Yeni Divinity Oyunu, Baldur's Gate 3'ün İzinden Gidiyor
- 3 dakika önce
- 3 dakikada okunur

Oyun dünyasında Baldur's Gate 3 ile standartları baştan aşağı değiştiren Larian Studios, bir sonraki büyük hamlesi için kolları sıvadı. Stüdyonun CEO'su Swen Vincke tarafından yapılan son açıklamalar, yeni projenin Divinity evreninde geçeceğini kesinleştirmekle kalmadı, oyunun yapısına dair şüpheleri de ortadan kaldırdı. Eğer stüdyonun aksiyon tabanlı farklı bir türe kayacağından endişe ettiyseniz derin bir nefes alabilirsiniz; Larian, en iyi bildiği işi yapmaya, yani sıra tabanlı RPG (Turn-based RPG) köklerine sadık kalmaya devam ediyor.
Sıra Tabanlı Strateji Yeniden Tanımlanıyor
Larian Studios, on yılı aşkın süredir geliştirdiği ve mükemmelleştirdiği formülden vazgeçmeye niyetli değil. Yeni Divinity oyunu, stüdyonun yıllar içinde kazandığı tüm deneyimlerin bir ürünü olacak. Ancak Swen Vincke, bu oyunun sadece bir Divinity: Original Sin II kopyası olmayacağının altını çiziyor.
Tıpkı Baldur's Gate 3'te olduğu gibi, oyuncuları taktiksel derinliği yüksek bir oynanış bekliyor. Çevresel etkileşimler yine ön planda olacak; yangın çıkarmak, suyu elektriklendirmek veya düşmanları uçurumlardan aşağı itmek gibi yaratıcı çözümler, savaşların kaderini belirleyecek. Sistem, yeni başlayanlar için "kavraması kolay", ancak türün ustaları için "ustalaşması zor" bir yapıda tasarlanıyor.
"Oyun bize büyük bir özgürlük sunacak. Eylemleri karıştırıp eşleştirerek en iyi sonucu elde etmemize olanak tanıyacak."
Bu mekanik tercihi aslında sürpriz değil. Geçtiğimiz Ağustos ayında bir Reddit kullanıcısının fark ettiği üzere, stüdyonun İngiltere Guildford şubesi için verdiği iş ilanlarında "sıra tabanlı oyun deneyimi" şartı aranıyordu. Bu da projenin yönünü aylar öncesinden işaret ediyordu.
Geliştirme Sürecinde İkinci Yıl Tamamlanıyor
Larian, yeni Divinity projesini gizlilik içinde yürütse de işlerin yolunda gittiği görülüyor. Proje şu anda yapım aşamasının ikinci yılını tamamlamak üzere ve ön prodüksiyon süreci çoktan geride kaldı.
Oyunun prodüksiyonu o kadar ilerledi ki, karakterlere hayat verecek oyuncu kadrosu bile şekillenmeye başladı. Baldur's Gate 3'ün ve yakın zamanda ödül alan Clair Obscur: Expedition 33'ün gösterdiği üzere, seslendirme ve hareket yakalama (mocap) performansı modern RPG'lerin kalbini oluşturuyor. Larian ekibi de bu vizyonla, Guildford'daki altı farklı kayıt stüdyosunda aktörlerle çalışmalara başladı.
Çıkış Tarihi: Sabırlı Olmak Gerekecek
Heyecan verici gelişmeler olsa da, gerçekçi olmakta fayda var. Swen Vincke, bir oyunu 3-4 yıl içinde geliştirmenin stüdyo için "daha sağlıklı" olduğunu belirtse de, Baldur's Gate 3'ün tamamlanmasının (COVID-19 pandemisi gibi etkenlerle birlikte) 6 yıl sürdüğünü unutmamak gerek.
Mevcut tabloya bakıldığında, yeni Divinity oyununun 2026'dan önce çıkması pek olası görünmüyor. Hatta tahminler 2027 ve sonrasını işaret ediyor. Ancak stüdyo, toplulukla birlikte oyunu geliştirmeyi sevdiği için Erken Erişim (Early Access) modelini bu oyun için de değerlendiriyor. Henüz kesin bir karar verilmemiş olsa da, oyuncuların geliştirme sürecine dahil olması Larian'ın klasikleşmiş bir stratejisi.
Ayrıca stüdyo, üretim sürecini hızlandırmak için yapay zekadan (AI) destek alıyor. Ancak Vincke, bu teknolojinin sadece fikir üretme, konsept sanat çalışmaları veya geçici metinler için kullanıldığını, oyunun her parçasının hala insan elinden çıktığını vurguluyor.
Hikaye: Yeni Bir Başlangıç, Tanıdık Bir Evren
Yeni oyunun senaryosu, önceki Divinity oyunlarının mirası üzerine kurulacak ancak tamamen bağımsız (standalone) bir hikaye sunacak. Bu, serinin sıkı hayranları için derin göndermeler ve geri dönen karakterler anlamına gelirken; seriye yeni başlayacak oyuncuların da hikayeyi kaçırmadan adapte olabilmesini sağlayacak.
Oyunun geçtiği zaman dilimi, önceki oyunlardaki büyük olayların sonrasını konu alıyor. Vincke, VGC'ye verdiği röportajda durumu şöyle özetliyor:
"Önceki olaylar dünyayı şekillendirdi ama artık yeni bir şafak doğuyor, yeni zamanlar geliyor. Daha oturmuş bir evrene sahip olduğumuzu göstermek istedik."
Larian Studios, yeni oyun gelene kadar oyuncuların serinin köklerini keşfetmesini istiyor. Bu bağlamda, efsanevi Divinity: Original Sin II'nin yenilenmiş versiyonunun da oyuncularla buluştuğunu hatırlatalım. Eğer Baldur's Gate 3'ü sevdiyseniz ve Larian'ın bir sonraki şaheserini beklerken boşluğa düştüyseniz, Divinity evrenine dalmak için daha iyi bir zaman olamaz.








