: Ödüllü South of Midnight Geliştiricisi Compulsion Games Kapatılıyor!
- L.Burak ATMACA - Oyun Editörü

- 9 saat önce
- 2 dakikada okunur

Oyun dünyasında sular bir türlü durulmuyor. Son dönemde teknoloji ve oyun sektöründe yaşanan işten çıkarmalara bir yenisi daha ekleniyor. Ancak bu seferki karar, sadece sektördeki ekonomik sıkıntıları değil, aynı zamanda büyük şirketlerin yönetimsel çelişkilerini de gözler önüne seriyor. Gelen son raporlara göre Xbox, son dönemin en dikkat çeken yapımlarından South of Midnight ve We Happy Few oyunlarının arkasındaki yetenekli geliştirici ekip Compulsion Games'i tamamen kapatmayı planlıyor.
İşte bu üzücü gelişmenin tüm detayları:
Ödüller Bile Kapatılmayı Engelleyemedi
Kotaku'nun güvenilir kaynaklardan edindiği bilgilere göre, Microsoft cephesi Compulsion Games'in faaliyetlerine son verme kararı aldı. Bu karar, oyun dünyasında büyük bir şaşkınlık ve hayal kırıklığı yarattı. Zira stüdyonun son oyunu South of Midnight, harika hikaye anlatımıyla prestijli Peabody Ödülü'nü kazanmakla kalmamış, aynı zamanda yeni IP (Fikri Mülkiyet) dalında BAFTA ödülüne de layık görülmüştü.
Şu an için stüdyonun kapanmasından tam olarak kaç kişinin etkileneceği belirsizliğini koruyor. Stüdyonun LinkedIn sayfasında yaklaşık 90 çalışanı olduğu görünse de, sektör kaynakları gerçek rakamın çok daha yüksek olduğunu belirtiyor. Şimdiden birçok Compulsion Games çalışanının sosyal medya üzerinden iş aramaya başladığı da gelen bilgiler arasında.
Sadece İki Ay Önce İşe Alım Yapıyorlardı!
İşin en trajikomik yanlarından biri ise stüdyonun bu karardan tamamen habersizmiş gibi görünmesi. Sadece iki ay önce Compulsion Games'in yetenek yöneticisi, LinkedIn üzerinden "büyüleyici, ilgi çekici, yepyeni bir IP" üzerinde çalışacak yeni ekip arkadaşları aradıklarını gururla duyurmuştu.
Dahası, daha bu yılın bahar aylarında Xbox CEO'su Asha Sharma ve Microsoft Game Studios Başkanı Matt Booty, stüdyoyu yere göğe sığdıramamıştı. Booty verdiği bir röportajda, South of Midnight'ın kazandığı Peabody ödülünün, modern oyunların hikaye anlatma kapasitesinin büyük bir kanıtı olduğunu vurgulamış ve Xbox olarak hedeflerinin "tam da bu tür ödüllü oyunlar yapmak" olduğunu dile getirmişti. Görünüşe göre bu büyük hedefler, acımasız maliyet tablolarına yenik düştü.
Xbox Yönetiminde Neler Oluyor?
Bu şok edici karar, aslında Microsoft cephesindeki daha büyük bir fırtınanın sadece su yüzüne çıkan kısmı. Sadece birkaç gün önce Asha Sharma ve Matt Booty, şirkete gönderdikleri açık bir e-postada Xbox'ın son dönemde yaşadığı finansal ve lojistik zorlukları itiraf etmiş, önümüzdeki haftalarda kitlesel işten çıkarmaların başlayacağının sinyallerini vermişlerdi.
Bu çalkantılı süreçte, Xbox Game Studios Başkanı Craig Duncan'ın görevde henüz iki yılını bile doldurmadan istifa ettiği haberi de gündeme bomba gibi düştü. Yönetim kademesindeki bu ani ayrılıklar ve prestijli stüdyoların kepenk indirmesi, Xbox'ın stratejisinde sert bir "sıfırlama" dönemine girdiğini gösteriyor.
Şu an için Xbox kanadından Kotaku'nun iddialarına ve yorum taleplerine resmi bir yanıt gelmiş değil. Ancak sektördeki genel kanı şu yönde: Artık sadece Call of Duty ve Minecraft gibi milyarlarca dolar basan devasa markalar Microsoft için "güvenli" sayılıyor. Orijinal fikirlerin peşinden koşan ve yeni hikayeler anlatan stüdyolar ise, ne kadar ödül alırlarsa alsınlar, bir sabah kendilerini işsiz bulabiliyorlar.
Siz bu gelişme hakkında ne düşünüyorsunuz? Başarılı ve ödüllü bir oyun yapmasına rağmen stüdyonun kapatılması Microsoft'a olan güveni nasıl etkiler? Yorumlarınızı bizimle paylaşmayı unutmayın!


































Yorumlar