top of page

Dark Souls 2 Yeniden Doğuyor: Path Tracing Moduyla Işın İzleme Devri (1 Saatlik Oynanış!)

dark souls 2 ışın izleme
Dark Souls 2

Souls-like türünün sadık hayranları için Dark Souls 2 (DS2), serinin her zaman en çok tartışılan ama bir o kadar da gizemli kalan oyunlarından biri olmuştur. Özellikle 2014 yılındaki çıkışından önce E3 fuarlarında gösterilen o büyüleyici aydınlatmaların, son sürümde ciddi bir grafiksel düşüş (downgrade) yaşaması, birçok oyuncunun hevesini kursağında bırakmıştı. Ancak Drangleic'in o kasvetli ve karanlık köşeleri, yepyeni bir teknolojiyle nihayet hak ettiği şekilde aydınlanıyor.


Geçtiğimiz Kasım ayında oyun dünyasının radarına giren ve heyecan yaratan DS2LightingEngine projesi, sınırları zorlamaya devam ediyor. Geliştirici ekip, moda eklenecek yeni özellikleri ve bu modun neler yapabildiğini gözler önüne seren tam bir saatten uzun süren bir oynanış videosu yayınladı.



Gerçek Zamanlı RTGI ve Path Tracing ile Benzersiz Atmosfer

Şu ana kadar elde ettiğimiz bilgilere göre, DS2LightingEngine yamasının yolda olan yeni sürümü, oyuna gerçek zamanlı RTGI (Gerçek Zamanlı Küresel Işıklandırma) ve Path Tracing desteği ekleyecek. Bu teknolojik sıçrama, oyunu sadece cilalamakla kalmıyor, görsel anlamda adeta baştan aşağı yeniliyor.


Path tracing teknolojisi sayesinde zindanlardaki meşale ışıkları, gölgelerin uzayışı ve yüzey yansımaları çok daha doğal ve fiziksel kurallara uygun, tutarlı bir görünüme kavuşuyor. Dark Souls 2'nin kendi "vanilla" (orijinal) haliyle hiçbir zaman bir grafik başyapıtı olmadığını hepimiz biliyoruz. Tam da bu nedenle, yıllar sonra oyuna tekrar dönmek veya seriye bu oyunla giriş yapmak isteyenler için bu mod kesinlikle vazgeçilmez bir eklenti olacak.



DLSS ve AMD FSR 3.1 Destekleriyle Performans Kaygısına Son!

Elbette "Path Tracing" dediğimizde hepimizin aklına sistem gereksinimlerindeki o korkutucu artış geliyor. Ciddi bir donanım gücü isteyen bu teknolojinin performansı baltalamaması için geliştiriciler harika bir önlem almış.


DS2LightingEngine, halihazırda NVIDIA DLSS ve AMD FSR 3.1 desteklerini oyuna sorunsuz bir şekilde entegre etmiş durumda. Yani modun yeni sürümüne path tracing eklendiğinde, görsel şöleni yaşarken kare hızınızda (FPS) yaşanabilecek olası düşüşleri, bu modern yükseltme (upscaling) teknolojileri sayesinde rahatlıkla toparlayabilecek ve akıcı bir aksiyon deneyimi yaşayabileceksiniz.


Sınırları Zorlamak İsteyenlere: InfiniDetail ve Renewal Project

Hazır Dark Souls 2'yi günümüz standartlarına çekmekten bahsetmişken, bu görsel şöleni destekleyecek diğer topluluk projelerini de es geçmemek gerek.


Eğer sisteminize güveniyorsanız, The First Sin InfiniDetail modu tam size göre. Bu yama, uzaktaki nesnelerin aniden ekranda belirmesi (pop-in) sorununu tarihe gömerken, oyunun çizim mesafesini (draw distance) inanılmaz derecede artırıyor.


Teorik olarak bu yama ile kusursuz çalışan bir diğer devasa mod ise Dark Souls 2 Renewal Project. Bu proje, oyundaki her bir kaplamayı 4096×4096 (4K) çözünürlüğe yükseltiyor. Sadece bununla yetinmeyip dokulara pürüzlülük haritaları ekliyor; eksik veya düşük kaliteli haritaları yeniliyor ve orijinal oyunda gözünüzü tırmalayan can sıkıcı kaplama hatalarını tamamen onarıyor.


DS2LightingEngine'in bu devasa yeni sürümünün tam olarak ne zaman oyunculara sunulacağına dair henüz resmi bir çıkış tarihi bulunmuyor. Ancak proje hızla ilerliyor ve yeni gelişmeler oldukça sitemizden sizlere aktarmaya devam edeceğiz. Kılıçlarınızı bilemeyi ve Estus mataranızı doldurmayı unutmayın!



Kaynak: IGN

Daha fazla Oyun Haberleri içeriği için aşağıdaki linke tıklayabilirsiniz.

Yorumlar


En Son İncelemeleri ve Haberleri Alın

bottom of page