EA, College Football 27'deki Mikro İşlem Skandalını Geri Adım Atarak Sonlandırdı
- L.Burak ATMACA - Oyun Editörü

- 11 Tem
- 2 dakikada okunur

EA Sports, College Football 27'de oyuncuları isyan ettiren mikro işlem uygulamasından geri adım attı. Daha önce tamamen ücretsiz olan Road to Glory ve Dynasty modlarındaki ilerleme sistemlerinin paralı hale getirilmesi, oyun topluluğunda büyük bir tepkiye yol açmış ve şirketi kısa sürede karar değiştirmeye zorlamıştı.
Skandalın Perde Arkası: Ücretsiz Özellikler Nasıl Paralı Hale Geldi?
College Football 27, serinin PC platformuna, yani Steam'e ilk kez adım attığı oyun olması nedeniyle zaten büyük bir ilgiyle karşılanmıştı. Oynanış ve sunum kalitesi açısından incelemelerde övgü toplayan yapım, kısa süre sonra gölgesinde kalacağı bir tartışmanın da merkezine oturdu.
Sorun, oyuncuların performanslarına dayalı olarak tamamen ücretsiz şekilde ilerleyebildiği Dynasty ve Road to Glory modlarında ortaya çıktı. EA, bu modlardaki XP kazanım hızını belirgin biçimde yavaşlatırken, "College Football Points" adı verilen gerçek para birimiyle satın alınabilen bir hızlandırma sistemi devreye soktu. Böylece daha önce sadece saha performansıyla kazanılan koç ve oyuncu gelişimi, artık cüzdan derinliğiyle de ilişkilendirilmiş oldu.
Oyuncular tarafından yapılan hesaplamalara göre, bir koçun seviyesini maksimuma taşımak için gereken deneyim puanı miktarı, tek bir şampiyonluk sezonuyla kazanılabilecek XP'nin yüz kattan fazlasına denk geliyordu. Bu durum, tam fiyatlı ve çevrimdışı bir spor oyununda, mobil oyunlarda görülen "pay-to-progress" (ilerlemek için öde) modelinin benimsendiği eleştirilerini beraberinde getirdi.
#CFBPlayDontPay Hareketi ve Steam'de Review Bombing
Tepkiler, sosyal medyada hızla #CFBPlayDontPay etiketi altında örgütlenmeye başladı. Başta içerik üretici Bordeaux olmak üzere pek çok tanınmış oyun yayıncısı, EA ile olan sponsorluk anlaşmalarını bile riske atarak konuya dikkat çekti ve oyunu boykot çağrısı yaptı.
Bu tepkinin somut bir sonucu da Steam üzerinde yaşandı. Kısa süre içinde binlerce oyuncu, oyuna olumsuz yorum bırakarak College Football 27'nin genel değerlendirme notunu "Çoğunlukla Olumsuz" seviyesine kadar düşürdü. Yorumların yaklaşık %70'i negatif nitelikteydi. Bir kullanıcı, yorumunda günlük hayatın yoğun temposundan uzaklaşmak için oynadığı bir futbol oyununda bile mikro işlemlerle karşılaşmaktan duyduğu rahatsızlığı dile getirdi.
EA'dan Resmi Açıklama: "Hedefi Iskaladık"
Baskının artması üzerine EA Sports, resmi X (eski adıyla Twitter) hesabından bir açıklama yayımlayarak geri adım attığını duyurdu. Şirket açıklamasında, oyunculardan gelen geri bildirimlerin ilerleme sistemine dair beklentilerini tam olarak karşılamadıklarını kabul etti ve Road to Glory ile Dynasty modlarındaki tüm ücretli ilerleme seçeneklerinin kaldırılacağını bildirdi.
Değişikliğin, 11 Temmuz sabahı itibarıyla PlayStation 5, Xbox Series X/S ve PC platformlarına yönelik bir güncellemeyle devreye alınması planlandı. EA, gelecekteki College Football oyunlarında canlı hizmet (live service) içerikleriyle ilgili olarak topluluğa karşı daha fazla şeffaflık ve iletişim sözü de verdi.
Peki Zaten Para Harcayanlar Ne Olacak?
Kararın belki de en tartışmalı yönü, güncelleme öncesinde "College Football Points" satın almış oyuncularla ilgili. EA'nın açıklamasına göre, hesaplarda kalan bakiyeler Dynasty ve Road to Glory modlarında artık harcanamayacak; ancak bu puanlar hesaplardan silinmeyip oyunun diğer bölümlerinde (örneğin Ultimate Team tarzı modlarda) kullanılabilecek. Bu durum, güncelleme öncesinde erken erişim yoluyla oyuna para yatırmış kullanıcıların bir nevi mağdur olduğu şeklinde yorumlanıyor.
Serinin Geçmişiyle Kıyaslandığında Ne İfade Ediyor?
College Football serisi, isim-imaj-benzerlik (NIL) haklarıyla ilgili yasal anlaşmazlıklar nedeniyle on bir yıllık bir aradan sonra yalnızca birkaç yıl önce geri dönmüştü. Bu bağlamda, seriyi yeniden sevmeye başlayan bir hayran kitlesinin güvenini bu denli hızlı sarsmak, EA için ciddi bir itibar riski oluşturuyordu. Şirketin krizi günler içinde tersine çevirmesi, organize olmuş oyuncu topluluklarının büyük yayıncılar üzerinde ne denli hızlı bir etki yaratabileceğinin de bir göstergesi oldu.
Kaynak: Kotaku



































Yorumlar