Naughty Dog'da "Crunch" Kabusu Geri Döndü: Yeni Oyun Intergalactic İçin Haftada 60 Saatlik Mesai
- 10 saat önce
- 2 dakikada okunur

PlayStation dünyasının en prestijli stüdyolarından biri olan Naughty Dog, uzun süredir sessizliğini koruduğu yeni projesiyle tekrar gündemde. Ancak bu kez gündem sadece oyunun kalitesi değil, stüdyonun geçmişte söz verdiği ancak tutmakta zorlandığı çalışma koşulları. Edinilen son bilgilere göre, stüdyo Intergalactic: The Heretic Prophet isimli yeni oyunun demosunu Sony yöneticilerine yetiştirmek için yoğun bir mesai dönemine (crunch) girdi.
Uzaktan Çalışma Bitiyor, Ofis Işıkları Sönmüyor
Bloomberg'den ünlü oyun gazetecisi Jason Schreier'in stüdyo içindeki kaynaklarına dayandırdığı habere göre; Naughty Dog yönetimi, Sony'nin belirlediği teslim tarihlerine (deadline) uyabilmek için çalışma temposunu ciddi oranda artırdı. 2025 yılının sonuna yaklaşırken, ekibin Intergalactic: The Heretic Prophet'in şirket içi demosunu tamamlaması gerekiyordu.
Raporlar, son 7 haftadır geliştiricilerin ofise dönmeye ve fazla mesai yapmaya teşvik edildiğini ortaya koyuyor. Özellikle Ekim ayı sonundan itibaren, daha önceki ertelemeler ve kaçırılan hedefleri telafi etmek amacıyla çalışanlardan günde en az 8 saat, ancak haftada 60 saati geçmeyecek şekilde yoğun bir tempo istendiği belirtiliyor. Bu durum, stüdyonun pandemi sonrası benimsediği esnek ve uzaktan çalışma modelinin de fiilen askıya alındığını gösteriyor.
Verilen Sözler ve Değişen Kadrolar
Bu gelişme, oyun endüstrisinde büyük bir tartışmayı da beraberinde getirdi. Hatırlanacağı üzere, The Last of Us Part II'nin geliştirme sürecinde yaşanan yıpratıcı çalışma koşullarının ifşa olmasının ardından, Naughty Dog yönetimi bir değişim sözü vermişti. Stüdyo, "crunch" kültürünü sınırlamak ve çalışan sağlığını korumak için ekibe yeni geliştiriciler katacağını taahhüt etmişti.
Ancak kaynaklar, son 4 yıl içinde stüdyoya katılan veya mevcut olan pek çok yetenekli ismin, değişmeyen baskılar nedeniyle işten ayrıldığını belirtiyor. Yıllar sonra Naughty Dog'da yaşanan bu ilk büyük "crunch" dalgası, verilen sözlerin Sony'nin baskısı altında ne kadar kırılgan olduğunu gözler önüne seriyor.
Intergalactic: The Heretic Prophet Ne Zaman Çıkacak?
Henüz resmi olarak tüm ihtişamıyla tanıtılmamış olsa da, Intergalactic: The Heretic Prophet'in stüdyonun bugüne kadar yaptığı en büyük iş olacağı konuşuluyor. Hatta projenin, stüdyonun son büyük oyunundan (The Last of Us Part II) iki kat daha büyük bir ölçeğe sahip olduğu iddia ediliyor.
Söylentiler, oyunun PlayStation 5 için 2027'nin ortalarında piyasaya sürüleceğini işaret ediyor. Bu tarih oldukça uzak görünse de, geliştiriciler arasındaki endişe şu yönde: Eğer oyunun çıkışına daha 1.5 yıl varken zorunlu fazla mesai başladıysa, teslim tarihi yaklaştıkça bu baskı ne kadar artacak?
Demo Tamamlandı, Sırada Ne Var?
Şimdilik iyi haber şu ki; stüdyo çalışanları Sony için hazırlanan demoyu başarıyla tamamlamış görünüyor. Kaynaklar, çoğu Naughty Dog çalışanının bu yoğun dönemi geride bıraktığını ve yönetimin Ocak 2026 sonu itibariyle standart çalışma saatlerine dönüleceğini duyurduğunu belirtiyor.
Geliştiriciler, Noel tatilinin ardından yeni yıl ile birlikte çalışma takvimi hakkında daha net bilgilere sahip olacaklar. Ancak Sony'nin bu yeni IP'yi bir an önce "aksiyon halinde" görmek istemesi, Naughty Dog üzerindeki baskının kolay kolay azalmayacağının bir işareti.









Yorumlar