top of page

Hollow Knight: Silksong’un Yeni Yaması Çıktı: Faydown Cloak Exploit’i Kaldırıldı

hollow knight silksong güncelleme img
Hollow Knight: Silksong

Hollow Knight: Silksong, 4 Eylül 2025’te piyasaya sürüldüğünde oyun dünyasında adeta bir fırtına estirdi. Çıkışının ilk saatlerinde Steam’de 500.000’den fazla eşzamanlı oyuncu sayısına ulaşarak platformu çökerten oyun, Team Cherry’nin metroidvania türündeki ustalığını bir kez daha kanıtladı. Ancak oyunun brutal zorluk seviyesi ve bazı mekanik eksikler, oyuncular arasında tartışma yaratmıştı. Şimdi ise Team Cherry, 1.0.28470 numaralı yeni yama ile bu sorunları ele alıyor. En dikkat çekici değişikliklerden biri, Faydown Cloak’taki float override exploit’inin kaldırılması. Peki, bu yama neler getiriyor ve oyuncuları neler bekliyor? İşte detaylar!


Faydown Cloak Exploit’ine Veda

Silksong’un Faydown Cloak yeteneği, oyuncuların çift zıplama (double jump) ve aşağı doğru hamle yapma imkanı sunarak Hornet’ın hareket kabiliyetini artırıyor. Ancak, çıkışta fark edilen bir exploit, oyuncuların down + jump tuş kombinasyonuyla havada kısa süreliğine süzülmesini sağlıyordu. Bu float override özelliği, zorlu platform bölümlerinde hassas zıplamalar yapmayı kolaylaştırıyor, saldırıları zincirleme bağlamayı sağlıyor ve tehlikelerden kaçmayı basitleştiriyordu. Özellikle Mount Fay gibi karmaşık alanlarda bu exploit, oyuncular için adeta bir kurtarıcıydı.


Ne yazık ki, 1.0.28470 yaması bu exploit’i tamamen kaldırıyor. Team Cherry, bu özelliğin oyunun orijinal tasarımınaaykırı olduğunu düşünüyor ve Faydown Cloak’ın artık yalnızca çift zıplama veya aşağı doğru hamle için kullanılabileceğini belirtiyor. Bu değişiklik, bazı oyuncular için hayal kırıklığı yaratabilir, çünkü exploit, Silksong’un yüksek zorluk seviyesini dengeleyen bir unsur olarak görülüyordu. Ancak, PC oyuncuları için iyi haber: Yama, genel kullanıma açılmadan önce Steam ve GOG’daki public-beta dalında test edilebilir. Yani, exploit’in keyfini çıkarmak isteyenler için hala bir hafta kadar süre var!


hollow knight Silksong imgg

Yama Notları: Dengeleme ve Hata Düzeltmeleri

1.0.28470 yaması, exploit kaldırmanın ötesinde, oyunun oynanışını iyileştirmek için bir dizi hata düzeltmesi ve dengeleme değişikliği getiriyor. İşte yama notlarının öne çıkan maddeleri:

  1. Hata Düzeltmeleri:

    • Slab kaçış sekansında oyuncuların kıyafetsiz kalma (cloakless) sorunu düzeltildi. (Evet, “çıplak mod” söylentileri sahte; Hornet sadece hikayede kıyafetini kaybediyor.)

    • Geç oyunda Infestation Operation ve Beast in the Bells görevlerinin tamamlanamama sorunları giderildi.

    • Belirli mermilere aşağı zıplama sonrası havada takılı kalma hatası çözüldü.

    • Act 3’te kurye teslimatlarının erişilemez olması problemi düzeltildi.

    • Deep Docks’ta Lace aracıyla ilgili bir soft-lock hatası giderildi.

  2. Dengeleme ve İyileştirmeler:

    • Erken oyundaki Moorwing ve Sister Splinter boss’larının zorluk seviyesi biraz düşürüldü.

    • Sandcarvers’ın verdiği hasar azaltıldı.

    • Pea pod çarpışma alanının boyutu hafifçe artırıldı.

    • Orta oyunda Bellway ve Bell Bench fiyatları düşürüldü.

    • Reliklerden ve psalm silindirlerinden elde edilen rosary ödülleri artırıldı.

    • Kurye teslimatlarındaki rosary ödülleri yükseltildi.

  3. Diğer Değişiklikler:

    • Silk Snippers’ın Chapel of the Reaper’da sınırların dışında takılma sorunu çözüldü.

    • Claw Mirrors’ın belirli bir anda hasar alındığında Hornet’ı ters çevirme hatası giderildi.

    • Snitch Pick’in rosary ve shell shard ödüllerini doğru vermemesi düzeltildi.


Bu değişiklikler, özellikle yeni oyuncuların Silksong’un cezalandırıcı zorluğuna uyum sağlamasını kolaylaştırmayı hedefliyor. Team Cherry, oyuncuların geri bildirimlerini dikkate aldığını ve ikinci bir yama üzerinde çalıştığını da doğruladı.


Silksong’un Çıkış Başarısı ve Zorluk Tartışmaları

Hollow Knight: Silksong, çıkışında Steam’de 500.000 eşzamanlı oyuncu ile büyük bir başarı yakaladı, ancak Path of Exile 2 (600.000) ve Baldur’s Gate 3 (875.343) gibi rekor kıran oyunların gerisinde kaldı. Yine de, PS Store, Xbox Storeve Nintendo eShop’ta yaşanan erişim sorunları, oyunun popülerliğini açıkça ortaya koydu. Ancak, oyuncuların en büyük şikayeti, oyunun zorluk seviyesinin beklenenden çok daha yüksek olmasıydı. Erken boss’lar, 2 maske hasarveren düşmanlar ve kısıtlı iyileşme mekanikleri, bazı oyuncular için deneyimi zorlaştırdı.


Faydown Cloak exploit’i, bu zorlukları aşmada oyunculara bir nefes aldırmıştı. Ancak Team Cherry, oyunun tasarlandığı gibi oynanmasını istediğini ve bu tür exploit’lerin kaldırılmasının gerekli olduğunu düşünüyor. Reddit’teki r/HollowKnight topluluğunda bazı oyuncular, bu değişikliği eleştirerek exploit’in platform bölümlerini daha erişilebilir kıldığını savundu. Örneğin, bir kullanıcı, “Düşük tavanlı alanlarda çift zıplama yerine süzülme, dikenlerden kaçmamı sağlıyordu. Bunu kaldırmak, oyunu daha zor yapacak” yorumunu yaptı. Öte yandan, diğer oyuncular, Team Cherry’nin orijinal vizyonuna sadık kalmasını destekliyor.


Sonuç: Silksong’un Geleceği Parlak, Ama Daha Zor

Hollow Knight: Silksong’un 1.0.28470 yaması, oyunun hem teknik hem de oynanış sorunlarını çözerek deneyimi iyileştirmeyi hedefliyor. Ancak Faydown Cloak exploit’inin kaldırılması, bazı oyuncular için platform bölümlerini daha zor hale getirebilir. Team Cherry’nin ikinci bir yama üzerinde çalıştığı müjdesi, oyunun gelişiminin devam edeceğini gösteriyor. Eğer Silksong’un büyülü dünyasına henüz dalmadıysanız, Steam, PS Store, Xbox Store veya Nintendo eShop üzerinden oyunu edinebilirsiniz. Sizce exploit’in kaldırılması doğru bir karar mı?

Yorumlar


EN SON HABERLER

EN ÇOK OKUNANLAR

En Son İncelemeleri ve Haberleri Alın

bottom of page