top of page

PlayStation'dan Yeni Karar: PS4 ve PS5 Dijital Oyunlarına 30 Günlük DRM Kontrolü Geldi!

playstation 30 günlük drm
PlayStation - DRM

Konsol oyuncularını yakından ilgilendiren oldukça önemli ve tartışma yaratacak bir gelişme yaşandı. Son raporlara ve topluluk tarafından yapılan testlere göre, Sony, PlayStation 4 ve PlayStation 5 üzerinden yeni satın alınan dijital oyunlara 30 günlük çevrimiçi DRM (Dijital Haklar Yönetimi) zorunluluğu getirdi.



Bu durum, özellikle internet bağlantısı kısıtlı olan, tatillerde konsolunu yanına alan veya cihazını tamamen çevrimdışı kullanmayı tercih eden oyuncular için yeni engeller anlamına gelebilir. Peki bu yeni sistem tam olarak nasıl çalışıyor ve arka planında neler yatıyor? Gelin detaylara birlikte bakalım.


30 Günlük DRM Zamanlayıcısı Nasıl İşliyor?

Söz konusu değişiklik ilk olarak YouTube içerik üreticisi Modded Warfare tarafından fark edildi ve ardından ünlü Twitch yayıncısı ve mod yapımcısı Lance McDonald tarafından da doğrulandı. PS5'in yeni 13.20 sürüm güncellemesiyle birlikte devreye sokulan bu sisteme göre, belirli bir tarihten (raporlara göre Nisan ayının ortalarından) sonra satın alınan her dijital oyunun arka planında 30 günlük bir sayaç çalışmaya başlıyor.


  • Süreç: Oyuncu 30 gün boyunca oyuna hiç girmez veya konsolunu internete bağlamazsa, lisansı yenilemek için cihazı mutlaka bir kez çevrimiçi (online) yapmak zorunda kalıyor.

  • Kalıcı Kayıp Yok: Sosyal medyadaki bazı yersiz paniklerin aksine, 30 günlük süre dolduğunda oyununuza olan erişiminizi sonsuza dek kaybetmiyorsunuz. Sadece konsolunuzu tekrar internete bağlayıp doğrulama yapana kadar oyuna giriş yapamıyorsunuz.


PS4 ve PS5'te Görünürlük Farkı ve Yapılan Testler

İlginç bir detay olarak, bu yeni zamanlayıcı PS4 konsollarında oyuncular tarafından açıkça görülebiliyor. Oyuncular, yeni aldıkları bir oyunun bilgi bölümüne girdiklerinde artık Geçerlilik Süresi (Başlangıç), Geçerlilik Süresi (Bitiş) ve Kalan Süre gibi detayları menüde okuyabiliyorlar. PS5'te ise bu sayaç tamamen arka planda, gizli bir şekilde çalışıyor ve oyunculara sadece süre dolup oyuna girmeye çalıştıklarında hata mesajı olarak yansıyor.


playstation drm img1

Sistemin nasıl çalıştığını tam olarak anlamak isteyen YouTuber Spawn Wave, konsolu üzerinde dikkat çekici bir test gerçekleştirdi. Konsolun iç saatini çalıştıran CMOS pilini cihazdan çıkararak, internet bağlantısı olmadan konsolun tarihi algılamasını engelledi ve böylece 30 günün hızlıca geçmesini simüle etti. Ortaya çıkan tablo şu şekildeydi:

  • Raporlardan önce satın alınan dijital Crimson Desert ve fiziksel disk kopyası olan Pragmata, lisans kontrolü gerektirmediği için sorunsuz çalıştı.

  • Raporlardan sonra alınan yeni dijital oyunlar ise "Bu içerik kullanılamıyor. Lisansınızı doğrulamak için sunucuya bağlanılamıyor." hatasını verdi.



'CBOMB' Korkusu Geri Mi Dönüyor?

Bu gelişme kısa vadede çok büyük bir sorun gibi görünmese de, dijital oyun kütüphanesini korumak isteyen oyuncuların aklına o meşhur soruyu getirdi: Ya gelecekte Sony sunucuları kapatırsa?



Hatırlarsanız 2021 yılında, PS4'teki CMOS pili bittiğinde veya çıkarıldığında oyunların oynanamaz hale geldiği bir kriz yaşanmış ve oyuncular bu durumu 'CBOMB' olarak adlandırmıştı. Sony, Eylül 2021'de yayınladığı bir güncellemeyle ölü bir CMOS piliyle bile oyunların oynanabilmesini sağlayarak bu sorunu çözmüştü. Ancak oyunların gelecekte de oynanabilirliğini test eden X (eski adıyla Twitter) hesabı Does it Play, Sony'nin yeni satın alımlar için bu 'CBOMB' sorununu adeta yeniden aktif hale getirdiğini savunuyor.



Sony Bu Adımı Neden Attı? Korsana Karşı Bir Hamle Mi?

Sony henüz konuya dair resmi bir açıklama yapmış değil (Destek botlarının durumu onayladığına dair duyumlar olsa da henüz kurumsal bir metin yayınlanmadı). Ancak uzmanların ve Modded Warfare gibi isimlerin çok güçlü bir teorisi var: Jailbreak ve korsan kullanımın önüne geçmek.


Star Wars: Racer Revenge gibi bazı dijital PS5 oyunları, konsolun çekirdeğinde (kernel) donanımsal açıkları tetiklemek ve "homebrew" (özel yazılım) kurmak için kullanılabiliyor. Jailbreak yapılan konsollar, Sony tarafından tespit edilip banlanmamak için genellikle kalıcı olarak çevrimdışı tutuluyor. 30 günlük yeni DRM sistemi, konsolun çevrimdışı kalma süresini kısıtlayarak, bu tarz açıkları kullanan korsan yazılım yöntemlerini işlemez hale getirmeyi hedefliyor olabilir.



Yorumlar


EN SON HABERLER

EN ÇOK OKUNANLAR

En Son İncelemeleri ve Haberleri Alın

bottom of page