top of page

Bloodborne Neden PS5 ve PC'ye Gelmiyor?

Güncelleme tarihi: 2 gün önce

bloodborne

Piyasaya sürülmesinin üzerinden 10 yıldan fazla zaman geçmesine rağmen Bloodborne, FromSoftware tarafından geliştirilen ve Sony Interactive Entertainment tarafından yayınlanan en sevilen aksiyon rol yapma oyunlarından biri olmaya devam ediyor. Hidetaka Miyazaki'nin yönettiği bu başyapıtın oyuncular üzerindeki kalıcı etkisi ve popülaritesi, oyunun hala PlayStation 4 donanımına hapsolmuş olmasını daha da kafa karıştırıcı bir hale getiriyor. Öyle ki, eski PlayStation patronu Shuhei Yoshida bile PS5 portu ve PC remaster sürümünün eksikliğini tam bir "gizem" olarak nitelendiriyor.


Yoshida'nın çarpıcı açıklamalarını ve kapalı kapılar ardında dönen Bluepoint Games iddialarını sizler için mercek altına aldık.


CEDEC 2026 ve Shuhei Yoshida'nın İtirafları

Eski PlayStation yöneticisi Shuhei Yoshida, CEDEC 2026 etkinliğindeki bir açılış konuşması sırasında 30 yıllık kariyerini ve sektörde karşılaştığı muhteşem oyunları değerlendirirken konuyu kaçınılmaz olarak Bloodborne'a getirdi. Yoshida'nın bahsettiği oyunlar arasında, başlangıçta FromSoftware ve PlayStation arasında ilk destek eksikliği nedeniyle bir uçurum yaratan, ancak daha sonra Bloodborne'un geliştirilmesiyle ilişkilerin onarılmasını sağlayan Demon's Souls da yer alıyordu.



Yoshida, sahnede yaptığı açıklamalarda şu samimi ifadelere yer verdi:

"Bu oyunun dünyanın dört bir yanında devasa bir hayran kitlesi var. Ancak henüz bir PS5 sürümü piyasaya sürülmedi, değil mi? İnsanlar PlayStation'ın birinci parti stüdyolarının sürekli remaster sürümler çıkardığına dikkat çekiyor, öyleyse neden bunu çıkarmadılar? Veya neden bir PC sürümü gelmedi? Bana da sürekli 'Neden çıkmıyor?' diye soruluyor ama inanın bana... bu hala bir gizem."

Yharnam'a Dönüş Umutları Tamamen Tükendi mi?

Eski yönetici, orijinal PS4 sürümünü yüksek çözünürlüklerde ve 60 FPS'nin üzerinde rahatça çalıştırabilecek teknik kapasiteye sahip olmasına rağmen Bloodborne'un neden hala PlayStation 5 ve PC platformlarına gelmediğini kesin bir dille açıklayamasa da, Yharnam'a dönüş umutlarını tamamen yıkmadı.


Yoshida, "Gelecekte çıkabilir ya da çıkmayabilir. Bir devam oyunu yapılabilir ya da yapılmayabilir. Sadece bir hayran olarak konuşuyorum, umarım bir gün çıkar," diyerek açık bir kapı bıraktı. Oyunun günümüzde sahip olduğu popülarite o kadar inanılmaz boyutlarda ki; oyun toplulukları ve mod geliştiricileri, Bloodborne'u PC üzerinde yüksek çözünürlük ve 60 FPS üstü kare hızlarıyla oynayabilmek için sırf bu oyuna odaklanan ShadPS4 (PlayStation 4 emülatörü) üzerinde devasa ilerlemeler kaydetti. Oyuncular tarafında böylesine muazzam bir efor varken, resmi bir sürümün gelmemesi gerçekten de büyük bir gizem.



Bluepoint Games'in Remake Teklifi FromSoftware'den Döndü

Perdenin arkasındaki asıl engel ise iddialara göre PlayStation'dan ziyade FromSoftware'in, daha doğrusu bizzat Hidetaka Miyazaki'nin ta kendisi. Kısa süre önce Sony tarafından maalesef kapatılan Bluepoint Games, 2025'in başlarında Sony'ye devasa bir Bloodborne Remake projesi sundu. Sony tarafının finansal anlamda oldukça mantıklı bulduğu ve yeşil ışık yaktığı bu proje, şaşırtıcı bir şekilde Japon geliştirici FromSoftware tarafından reddedildi.


Sektör kaynaklarına göre bu reddin temel sebebi, Miyazaki'nin oyunla arasında çok özel ve kişisel bir bağ kurmasıydı; başarılı yönetmen, kendisi meşgul olduğu sürece bir başka stüdyonun (bu Demon's Souls remake'ini yapan Bluepoint olsa dahi) kendi şaheserine dokunmasını kesinlikle istemedi.


Gözler Yeni Şaheser "The Duskbloods" Üzerinde

Hidetaka Miyazaki'nin benzersiz oyun yönetmenliğinin Bloodborne'u bugün olduğu efsanevi noktaya getirdiği düşünüldüğünde, FromSoftware başkanı bizzat müsait olana kadar seriye dair yeni bir adım görmemiz pek olası görünmüyor. Ve görünen o ki, Miyazaki'nin yakın zamanda hiç boş vakti olmayacak.



Usta yönetmen şu sıralar, Nintendo Switch 2 için özel olarak 2026'da çıkış yapması planlanan ve "Bloodsworn" adı verilen karakterlerin yer aldığı, vampir temalı yeni nesil çok oyunculu (PvPvE) aksiyon oyunu The Duskbloods üzerinde çalışıyor. Raporlara göre stüdyonun geliştirme sürecine bugüne kadarki en çok zamanı ayırdığı oyun olan The Duskbloods için hayranların beklentisi şimdiden tavan yapmış durumda.


Görünen o ki; Bloodborne'un PC ve modern konsol rüyası bir süre daha topluluk yapımı emülatörlerin omuzlarında yükselecek.



Yorumlar


EN SON HABERLER

EN ÇOK OKUNANLAR

En Son İncelemeleri ve Haberleri Alın

bottom of page