Kingdom Come: Deliverance 2 Geliştiricilerinin Reddit Etkinliği "Yapay Zeka" İddialarıyla Kabusa Döndü
- L.Burak ATMACA - Oyun Editörü

- 1 saat önce
- 2 dakikada okunur

Geçtiğimiz yılın en çok konuşulan yapımlarından biri olan Kingdom Come: Deliverance 2, son günlerde oyun içi dinamikleriyle değil, stüdyo içindeki yapay zeka (AI) tartışmalarıyla gündemi meşgul ediyor. Geliştirici ekip Warhorse Studios'un Reddit üzerinde düzenlediği Soru-Cevap (AMA) etkinliği, hayranların yapay zeka kullanımıyla ilgili bitmek bilmeyen eleştirileri ve soruları nedeniyle adeta bir fiyaskoyla sonuçlandı.
Eski Çevirmenin İddiaları Fitili Ateşledi
Olayların perde arkası aslında Mart 2025'e dayanıyor. Kotaku'nun gündeme getirdiği habere göre, oyunun İngilizce editörü ve seslendirme yönetmeni olan Max Hejtmánek, Reddit üzerinden yaptığı bir paylaşımla stüdyodaki görevine son verildiğini duyurmuştu. Hejtmánek'in iddiasına göre bu ayrılığın sebebi, stüdyonun "bundan sonraki tüm çevirilerde yapay zeka kullanma kararı" almasıydı.
Oyuncular, sevilen bir serinin yerelleştirme ve dil kalitesinin makinelere emanet edileceği düşüncesiyle bu duruma büyük tepki göstermişti. Warhorse Studios ise o dönemde yaptığı açıklamada, "eski ve mevcut çalışanların gizliliğine saygı duyduklarını" belirterek bireysel durumlar hakkında yorum yapmaktan kaçınmıştı. Ancak görünen o ki, oyuncu topluluğu bu geçiştirici cevabı asla unutmadı.
r/gaming Subreddit'inde "Yapay Zeka" Yağmuru
Dün r/gaming topluluğunda gerçekleştirilen ve yaratıcı yönetmenler Viktor Bocan ile Prokop Jirsa dahil olmak üzere beş üst düzey Warhorse yetkilisinin katıldığı Ask Me Anything (Bana İstediğini Sor) etkinliği, stüdyonun oyununu tanıtması için harika bir fırsat olmalıydı. Ancak IGN'in de dikkat çektiği üzere, yöneltilen soruların ezici bir çoğunluğu oyunun mekaniklerinden ziyade Max Hejtmánek’in iddialarına odaklandı.
Olay öyle bir boyuta ulaştı ki, kullanıcılar stüdyoyu iğneleyen sorular sormaya başladı. Hatta bir kullanıcı, "Sıradaki oyununuzu çevirmek için bir Gemini Premium aboneliği kullanmayı planlıyor musunuz?" diyerek durumu tiye aldı. Ekip bu tarz alaycı soruların birçoğunu cevapsız bıraksa da, bazılarına yanıt vererek hasar kontrolü yapmaya çalıştı.
Bir hayranın, "Warhorse Studios'ta çevirmen olarak çalışmayı hep hayal etmişimdir, sizce bir şansım var mı?" şeklindeki sorusuna yaratıcı yönetmen Prokop Jirsa oldukça net bir yanıt verdi:
"Kesinlikle. Şu anda yeni çevirmenler işe alma sürecindeyiz. Evet, gerçek insanlar. Hem de çoğul."
Stüdyodan Resmi Geri Adım: "Nihai Oyunda Yapay Zeka Yok"
Etkinliğin tamamen raydan çıkması ve geliştiricilerin zor anlar yaşaması üzerine, r/gaming moderatörlerinden biri araya girerek konuyu kilitlemek zorunda kaldı ve Warhorse Studios'un resmi açıklamasını sabitledi. Ekip, tartışmalara son noktayı şu sözlerle koydu:
"Sizi ve endişelerinizi duyuyoruz. Umuyoruz ki bu durum konuyu biraz açıklar. Yapay zekayı insan emeğinin bir alternatifi olarak görmüyoruz ve şu anda çeviri ekibimiz de dahil olmak üzere şirketimizi büyütmenin yollarını arıyoruz. Bazı ekip üyelerimiz yapay zekayı üretim aşamasının erken dönemlerinde faydalı bulabiliyor. Ancak, nihai oyunda yapay zeka ile oluşturulmuş içerikler kullanmıyoruz ve gelecekte de bunu değiştirme gibi bir planımız yok."
Sonuç olarak, özellikle Reddit gibi platformlardaki oyuncu topluluklarının oyunlarda yapay zeka kullanımına karşı ne kadar katı bir duruş sergilediği bir kez daha kanıtlanmış oldu. Warhorse Studios'un yaşadığı bu halkla ilişkiler krizi, oyun sektöründeki diğer firmalar için de ciddi bir uyarı niteliği taşıyor.












































Yorumlar