Sony, PlayStation'ın Dijital Geleceğine Fabrikasını Bile Hazırlıyor: Disk Üretimi Optik Mercek Üretimine Dönüşüyor
- L.Burak ATMACA - Oyun Editörü

- 3 gün önce
- 3 dakikada okunur

Sony'nin 1 Temmuz'da duyurduğu ve PlayStation oyun dünyasında büyük yankı uyandıran karar, aslında kulislerde çok daha önce şekillenmeye başlamıştı. Şirket, 2028 yılı Ocak ayı itibarıyla hem birinci hem de üçüncü parti PlayStation oyunları için fiziksel disk üretimine son vereceğini açıklamıştı. Şimdi ortaya çıkan yeni detaylar, bu geçişin sanıldığından çok daha önce planlandığını gözler önüne seriyor.
Avusturya'daki Dev Fabrika Sessizce Dönüşüyor
Sony'nin disk üretimi kolu olan Sony Digital Audio Disc Corporation (DADC), Avusturya'nın Thalgau kasabasındaki üretim tesisini şimdiden yeniden yapılandırmaya başladı. Bilgiler, DADC CEO'su Dietmar Tanzer'in Avusturya yayın kuruluşu ORF Salzburg'a verdiği röportajdan geliyor ve haber ilk olarak The Verge tarafından duyuruldu.
Tanzer'in açıklamalarına göre, şirket hâlihazırda Thalgau tesisindeki 300 çalışanı yeniden eğitim sürecine dahil etmiş durumda. Hedef ise fabrikayı klasik disk üretiminden çıkarıp bir "mikro lens" üretim merkezine dönüştürmek. Sony DADC Mikro Optik Bölümü Başkanı Markus Streibl'in ifadesine göre bu dönüşüm süreci, Sony'nin resmi duyurusundan çok daha önce, kulislerde sessizce başlamıştı.
30 Milyon Euroluk Yatırım Aylar Önce Yapılmış
İşin en dikkat çekici yanı ise finansal boyutu. Thalgau'daki 300 çalışan, PlayStation'ın dijitale geçiş kararını herkesle aynı anda, yani 1 Temmuz'daki resmi açıklamayla öğrendi. Ancak fabrika yönetimi, bu duyurudan çok önce 30 milyon euro (yaklaşık 34 milyon dolar) tutarında bir yatırımın optik mikro lens üretimi için ayrıldığını doğruladı.
Bunun anlamı açık: Sony, PlayStation'ın disk çağını kapatma kararını kamuoyuna duyurmadan çok önce, arka planda bu geçişe milyonlarca euroluk kaynak ayırmıştı.
Rakamlar da sürecin boyutunu gözler önüne seriyor. Thalgau tesisi şu anda günde yaklaşık 600 bin disk üretiyor ve bunun yarısı doğrudan PlayStation oyunlarına ait. Sony'nin hedefi, 2028 yılına gelindiğinde bu üretim hacmini bugünkü seviyenin sadece yüzde 10'una kadar düşürmek.
300 Kişilik Ekibin Geleceği Belirsizliğini Koruyor
Tanzer, ORF Salzburg'a verdiği röportajda kritik bir soruyla karşılaştı: Sony, fiziksel medya üretimini tamamen sonlandırdıktan sonra Thalgau'daki 300 çalışanın istihdamını garanti edebilecek mi? CEO'nun yanıtı, tam bir güvence içermedi. Tanzer, şirketin çalışan sayısını mümkün olduğunca 300'e yakın tutmayı hedeflediğini belirtti ancak net bir söz vermekten kaçındı.
Buna karşın, bazı çalışanların şimdiden disk üretim hattından çekilerek mikro lens "test operasyonlarına" yönlendirildiği de öğrenilenler arasında. Bu da dönüşümün teoride değil, pratikte aktif şekilde ilerlediğini gösteriyor.
Mikro Lens Üretimi Sadece Başlangıç Olabilir
Sony DADC'nin Mikro Optik Bölümü Başkanı Markus Streibl'in açıklamaları, bu hikayenin sadece Avusturya'daki tek bir fabrikayla sınırlı kalmayabileceğine işaret ediyor. Streibl'e göre Sony, optik mikro lenslerin seri üretimine şirket genelinde en erken 2027 yılında başlamayı planlıyor. Bu ifade, Thalgau'nun sadece bir pilot bölge olabileceği, Sony DADC'ye bağlı diğer fabrikaların da benzer bir dönüşümden geçebileceği ihtimalini güçlendiriyor.
Mikro lensler; kamera sensörlerinden artırılmış ve sanal gerçeklik gözlüklerine, fiber optik ağlardan tıbbi cihazlara kadar geniş bir yelpazede kullanılan optik bileşenler olarak öne çıkıyor. Sony'nin bu alana yönelmesi, şirketin sadece oyun sektöründeki disk üretiminden çekilmekle kalmayıp, tamamen farklı bir teknoloji pazarına stratejik bir giriş yaptığını da gösteriyor.
Fiziksel Medyanın Sonu mu Yaklaşıyor?
Thalgau tesisinin tarihi de bu dönüşümü daha anlamlı kılıyor. Sony DADC, ABD'deki Terre Haute, Indiana tesisinde 1983'ten 2022'ye kadar toplam 23 milyar disk üretmişti. Bu fabrikanın kapanmasının ardından tüm üretim Avusturya'daki Thalgau tesisine kaydırılmıştı. Şimdi ise aynı kaderin Thalgau'yu da beklediği görülüyor; ancak bu sefer hedef başka bir disk fabrikası değil, tamamen farklı bir teknoloji alanı.
Sony'nin bu adımı, dijital oyun dağıtımının artık sektörün ana akımı haline geldiğinin en somut kanıtlarından biri olarak değerlendiriliyor. PlayStation'ın fiziksel disk çağı kapanırken, bu kapasitenin yerini otomotivden sanal gerçekliğe kadar birçok alanda kullanılabilecek optik teknolojiler alıyor.



































Yorumlar